리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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트위스티드 페이트, 카드의 달인
Twisted Fate, The Card Master
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[미드OP챔프] 트위스티드 페이트

- 생리대(2015-10-11, 조회수: 1814)


판수도 많지않고 승률도 높은편은 아니지만 그래도 트페에대한 애정이 있어서 공략 써봅니다 

요즘 트페밴률도 미쳤고 트페가 산다하더라도 상대팀한테 뺏기기 일수라서 요즘 트페 한번하기가 어렵네요

확실히 상대팀에있으면 까다로운 챔프인건 맞습니다 어떤 챔피언도 따라올수없는 미친로밍 확정스턴 등등

스킨은 가장 깔끔하고 예쁜 탱고트페 쓰세요~  






트위스티드 페이트, 카드의 달인
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 604 (+108) 2440 마나 333 (+19.0) 656
공격력 52 (+2.5) 94.5 공격 속도 0.625 (+2.5%) 0.891
5초당 체력회복 5.51 (+0.6) 15.71 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 21 (+4.35) 94.95 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 525.0 525.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 레벨당 방어 +0.167
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x9
  • 이동 속도 +1.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +27.054
  • 쿨감소
    -14.904%
  • 이동 속도
    +4.5%
총 가격 : 15,375 IP

표식에 마관룬은 트페는 ap챔프이기때문에 당연합니다

인장에는 성장방어를 들었는데 성장체력 성장방어 둘다 별로 상관없다고 생각합니다(사실 성장체력룬이 없습니다)

문양 쿨감! 상대가 누가와도 문양 쿨감은 변하지 않습니다 쿨감신 + 특성 + 룬 = 35퍼가되서 부족하지 않은 쿨감입니다 

정수에는 원래 고정주문력룬을 들었는데 트페는 딜이아니라 기동성을 보고 하는 챔프라 이속룬을 사용합니다

룬 + 특성 으로 시작할때 이속 20먹고 시작합니다 똥신만 신어도 빠른게 느껴집니다 이속이 빠르다보니 논타겟스킬들도

피하기 더 쉬워지고 라인전이 덜 힘들어집니다 





OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0

특성은 무조건 이거하나로 통일합니다 

상대가 누구든간에 이특성 하나만 씁니다 


저는 거의 무조건 탈진을 사용합니다 상대도 누구든간에 탈진들고 가는 스타일입니다  

탈진만큼 좋은 스펠도 없죠! 갱호응도 좋고 한타때도 좋고 로밍갔을때 탈진걸고 두들겨패는것도 좋습니다 

어딜가나 탈진은 환영받는 스펠입니다 특히 ad챔프상대할때는 두배로 더 좋습니다 

그런데 솔직히 트페는 어떤스펠을 들어도 괜찮은 챔프같습니다 

하지만 탈진이 짱짱맨입니다  
사기 주사위 (Loaded Dice)
트위스티드 페이트는 유닛을 하나 처치할 때마다 '행운'의 주사위를 굴려 1에서 6까지의 골드를 추가로 얻습니다.

이 스킬에는 치명타가 적용될 수 있습니다.
와일드 카드 (Wild Cards)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 6/5.75/5.5/5.25/5초
카드 세 장을 던져 카드에 맞은 각 적에게 60/105/150/195/240 (+0.85 AP) (+0.5 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다.
카드 뽑기 (Pick a Card)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 카드를 던진 뒤 6초
트위스티드 페이트가 덱을 섞고 재사용하면 세 카드 중 하나를 정해 다음 기본 공격을 강화합니다.

- 푸른색 카드는 40/60/80/100/120 (+1.0AP)(+1.0AD)의 마법 피해(치명타 확률에 따라 최대 57.5% 증가)를 입히고 마나를 70/90/110/130/150 회복시킵니다.
- 붉은색 카드는 주변 적에게 30/45/60/75/90 (+0.7AP)(+1.0AD)의 마법 피해(치명타 확률에 따라 최대 35% 증가)를 입히고 2.5초 동안 30/35/40/45/50% 둔화시킵니다.
- 황금색 카드는 15/22.5/30/37.5/45 (+0.5AP)(+1.0AD)의 마법 피해(치명타 확률에 따라 최대 25% 증가)를 입히고 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 적을 기절시킵니다.
속임수 덱 (Stacked Deck)
기본 지속 효과: 공격 속도가 10/20/30/40/50% 증가하고 4번째 공격마다 65/90/115/140/165 (+0.4 AP) (+0.2 추가 AD)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

대상이 구조물일 경우 50%의 효과로 적용됩니다.
운명 (Destiny)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 180/150/120초
6/8/10초 동안 맵에 있는 (은신한 적을 포함한) 모든 적 챔피언을 발견해 냅니다.

운명을 사용하는 동안, 트위스티드 페이트는 1.5초 내에 최대 5500의 거리만큼 순간이동할 수 있습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


와일드 카드
(Wild Cards)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 6초
카드 세 장을 던져 카드에 맞은 각 적에게 60/110/160/210/260 (+0.65AP)의 마법 피해를 입힙니다.
 

