구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 590 (+110) | 2460 | 마나 | 60 (+0.0) | 60 |
공격력 | 60 (+3) | 111 | 공격 속도 | 0.662 (+3.5%) | 1.056 |
5초당 체력회복 | 6.51 (+0.9) | 21.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 32 (+4.6) | 110.2 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 생명력 흡수 +1.5%x3
- 공격 속도+15.3%
- 체력+217.08
- 마법 저항력+27.054
- 생명력 흡수+4.5%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.
강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.
돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.
돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
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거리를 이용해서 딜교의 이득을 볼 수 있는챔이면 무조건 선마입니다
하지만 일반적인AP나 제드.. 스킬을 많이 피하거나 틈틈히 딜교하는게 좋은챔들은 선마를 추천합니다
마법딜도 잘들어가서 은근히 쎄거든요
+딜교환 영상입니다 공속이 어느정도 나왔을시 가능합니다
참고:아이템은 유동적입니다.
스크린샷을 보여드리겠습니다.
상대챔피언의 특성을 고려한아이템빌드에요
초반 아이템
[도란의 검]:반박할수없는 흡혈야스오 시작아이템이죠 꼭가도록합시다.
[도란의 방패]:흡혈야스오 하기전엔 라인유지력을 위해 갔었습니다. 하지만 흡혈야스오이므로 PASS
[수확의 낫]:첫귀환시 상황을 봐서 파밍싸움or망한감이 없지않아 있으면 가주시길 바랍니다.
[1차수정:첫귀환시 수확의 낫을 사셔봤자 도란검보다 효율안좋고 나중에 cs100개를사고 팔았을경우 도란검은200원가량 수확의낫은 450+200원인데 2도란으로 라인유지력이랑 킬각을 노리시는게 솔랭에선 더낫습니다.]
신발은??
[닌자의 신발]:상대가 올AD일떄, 혹은 상대팀AD들이 잘컸을때 가주세요
[헤르메스의 발걸음]:마찬가지로 AP가 많을떄, 혹은 수은으로도 부족할꺼같을때 가주세요
[신속의 장화]:백업과 그나마 낮은 가격으로 사는아이템입니다. vs아지르일때도 나쁘지않습니다 병사딜로부터 빨리도망치게 만들어줄수잇어요
[예전 800원 신속신일떈 말그대로 가격대비가 너무좋았습니다. 하지만 현재는 갈챔프만 가고 야스오는 부족한 능력치를 위해 방어력or마법저항력이 있는 신발을 가주시는편이 좋을거같습니다]
[3단계 신발은 무조건 왜곡을 갑니다. 점멸의 쿨타임을 줄이기 위해서입니다. 극딜야스오는 한타할때마다 점멸이 필요합니다.] 응 왜곡업성..
[광전사의 군화]:야스오로 절대안가요 유령무희면 공속충분해요 제발... 그러지마시길 ㅠ
1코어 아이템
[유령무희]:피해감소와 다른공속아이템에 비해 우월한스텟이 박혀있습니다. 제공략은 이것만 갑니다.
[스태틱의 단검]:유령무희보다는 스텟이 안좋지만 번개딜로 보완해줄수있습니다.
하지만 저의 공략은 야스오 이기때문에 PASS합니다.
[고속 연사포]:응.. 야스오 안써..
[맬모셔스의 아귀]:나의 맞라인 챔피언 + 정글러가 AP 면 첫코어로 완소입니다. 안죽으면서 강력해요
2코어 아이템
[삼위일체]:요즘들어 +가 승률이 높으시다고 하던데 저는 그래도 +입니다
[삼위일체를 가고싶다면 스태틱과 조합하셔서 가세요 그편이 더시너지가 좋다고봅니다.]
이제 트포도 ㅃㅃ 그렇지만 제공략엔 큰영향이 없습니다 평소대로 가주시면됩니다.
단 1코어아이템이라면 이때만 예외적으로 2번째 코어는입니다.
[요우무의 유령검]:한번 인피대신 가봤는데 개좋음 가볼만함
[예전부터 야스오에겐 안좋은 아이템이라고 생각함. 하지만 요즘AD캐스터들은 다요우무가봐서 함가봤는데 쩔음;]
좋은이유
1.일단 아이템자체로 고정방어력 관통력 +20 이 박혀있음. 고로 Q뎀및 평타,궁극기 데미지가 극대화댐.
