리그 인벤 가족들의 평가
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장담하는데 케일이든 배부른 포식자든 바로 너프탄다
정말 꿀빨라고 쓰는 글
배부른 포식자
와
로 기본적으로
효과를 두번 받을 뿐 아니라 
등 평타에들어가는 추가효과 아이템을 코어로 하고 있다.
내용도 별거 없음. 그냥 이글 보고 케일이 얼마나 사기인지 알면됨
평소에도 개념줄이 없었던 라이엇이 금단의 문을 열다
바로 이번에 패치된 
이녀석의 효과는 평타 2회때 평타마다 들어가는 모든 효과. 예를들면
나
같은 효과들이 한번 더들어간다.


근데
는






수치를 표현하자면
의 계수 0.15
의 계수 0.35 ->평타당 0.5의 ap피해가 평타 2회때 두배인 1계수의 ap 피해로 범위로 들어가며 게다가 이 미친 계수에
로 범위 중첩 피해를 입힌다!!



예를 들어
를 비교해보면
계수 0.75
계수 0.9(피해중앙)
계수 0.45
계수 0.43(x3) 정말 리얼리 놀랄정도의 피지컬로 스킬을 전부 맞춘다는 가정하에 계수합은 3.39이다





즉
이 
를 꼈을때 계수는 평타 5방 정도에 해당된다. 여기서 평타 5대를 치는데 걸리는
까지 합쳐서 고작 2.7~8초 즉.
쓰고 평타치다 풀리자마자 바로 죽어도 제라스 스킬을 전부다 맞은 만큼의 피해를 입힌다!





물론
가 가지는 스킬의 기본 수치와 

등을 가지 않으면서 얻을 수 있는 아이템의 주문력 차이가 크다고 반박할 수 있지만 오히려
이야 말로 

등의 기본 수치와 무엇보다
로 인해 발생하는
의
중첩 피해를 전.혀. 계산에 넣지 않았다. (또한
효과로 추가마관까지도 계산에 넣지 않았다.)즉 여기서 기본 스킬 수치든 ap템을 가므로써 얻는 주문력 피해량등을 계산해보더라도
이 
쓰고 입히는 누킹피해는 여타 다른 ap딜러들에 비해서 한참 압도적이다.
















소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언



상대하기 쉬운 챔피언



스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템
핵심 아이템



최종 아이템
능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 670 (+92) | 2234 | 마나 | 330 (+25.0) | 755 |
공격력 | 52 (+2.5) | 94.5 | 공격 속도 | 0.667 (+1.5%) | 0.837 |
5초당 체력회복 | 5 (+0.5) | 13.5 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 26 (+4.2) | 97.4 | 마법 저항력 | 22 (+1.3) | 44.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x9
- 공격 속도 +4.5%x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격 속도+28.8%
- 체력+217.08
- 쿨감소-14.904%
총 가격 : 14,145 IP
그냥 케일 공용룬 가든가 맘대로 하든지 말든지.
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
정글은 겁나 빨리 돌아서 돈을 빨리빨리 수급하자 .근데 그게 안되면 정글러의 갱차이로 템 나오기도 전에 터진다.










거룩한 승천 (Divine Ascent)
챔피언 및 스킬 레벨이 오를수록 케일의 공격이 강화됩니다.
1레벨 - 영광 : 기본 공격 시 공격 속도가 5초 동안 6(+주문력의 1%)% 증가합니다.(최대 5회 중첩) 최대 중첩 시 희열 상태가 되며 이동 속도가 10% 증가합니다.br>
6레벨 - 비상 : 공격 사거리가 525까지 늘어납니다.
11레벨 - 작열 : 희열 상태 공격 시 화염파를 발사해 15/20/25/30/35(+0.25AP)(+0.1 추가AD) 마법 피해를 입힙니다.
16레벨 - 승천 : 영구히 희열 상태를 유지하며 공격 사거리가 625까지 늘어납니다.
1레벨 - 영광 : 기본 공격 시 공격 속도가 5초 동안 6(+주문력의 1%)% 증가합니다.(최대 5회 중첩) 최대 중첩 시 희열 상태가 되며 이동 속도가 10% 증가합니다.br>
6레벨 - 비상 : 공격 사거리가 525까지 늘어납니다.
11레벨 - 작열 : 희열 상태 공격 시 화염파를 발사해 15/20/25/30/35(+0.25AP)(+0.1 추가AD) 마법 피해를 입힙니다.
16레벨 - 승천 : 영구히 희열 상태를 유지하며 공격 사거리가 625까지 늘어납니다.