 

스킬 콤보

 트페한테 스킬콤보가 어딨습니까 그냥 골카q 촥촥촥촥촥촥촥촥



스킬 활용 팁

 Pick a Card(카드 뽑기)트페의 꽃입니다 카드를 어떻게 뽑냐야따라 병신이되거나 캐리머신이 됩니다 


첫카드는 랜덤이여도 순서는 파랑 - 빨강 - 골드카드 입니다 


궁타고 날라왔는데 파랑카드뽑고오는사람들이 많은데 다 이유가 무리하게 골카를 바로 뽑을려고 해서 입니다 


골카다음이 바로 파랑카드이기때문이죠 솔직히 w썼는데 바로 골드카드뽑기 정말 힘듭니다 


궁타고 w썼는데 첫카드가 골드면 그냥 놓치고 다음골드카드 기다려도 충분히 시간됩니다 괜히 골드카드 한번에 뽑는


다고 뻘짓하다가 파랑카드뽑고 날라가서 개망신당하지맙시다 


Destiny(운명)Gate(관문)Pick a Card(카드 뽑기)  궁로밍갈때 궁쓰고 날라갈때 그사이에 골드카드를 뽑고 짠! 하고 나타나주면됩니다 


아니면 그냥 골드카드를 미리 뽑아놓고 궁쓰고 날라가도 되구요 


 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

아이템빌드에 정석같은건 없습니다 

그런데 일단 저는 Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지)(명석함의 아이오니아 장화: 민병대) 여기까지는 무조건 똑같습니다 

Doran's Ring(도란의 반지)Doran's Ring(도란의 반지) 저는 무조건 투도란을 가는데 일단 가장 큰 이유는 마나수급때문입니다 트페가 정말 마나가 부족한

챔프입니다 투도란을 가게되면 정말 마나관리 쉬워지고 좋습니다 

웬만해서는 리치베인까지는 똑같습니다 Lich Bane(리치베인) 그런데 상대가 Talon(탈론)Zed(제드)이런 애들이라면 

(추적자의 팔목 보호대)이거까지 가거나 아니면 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)바로 리치베인을 무시하고 존야를 갑니다 

Lich Bane(리치베인)이거까지 나온다면 트페가 조깅을 합니다 
luden's echo(루덴의 메아리) 요놈까지 나온다면 이속이 기동신보다 빨라집니다 트페가 달리기를 하죠 

근데 변수는 언제나 많기때문에 템을 고정적으로 가기는 힘들죠 

예를들어 상대가 LeBlanc(르블랑)Veigar(베이가)Lissandra(리산드라)Akali(아칼리)Katarina(카타리나)Diana(다이애나) 등등 이런애들 이라면 리치베인까지만 뽑고 

다음으로 Negatron Cloak(음전자 망토) 조개를 가줍니다 그리고 나중에는 Void Staff(공허의 지팡이)대신에 Abyssal Scepter(심연의 홀)요놈을 가줍니다 

마관봉을 포기하기 싫다! 그런 분들이라면 딜템하나 포기하고 Banshee's Veil(밴시의 장막)밴시를 가주세요 

웬만하면 라바돈나오기전에 게임이 끝나더라구요 




상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제라스

이새끼나오면 한숨부터 나옵니다

qwer 라인전내내 스킬피하느라 진땀이 흐릅니다

라인은 또 드럽게 잘밀고 사거리는 미쳐서 여간 까다로운애가 아닙니다

그나마 도주기가없는게 약점이라 갱이 답이죠
야스오
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르블랑
ap암살자라 딜은 딜대로 쌘데 돌진기도 2개나 있고 조개를 가도 너무 아픕니다

패시브 + w 때문에 갱을 불러도 웬만하면 답이 없어요

트페로밍도 빠르게 쫓아오기때문에 매섭습니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

아리

라인전 좆똥캐 허약챔인 트페한테 상대하기 쉬운 챔피언이 어딨습니까

다 힘들고 좆같고 짜증나죠

그나마 상대방에 있으면 괜찮다는 애들로 해놨습니다
베이가

라인전때까지는 편안한게 행복합니다 e사거리만 잘 계산해주면 솔킬따일일도 없습니다

그런데 트페가 편안한만큼 상대도 편하기때문에 라인전끝나고서부터는 장담합니다
오리아나

얜... 뭐 할말이 없네요 그냥 쉬운편이에요

평타짤이 너무 띠거운것만 빼면요

트페만큼 라인전 약한 챔프도 없을겁니다 

미드챔이 공격스킬은 2개고 도주기도없는 등신이거든요 

하지만 거의필밴급인데는 이유가 있죠 

 

 

라인 / 정글 운영법

 솔킬따이지만 맙시다


짤짤이넣은 답시고 앞에서 깔짝대다가 갱당해 죽지맙시다 가뜩이나 약한트페 정말 죽어납니다  

 

초반 운영법

 일단 6렙을 목표로 라인전을 합니다 계속해서 탑봇 훓어보면서 6렙전이라도 그냥 각나오면 걸어서 로밍갔다와 줍시다


이속이 빠르기때문에 쉽습니다 

 

중반 운영법

 궁은 쓸대가 정말 많습니다 역갱.로밍.라인복귀.위치확인 등등 쓸곳이 많습니다 그만큼 쿨타임이 긴편이죠


그래서 트페는 쿨감이 필수입니다


탑봇 보면서 피도 별로없는데 생각없이 라인안빼고 있는곳 날라가주셔서 킬따면 됩니다 


가장 평범하고 쉬운 궁로밍방법이죠


아니면 갱당하고 있는 라인을 날라가서 역갱치는방법도 있고 많습니다 


트페는 (명석함의 아이오니아 장화: 민병대) 민병대를 첫코어로 가기때문에 라인복귀도 엄청 빠릅니다 

 

후반 운영법

 후반으로 갈수록 궁의 중요성이 정말 커집니다 궁 한번 잘못 썼다가 역적으로 몰려서 욕한번 조지게 쳐먹을수도 있습


니다 극후반으로 갈수록 궁을 로밍으로보다는 그냥 상대방 위치확인으로 더 많이 사용하는거같습니다


상대방 트페가 있으면 몰래 빠르게 바론먹는방법이 힘든이유가 궁때문이죠


  

 

팀파이트시 역할

다른거 다 필요없고 한타때 골드카드만 잘 꽂아주면 됩니다 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 트페는 사랑입니다 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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