구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+99) | 2338 | 마나 | 280 (+50.0) | 1130 |
공격력 | 58 (+3) | 109 | 공격 속도 | 0.625 (+3.3%) | 0.976 |
5초당 체력회복 | 9 (+0.9) | 24.3 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.8) | 20.6 |
방어력 | 32 (+4.2) | 103.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 125 | 125 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x9
- 주문력 +4.95x3
- 공격 속도+15.3%
- 체력+217.08
- 쿨감소-14.904%
- 주문력+14.85
같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.
대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.
몬스터 대상 피해 증가량: 200%
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.
에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.
순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
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w eq 평
e 평 q 보다는 eq (q맞추고) 평이 반응하기 힘들다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
에코는 3타를 터뜨리지 못하면 e접근후 도주가 쉽지않다
들어가지 않고 라인전을 이어가려고 하면 나는 계속 맞는 입장이기에 매우힘든편.
탑에서는 장기적인 딜교환이 될 가능성이 높고 그렇게되면 야스오의 지속적인 딜링이
훨씬 많기때문에 타워에서 허깅하는 소극적인 에코가 될수밖에 없고 텔레포트의 주도권도
놓치게됨.
q가 맞으면 패시브가 없어지기 전에 e 평으로 접근 q 로 패시브 터뜨린후 빠지기 < 기본적인 딜교
솔킬을 따기는 매우어려운 편이고 2:2는 좋은편이기에 정글에게 자신의 라인에서 싸우자고 언급하는편이 좋음.
텔레포트와 q의 푸쉬력으로 맵을 여러곳 누벼야함.
팀의 이니시에이팅을 기다리고 상대의 cc기가 빠졌다고 판단될시에 딜러진에게 진입해야함.
에코로 먼저들어가면 cc기를 맞고 궁을 못써 죽을 수 있기 때문에 cc를 조심.
딜러진 (미드,원딜) 의 순삭 , 어그로
모든챔피언에 대해서 적극적인 솔킬을 내려고 하지 않는편이 좋다.
개인적 에코를하며 느낀 감상
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