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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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에코, 시간을 달리는 소년
Ekko, the Boy Who Shattered Time
21
9
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정글 AP 딜 에코

- 핵리신(2015-09-15, 조회수: 2233)

이 공략을 보고 무조건 이렇게 하라는건 아니구요 
그냥 이럴수도 있구나 하고 참고정도만 해주셨으면 합니다.
저는 에코에 대해 이해도가 높지도 않고 티어도 낮은편 입니다만
몇 판 해보니 그렇게 나쁜 픽은 아닌것 같아 써봅니다.

정글 딜 에코를 시작한 계기는 딜 에코를 너무 하고 싶었는데
라인에서 버티는것도 너무 힘들고 라인에서의 w활용도가 너무 떨어지는 것 같아서
미드 딜 에코는 잠시 접어두고 다른 챔프로 정글을 굴리던 중에
탱 에코가 정글로 운용되는걸 보고 딜 에코도 정글로 운용이 가능할까?
해서 시작하게 되었는데 이번에 계수 패치로 인해서인지 성능이 기대 이상인 것 같아 계속 굴리고 있습니다.

에코, 시간을 달리는 소년
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+99) 2338 마나 280 (+50.0) 1130
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.625 (+3.3%) 0.976
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 32 (+4.2) 103.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340 340 사정 거리 125 125
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x4
  • 주문력 +1.19
    x3
  • 방어 +4.26
    x1
  • 주문력 +4.95
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -6.624%
  • 주문력
    +13.47
  • 방어
    +4.26
총 가격 : 12,299 IP
적이 3AP 정도 되면 쿨감을 포기하고 마방을 선택해도 무방하나
정말 어쩔 수 없는 상황이 아니면 이 룬이 가장 효율이 좋다고 여겨집니다
성체는 인장중에서 효율이 매우 좋고 2코어로 존야를 올리는 편이라 방어력도 부족하지 않고 중후반 부족한 체력을 조금이나마 보충해줍니다.
초반 정글링은 워낙 안정적이라 신경 안쓰셔도 됩니다.
초중반 쿨타임 40%에 근접한 수치를 자랑하며 후반에는 완벽한 40%가 됩니다.
특성5%
룬글 10%
쿨감신 15%
특성 9렙 5% (점점 증가)

물론 룬은 취향입니다.
OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
대마법사가 매우 아쉽지만 정글 특성상 평타를 많이 쳐야하고
에코도 평타를 많이 쳐야하는 챔피언인지라 공속룬과 초반 갱, 정글링 효율을 위해서 공격력에 투자 했습니다.
무조건 강타 D 점멸 F 고정
점멸을 D에 놓게되면 채팅 중 실수로  'ㄹ'에 비해 상대적으로 입력 비율이 높은 'ㅇ'으로 플래시를 쓰게되어 플을 뺄 가능성이 증가함 (근거 없음, 개똥논리)
Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance)
적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.

같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.

대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.

몬스터 대상 피해 증가량: 200%
시간의 톱니바퀴 (Timewinder)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 70/85/100/115/130(+0.3AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
평행 시간 교차 (Parallel Convergence)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.

에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
시간 도약 (Phase Dive)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 짧은 거리를 도약합니다.

다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
시공간 붕괴 (Chronobreak)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.

순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 추후 추가하도록 하겠습니다

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
최종 아이템
최종 아이템 3AP
마관신을 가시고 문양에 마저 또는 주문력 마관 등 취향에 따라 박아주시고 모렐로도 괜찮은 것 같습니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

추후 추가하도록 하겠습니다

 추후 추가하도록 하겠습니다

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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