리그 인벤 가족들의 평가
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미드탑 에코 2800+
딜에코쓰면서 느낀 특징과 장점
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 655 (+99) | 2338 | 마나 | 280 (+50.0) | 1130 |
| 공격력 | 58 (+3) | 109 | 공격 속도 | 0.625 (+3.3%) | 0.976 |
| 5초당 체력회복 | 9 (+0.9) | 24.3 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.8) | 20.6 |
| 방어력 | 32 (+4.2) | 103.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
| 이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 125 | 125 |
공격 속도 +1.7%x9
레벨당 체력 +1.34x9
레벨당 쿨감소 -0.092%x9
주문력 +4.95x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격 속도+15.3%
- 체력+217.08
- 쿨감소-14.904%
- 주문력+14.85
총 가격 : 12,606 IP
방어 마방은 템으로 대체하는것이 좋다고 보며 이렇게 고정
빨강 공속 필수
Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance)
적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.
같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.
대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.
몬스터 대상 피해 증가량: 200%
같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.
대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.
몬스터 대상 피해 증가량: 200%
시간의 톱니바퀴 (Timewinder)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 80/95/110/125/140(+0.3AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
평행 시간 교차 (Parallel Convergence)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.
사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.
에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.
에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
시간 도약 (Phase Dive)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 짧은 거리를 도약합니다.
다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
시공간 붕괴 (Chronobreak)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/80/50초
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.
에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.
순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.
순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
스킬 빌드

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스킬 콤보
w eq 평
스킬 활용 팁
e 평 q 보다는 eq (q맞추고) 평이 반응하기 힘들다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
ad
(가도돼고 안가도됌) 

순

(가도돼고 안가도됌) 
순
ap
상대팀이 나를 집중적으로 죽이려한다 >
상대팀이 내가아닌 다른이를 먼저 집중적으로 죽이려한다 >

상대하기 어려운 챔피언 Best 3
르블랑
미드에서의 딜교환시 르블랑의 w는 도주까지 확보돼지만
에코는 3타를 터뜨리지 못하면 e접근후 도주가 쉽지않다
에코는 3타를 터뜨리지 못하면 e접근후 도주가 쉽지않다
아지르
아지르의 견제를 뚫고 들어가도 아지르의 스펠이나 궁극기에의해 막히기때문에
들어가지 않고 라인전을 이어가려고 하면 나는 계속 맞는 입장이기에 매우힘든편.
들어가지 않고 라인전을 이어가려고 하면 나는 계속 맞는 입장이기에 매우힘든편.
야스오
미드는 비등비등한 딜교가 가능하다
탑에서는 장기적인 딜교환이 될 가능성이 높고 그렇게되면 야스오의 지속적인 딜링이
훨씬 많기때문에 타워에서 허깅하는 소극적인 에코가 될수밖에 없고 텔레포트의 주도권도
놓치게됨.
탑에서는 장기적인 딜교환이 될 가능성이 높고 그렇게되면 야스오의 지속적인 딜링이
훨씬 많기때문에 타워에서 허깅하는 소극적인 에코가 될수밖에 없고 텔레포트의 주도권도
놓치게됨.
에코로 라인전을 확실하게 이길수 있다고 생각하면 안되고
갱호응과 난전을 통해 이득을 보아야함.
라인 / 정글 운영법
q가 맞으면 패시브가 없어지기 전에 e 평으로 접근 q 로 패시브 터뜨린후 빠지기 < 기본적인 딜교
초반 운영법
솔킬을 따기는 매우어려운 편이고 2:2는 좋은편이기에 정글에게 자신의 라인에서 싸우자고 언급하는편이 좋음.
중반 운영법
텔레포트와 q의 푸쉬력으로 맵을 여러곳 누벼야함.
후반 운영법
팀의 이니시에이팅을 기다리고 상대의 cc기가 빠졌다고 판단될시에 딜러진에게 진입해야함.
에코로 먼저들어가면 cc기를 맞고 궁을 못써 죽을 수 있기 때문에 cc를 조심.
팀파이트시 역할
딜러진 (미드,원딜) 의 순삭 , 어그로
챔피언별 대응법
모든챔피언에 대해서 적극적인 솔킬을 내려고 하지 않는편이 좋다.
마치며
개인적 에코를하며 느낀 감상
리그 인벤 가족들의 평가
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