구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 654 (+99) | 2337 | 마나 | 200 (+0.0) | 200 |
공격력 | 63 (+3.4) | 120.8 | 공격 속도 | 0.651 (+3.3%) | 1.016 |
5초당 체력회복 | 7.09 (+0.65) | 18.14 | 5초당 마나회복 | 50 (+0) | 50 |
방어력 | 32 (+4.7) | 111.9 | 마법 저항력 | 29 (+2.05) | 63.85 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 레벨당 방어 +0.167x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x1
- 쿨감소 -0.83%x1
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 공격력 +2.25x1
- 방어구 관통력 +3.2x1
- 방어구 관통력+17.6
- 방어+3.006
- 체력+24.12
- 마법 저항력+4.346
- 쿨감소-2.486%
- 공격력+2.25
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
약자 멸시가 몬스터에게 100%의 추가 피해를 입힙니다.
에픽 몬스터에게는 최대 300 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 6초
(사정거리: 900)
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
그림자는 제드가 사용하는 스킬을 모방합니다.
그림자와 제드가 동일한 대상을 가격할 경우, 제드는 30/35/40/45/50의 기력을 회복합니다. 기력 회복은 시전 시 1번만 적용됩니다. (사정거리: 700)
재사용 대기시간: 5/4.5/4/3.5/3초
제드가 이 스킬로 적 챔피언을 하나 맞힐 때마다 살아있는 그림자의 재사용 대기시간이 3초씩 감소합니다. 그림자가 복제한 그림자 베기에 맞은 적은 각각 1.5초 동안 20/25/30/35/40%의 둔화에 걸립니다.
제드와 그림자의 그림자 베기에 모두 맞은 적은 둔화 비율이 30/37.5/45/52.5/60% 적용되는 대신, 추가 피해는 받지 않습니다.
3초가 지나면 표식이 발동하여 (1.0AD)에 더해, 제드와 그림자가 표식이 적용된 동안 해당 적에게 가한 모든 마법과 물리 피해의 25/40/55%를 물리 피해로 가합니다. 죽음의 표식을 다시 활성화하면 제드가 이 그림자와 위치를 바꿉니다.
죽음의 표식 사용 후 그림자와 자리를 바꾸기 위해, 0.5초의 재사용 대기시간을 가집니다.
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제드는 말그대로 암살자다.
얜 암살하기 위해 존재한다 with shadow
일단 난 포식자를 찍엇기떄문에 최대한 라인전을 길게가서 상대보다 효율을 높인다.
무슨챔프가 와도 버틸수있다.
6렙전까지 or를 마구마구 써준다.
물론 갱올거같을때는 좀사 리다가 와드도 박고 그러면서 사는거임
암튼 상대는 저절로 피가 빠지고 난 포식자로 피가 안빠진다.
6렙후
이게 진리다.
진짜다
반박 ㄲㅈ
라인은 초반엔 좀 밀어준다.
1렙때 미드에 상대방 없으면 앞으로 좀가서 미니언 끌고오는것도 갠찬타
밀어주는이유는 정글러 2:2싸움할때 빠르게 로밍갈수 있고 상대 미니언 손실을 줄 수 있다.
그리고 6렙 전까지 집은 가지않는다.
계속 딜교환을 하다가 6렙때 바로 딴다.
그리고 와드 2개씩 사주면서 정글러 동선 파악하고
라인 밀어놓고 로밍을 한 번 가주는데 이때 중요한건
따지 못할 거 같은거는 그냥 가지마라
ㄹㅇ 개손해다
그리고 후반엔 좀 중요하다
와드 토템 노란색 업글을 하고
이제 스플릿푸쉬 라는 것을 해야 되는데
상대방이 라인 막으러 2명이나 1명오면 걍 잡아라 씨2발
무조건 잡는다 ㄹㅇ
제드는 개썌다 2:1 하라고 만들어 놓은 챔프기 때문에 그냥 덤비면 이길수있다.
그래서 궁그림자도 다시 돌아가게 해놓은 것이다.
사실상 궁그림자 제자리는 개씹버프다.
그리고 상대방을 따면 저절로 우리팀은 4:4 한타나 4:3 한타를 할텐데
이걸 지겟음 ?
이러면 이제 게임 이김
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