광휘의 일격 (Radiant Blast)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
케일이 처음으로 적을 맞히면 멈추는 천상의 검을 소환합니다.
검은 대상과 그 뒤에 있는 적들에게 60/100/140/180/220(+0.6 추가AD)(+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 26/32/38/44/50%만큼 둔화시키며 방어력과 마법 저항력을 4초 동안 15%만큼 낮춥니다. (사정거리: 900)
검은 대상과 그 뒤에 있는 적들에게 60/100/140/180/220(+0.6 추가AD)(+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 26/32/38/44/50%만큼 둔화시키며 방어력과 마법 저항력을 4초 동안 15%만큼 낮춥니다. (사정거리: 900)

천상의 축복 (Celestial Blessing)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 15초
재사용 대기시간: 15초
케일과 대상 아군 챔피언이 55/80/105/130/155(+0.25 AP)의 체력을 회복하고 2초 동안 이동 속도가 24/28/32/36/40%(+0.08 AP) 증가합니다. (사정거리: 900)

화염주문검 (Starfire Spellblade)
재사용 대기시간: 8초
기본 지속 효과 : 공격 시 15/20/25/30/35(+0.1 총AD)(+0.2AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
사용 시 : 케일의 다음 공격 사거리가 증가하며 대상이 잃은 체력의 8/8.5/9/9.5/10% (+주문력 100당 1.5%)만큼 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 공격은 케일이 11레벨에 도달하면 대상에게 적중 시 폭발하여 주변 적에게 피해를 입힙니다.
이 스킬에는 적중 시 효과 및 마법 아이템 효과가 적용되며 정글 몬스터에게는 최대 400의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 550)
사용 시 : 케일의 다음 공격 사거리가 증가하며 대상이 잃은 체력의 8/8.5/9/9.5/10% (+주문력 100당 1.5%)만큼 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 공격은 케일이 11레벨에 도달하면 대상에게 적중 시 폭발하여 주변 적에게 피해를 입힙니다.
이 스킬에는 적중 시 효과 및 마법 아이템 효과가 적용되며 정글 몬스터에게는 최대 400의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 550)

신성한 심판 (Divine Judgement)
마나 소모: 100/50/0
재사용 대기시간: 160/120/80초
재사용 대기시간: 160/120/80초
케일이 아군 챔피언 한 명을 2.5초 동안 무적 상태로 만든 뒤 대상 주위 지역을 정화해 주변 적들에게 200/300/400(+1.0 추가AD)(+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 900, 범위: 500)
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
스킬 콤보
이런 것 까지
스킬 활용 팁
딱히 알려줄건 없고 그냥 로 느리게 하고
쓰고 존나 패다가 스킬샷 많이 몰리면
쓰고 그냥 적당 피해면
로 회복하자
쓰고 추노를 해도 좋고
핵심 아이템
따른건 다필요 없고 상대 템이 어떻게 앞서가던간에 이 핵심 아이템만 올리기만 성공하면 무조건 1인분을 뽑기 시작해서 템이 추가로 하나씩 더 올라갈때마다 1인분씩 올라간다고 보면된다.(물론 카운터는 머리와 손가락)
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리 신
그냥

니달리
이런 카정에 특화되어있는

이블린
육식형 정글러에게 파밍만 안밀리면 됩니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

그라가스
탱돼지든

마스터 이
극딜러든

렉사이
CC만 안맞으면다잡아요 ㅇㅇ
ap템을 포기하니까 탱돼지에게 약할 것 같지만 실제로 
가 나오면
효과 중첩 때문에 탱돼지도 녹여나감.



라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
로 스킬 샷 모이는걸 커트하고
로 스킬 잘피하고
로 극딜 하면 잘하는거
추가로 이 사기가 됬다는 이유중 하나는 그 어마어마한 계수를 별다른 스킬 샷을 필요치 않고도 난사 할 수 있게됬다라는 점으로 사거리가 짧은
등이나 몸이 약한 서포터들을 굳이 타켓팅하지 않아도
효과로 순식간에 리타이어 시킬 수 있다.
마치며
다들 이공략 보고 꿀빨았으면 좋겠음.
리그 인벤 가족들의 평가
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