구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 625 (+106) | 2427 | 마나 | 325 (+40.0) | 1005 |
공격력 | 68 (+4) | 136 | 공격 속도 | 0.625 (+2.9%) | 0.933 |
5초당 체력회복 | 6.68 (+0.7) | 18.58 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.7) | 19.9 |
방어력 | 33 (+4.6) | 111.2 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 425.0 | 425.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 이동 속도 +1.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- 이동 속도+4.5%
신발을 나중에 팔고 이속을 유지해주기 위한 왕룬 이속
- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.
- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 70~100%의 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 23.3~33.3%의 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 30%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.
- 탄환은 적중한 첫 번째 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
재사용 대기시간: 13/11.25/9.5/7.75/6초
화약 궤적은 2초 후 혹은 지형 충돌 시 폭발하며 근처의 모든 적에게 85/120/155/190/225(+0.4/0.65/0.9/1.15/1.4 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
기본 공격이 적중할 때마다 빨리 뽑기 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소하고, 미니언이 아닌 대상을 맞힐 때마다 진정한 용기 지속 시간이 초기화됩니다.
진정한 용기가 활성화되면 방어력이 4/7/10/13/16 증가합니다.(8회까지 중첩됩니다.) (사정거리: 425)
재사용 대기시간: 100/80/60초
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 200/320/440 (+1.2 AD)의 물리 피해를 줍니다. (사정거리: 1000, 범위: 800)
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- 빨리 뽑기
(Quickdraw)
- 마나 소모: 40
- 재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
- 한 방향으로 돌진하며 총탄을 하나 장전합니다. 4초 동안 그레이브즈가 진정한 용기 효과를 얻습니다.
기본 공격이 적중할 때마다 빨리 뽑기 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소하고, 미니언이 아닌 대상을 맞힐 때마다 진정한 용기 지속 시간이 초기화됩니다.
진정한 용기가 활성화되면 방어력 및 마법 저항력이 10/15/20/25/30 증가합니다.(4회까지 중첩됩니다.)
- 사정거리: 425
씹 op 진정한 용기 나중에 4중첩 되면 방/마저 +120 어느정도의 아이템과 랩을 찍으면 2스택까지 쉽게 만들고
딜과 몸이 가능하게 됨 씹/사/기
초반 정수 선템으로 뛰우고 열정의 검 올리면 쿨감 30%
거기에 신발 아이오니아 가면 40%
이상태에서 중간에 흡낫이나 영약으로 어느정도 피흡 확보해주고(또는 둘다)
이후에 상황에따라서 무대 or 도미닉 3/4 코어 뽑아주고
피바라기 막템으로 올린담에 돈이 남으면 신발팔고 트포
빨리뽑기 재사용 감소로 주문검 터트리기 매우 좋음
그리고 이속룬을 껴서 이속이 400넘어감. 거기에 트포 격분 효과로 전투시 이속 상승
방어템을 안가서 몸이 유리짝일거 같지만
빨리 뽑기 중첩 효과로 인해 점사나 암살만 잘 피해주면 피흡으로 안뒤짐.
상황에 따라서 피바 대신 헤르메스/다른 피흡 탬
마치며
템트리 연구중입니다.
개인의견 적어주시면 감사합니다.
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