리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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피즈, 대양의 말썽꾸러기
Fizz, The Tidal Trickster
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6
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[정글] 피즈는 w로 사는게 아니다

- 한파람(2015-11-03, 조회수: 1532)

피즈로 왜 내셔를 가고 포식자를 가는거야?

피즈는 들어가기도 하면서 

어그로를 충분히 끌어줄수있는 좋은 정글러라고 생각해
 
왜냐고? 재간둥이가 있잖아 난 그거 때문에 글을 쓰게 됐어

사람들이 피즈는 w랑 공격속도 포식자 내셔 시너지가 좋다라고

생각하는 사람들이 있고 내가 플레이하면서 포식자 내셔는 후반에 부족한 면을 봤기에

꿀좀 먹어보라고 글을 쓴다.

대신 피즈의 특징을 이해하고있는 사람들이 썼으면 하는 마음.
피즈, 대양의 말썽꾸러기
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+106) 2442 마나 317.2 (+52) 1201.2
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.658 (+3.1%) 1.005
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 22.41 (+4.6) 100.61 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175.0 175.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x2
  • 마법 관통력 +0.87
    x7
  • 방어 +1
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
  • 주문력 +4.95
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +2.26
  • 마법 관통력
    +7.33
  • 방어
    +9
  • 주문력
    +15.66
  • 공격 속도
    +9%
총 가격 : 10,245 IP
정글피즈는 공격속도 w딜 극대화?
맞아 충분히 공격속도도 중요해 초중반에만
그런데 너네는 미드 피즈를 할때 평타를 많이 칠 기회가 있다생각해?
나는 초반과 솔킬 제외하고 크게 쓸일이 없다고 생각해
파랑에 왜 주문력이냐..
ap 미드라이너랑 싸울때 너넨 마저드냐? 난 노랑에 체력드는데
피즈인데 스킬 다 맞아주면서 싸울것도 아니잖아 그렇다고 정글몹한테 안맞을것도아니고


OFFENCE
0
DEFENCE
0
UTILITY
0
무조건 강타 점멸 e점멸 활용도가 상상을 초월함
영리한 싸움꾼 (Nimble Fighter)
피즈가 유체화 상태가 되고 모든 공격으로부터 받는 피해가 4 (+주문력의 1%) 감소합니다.

유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
피해는 최대 50%까지 감소합니다.
성게 찌르기 (Urchin Strike)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
피즈가 목표를 향해 돌진하며 기본 공격 피해에 10/25/40/55/70 (+0.45AP)의 마법 피해를 추가로 가합니다. 이 스킬은 명중 시 발생 효과가 적용됩니다. (사정거리: 550)
심해석 삼지창 (Seastone Trident)
마나 소모: 30/40/50/60/70
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
기본 지속 효과: 피즈의 공격이 적들을 상처 내서 3초간 20/30/40/50/60 (+0.3AP)+ 대상이 잃은 체력의 4/4.5/5/5.5/6%의 마법 피해를 줍니다.

(미니언 상대로는 최대 300)

사용 시: 다음 공격이 50/70/90/110/130 (+0.4AP)의 마법 피해를 줍니다. 대상을 처치하지 못한 경우 5초 동안 적중시 10/15/20/25/30 (+0.35AP)의 추가 공격력 강화 효과를 얻습니다.

심해석 삼지창 활성화 효과로 유닛을 처치하면 마나 20/28/36/44/52을 돌려받고, 재사용 대기시간이 1초가 됩니다.
장난치기 / 재간둥이 (Playful / Trickster)
마나 소모: 75/80/85/90/95
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
피즈가 커서가 위치한 쪽으로 뛰어올라 삼지창 위에 섭니다. 이 상태에서 피즈는 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 직후 땅을 강하게 내리쳐 주변 적들에게 80/130/180/230/280 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입히며 맞은 적의 이동 속도를 2초간 40/45/50/55/60% 감소시킵니다.

피즈가 삼지창 위에 있을 때 스킬을 다시 사용하면 커서가 있는 쪽으로 다시 뛰어오르며 땅을 내려치는 대신 보다 작은 지역에 70/120/170/220/270 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 400)
미끼 뿌리기 (Chum the Waters)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/85/70초
피즈가 물고기를 풀어 처음으로 부딪힌 적 챔피언을 둔화시키고 상러를 유인하여 절대 시야를 얻습니다. 상어는 2초 후 바닥에서 튀어나와 대상을 공중으로 띄워올리고 나머지 적을 옆으로 밀어냅니다.

물고기가 이동한 거리에 따라 상어의 크기가 커지며, 상어는 150/250/350 (+0.8) ~ 300/400/500 (+1.2)의 마법 피해를 입히고 대상을 40% ~ 80% 둔화시킵니다. (사정거리: 1275)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

스킬 콤보

 스킬 콤보? 그런게 어딨어 상황에 맞춰 쓰면 되는거지

스킬 활용 팁

 왜 w를 늦게 주냐고? 좋은게 없잖아 데미지 쌔지는거밖에 


q나 e는 쿨타임이 줄어드는게 보이는게 w는 고작 데미지 증가밖에 없잖아 


다른건 데미지랑 쿨타임 슬로우까지 다 있는데 그니까 w를 안주는거야


피즈의 장점이 추노와 도주 어그로에 있는데 w를 찍는다고 그게 좋아지지도 않잖아


핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
최종 빌드가 대충 저렇게만 나와도 쿨감 35퍼는 채워져 다른 글에는 피즈가 마나소모가 별로없다 하는데
그거는 딜일때나 하는이야기고 이렇게 딜탱일경우에는 상황이 또 달라 오래 살면 스킬을 다써도 쿨감이 빨라서 또 돌고
또 계속 딜하고 스킬쓸 상황이 충분히 나와 한번 해보고 배드를 주던지 해
딜이 안나와서 딜러를 못문다고? 물몸이 문다고 들어가서 죽는것보단 훨씬 나을거야
예전에 탑피즈 유행할때 트포를 갔는데도 탱을가기위해 프하를 갔잖아 단지 공속감소 때문에 프하를 갔을까?
쿨감도 있고 방어력에 마나까지 있기때문이야
근데 난 왜 로아냐고? 내가 프하도 해봤는데 체력이 딸려서 안되고 딜도 부족할때가 조금 있더라
난 그래서 로아로 선택했어

마지막 아이템은 자유로운 선택.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

엘리스
왜? 궁맞으면 점프하면 노딜..
녹턴
공포찍히면 재간둥이 써도 걸림 w로 딜도막힘
리 신
너 q가 빠른지 내 e가 빠른지
저 세개빼고 카운터가 없다
딱히 저것도 카운터는 아니지
정글러가 카운터가 어딨냐
더 잘보고 잘하는 애가 이기는거지

 

 

라인 / 정글 운영법

 시간이 없어서 반응이 좋으면 후에 수정하도록 할게

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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