구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+99) | 2338 | 마나 | 280 (+50.0) | 1130 |
공격력 | 58 (+3) | 109 | 공격 속도 | 0.625 (+3.3%) | 0.976 |
5초당 체력회복 | 9 (+0.9) | 24.3 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.8) | 20.6 |
방어력 | 32 (+4.2) | 103.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 125 | 125 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x9 - 방어 +1x9
- 주문력 +1.19x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 방어구 관통력+10.17
- 마법 관통력+5.58
- 방어+9
- 주문력+10.71
- 공격 속도+13.5%
- OFFENCE
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- DEFENCE
- 0
- UTILITY
- 0
같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.
대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.
몬스터 대상 피해 증가량: 200%
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.
에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.
순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
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라인전 콤보는 간단하게 2개정도인것 같네요
1. q던지고 기다렸다가 2타 맞추겠다 싶으면 e
2. e 도약중에 q 맞추고 e대쉬어택 평타
결국 맥락은 한가지입니다. 3타를 어떻게 쓰느냐에따라 라인전 역량이 틀려진다고 봐요
3타 터트리면서 쫄보처럼 딜하시면됩니다.
우리는 여러대 때리지만 3타 터지면 적 이속감소랑 자신 이속증가때문에
여러대 맞을거 덜맞고 빼시면되요
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
초반에 도란 2포로 시작하셔도 포션없이 칼날부리 먹으실수 있습니다.
쫄몹 다 맞추시면서 q 던진후 평타 한대씩 치시면
도란이라 그런지 되돌아오는 q에 한방에 죽더군요
초반에 공속을 박아서 먹는데 별로 어려움 없으실거에요
3타를 터뜨리면서 쫄보처럼 플레이합니다
스킬콤보에 적어논대로 플레이하시면되요
내셔 거드라 뜨셨으면 진짜 다패고 다닙니다.
잘크셔서 템빨리나오면 e + 거드라 한방에 원딜 반피씩 나갑니다.
탱템두르시면서 굳히기 하면됩니다.
텔잇으니 운영하시는것도 나쁘지 않아요
용한타때 원딜을 무셔도 좋고 3타터뜨리면서 원딜 미드 지키기식으로 하셔도 좋습니다.
근데 탑라이너 특성상 원딜 무셔야될때가 많으실거에요
후반에는 에코가 퓨어탱이 아니라서 원딜 미드 딜을 다받기에는 무리가 잇으실거에요
에코는 다쳐맞으면서 플레이하다기보다는 어그로를 분산시키는게 장점이니까 잘이용해 주시면됩니다.
열심히 패시다가 궁으로 뺀다던지
아니면 궁으로 힐하면서 좀더 패다가 e로 우리팀 뒷라인에 합류하던지
엘리스 처럼 어그로 빼면서 플레이한다고 생각하시면 이해가실거에요
w 는 맞추면 좋은데 솔직히 맞추기 힘드니까
진형붕괴용으로 쓰신다고 생각하시면 맘편해요
개인적으로 템트리 연구하는거 좋아해서 여러번 연구햇엇는데
이번처럼 만족스럽게 나온건 처음이라서 공유하고싶어서 올려봅니다.
피드백은 받지만 비난은 안받아요
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