2.액티브효과로 이동 속도20% 증가와 공격 속도40% 증가됨. 공속은 야스오에게 좋은 시너지를 주고 이동 속도 증가는 과거 트포야스오시절의 유틸성을 일깨워주는 효과임. 추노나 도망칠때 유용함.
3.재료템이 롱소드로만 되어있어서 망했을경우에도 재료템을 사가면서 라인복귀를 할수있음.
3코어 아이템
[무한의 대검]:랑 환상의 콜라보를 보여줍니다. 모든게임 +는 고정이라고 보시면됩니다.
2코어는 요우무로 갈것이니 무대는 나중에 삽시다
[헤르메스의 시미터]:3코어 아이템으로 아닌이상 무조건으로 시미터갑니다.
[6.9패치후에 어떻게 바뀔지는 모르겠지만 시미터대체아이템은 없습니다. 변경없을거라 예상합니다]
템트리라면구매후에가주시면 되겠습니다.
4코어 아이템
[피바라기]:4코어까지는 거의 고정입니다. 흡혈을 위해 피바라기를 가주세요.
[헤르메스의 시미터]:이다음아이템으로 수은상위템을 마저 올려주세요.
5코어 아이템[막템]
[맬모셔스의 아귀]:1코어 아이템이 다시왔습니다. 아무리 상대 AP챔피언들이 위협적이지 않아도 맬모깡스텟도 좋기떄문에 평균적으론 마지막아이템으로갑니다.
[죽음의 무도]:상대팀 누커상대로 가주면 와 환상의 시너지를 발휘합니다. 좀비급 흡혈도 보장하고요!
[굶주린 히드라]:음.. 글쎄요.. 갈만한조합이 없는거같습니다 죽무나 맬모가 나을정도?
[몰락한 왕의 검]:상대팀이 돼지[퓨어탱]조합이면 마지막템으로 어쩔수없이갑니다. 왠래는 안가요.
[피바라기]:이순서의 템트리일때는 마지막은 피바라기입니다. 고정입니다.
마지막으로..
저는 현재 절대 방템안삽니다 체력템도 안사요 하지만 야스오는 삼위일체트리도 좋기때문에 적어드리긴 했어요
확실히 제공략대로 하시면 엄청쎕니다 하지만 긴장을 풀으시면 순식간에 죽을수있어요 극딜템트리이기때문에
숙련도가 많이필요합니다 처음하실떄는 많이 어려우실수있어요 궁을 어떻게 써야할까부터 수은은 어쩔까?
하지만 하시다보면 익숙해집니다.
[광휘의검]:효과자체부터보면(스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 적중 시[XX]의 추가 물리 피해를 입힙니다.) 이라고 되어있는데 초록색글씨를 보면 기본 공격 이라고 적혀있습니다.
여기서 기본 공격는 기본공격력입니다.
파란색 숫자가 기본 공격력입니다.그래서 저상태의 광휘를 보시면 추가 공격력 상관없이 98 이라고 적혀있습니다.
하지만 을 산다면,
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
하지만 반대로 야스오가 피가없는경우라면 2스텍이면서 블라디 E를 모으고있을때 주의하세요
E[스텍모으고]->플래시->E[터트리기]+Q[2스텍] 맞으면 깜짝킬각으로 죽습니다.
-> 너프된후 잘안나오지만 나올때마다 그래도 짜증납니다. ㅋ
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
솔의 보통 운영방식은 라인을 하드하게 푸쉬한후 로밍을 가던가 아니면 W를 이용해 솔로킬을 내는겁니다. 하지만 야스오는 E가 있어서 W로부터의 위협이 다른챔에 비해적습니다.
솔이 W을 맞출려고 와리가리 할텐데 그거에맞춰서 야스오로 와리가리를 하면서 E로 접근해주시면됩니다
근데 처음상대하실땐 왜솔카운터 야스오지!? 개힘든데? 라는말 나옵니다. 한번 제유투브들어가셔서 솔이랑 라인전한걸 보세요 대충 감이 잡히실겁니다.
그걸 방지하기 위해서는 장막을 미리깔아야하는데 그럼 트페가 카드를 안던져서 애매모호합니다..
골카가 뚫리는 버그만 안생기면 정말 쉽게 풀어나갈수있습니다.
6.1패치이후에 장막이 고쳐졌습니다. 하지만 그래도 장막판정은 중상급이므로 지나치게는 잘막히지는 않습니다
[지나치게 잘막히는스킬 ex)이즈궁:이미맞고 지나가려고할때 장막써도 없어짐 그켬;;]
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