구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+100) | 2330 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.5) | 17 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.4) | 107.8 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 쿨감소 -0.83%x9
- 공격력 +2.25x2
- 쿨감소 -2.5%x1
- 공격력+13.05
- 방어+9
- 쿨감소-9.97%
- OFFENCE
- 0
- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
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[스킬 트리]
1렙에는 무조건 q를 찍고,
2렙 카정이나 갱각이 보일 경우 w
아닌 경우 e를 찍습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
정글차이가 진짜 많이 나도 레벨만큼은 따라 올 정도로 정글도는 속도가 기가 막힙니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
쿨감을 보유하고 라위가 뜨기 시작하면 한타에서 많은 차이가 나게 됩니다.
점멸이 없는 뚜벅이 메이지는 리븐에게 원콤 당합니다.
라인의 반을 넘어섰다면 ER 플래시 W로 그냥 잡아버리세요
[초반 운영법]
리븐정글은 정말로 초반이 중요합니다.
리븐은 유지력이 매우 구리기 때문에 첫귀환 전을 갱이나 카정 없이 보내버리면
안됩니다.
또한 정글링을 할 때 스킬을 모두 활용하기 때문에 들어오는 카정에 매우 취약합니다.
그렇기 때문에 카정을 당하기 보다는 카정을 하겠다는 마음으로 게임에 임합시다.
다행히 q w e와 평타 패시브로 딜도 되고 추적능력도 매우 좋기 때문에
상대를 물어 죽이기 쉬운 편 입니다.
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