리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
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100% (3표)
리븐, 추방자
Riven, The Exile
18
12
0
3/3
[원조]트포리븐, 룬특성.텔점화쿨감수학계산비교

- 다양한시도(2015-11-16, 조회수: 9078)

 평캔느려도 주문검 1.5초마다 돌아서 q평q평q평 느리게해도 이득입니다. 초보자이신분이 오히려 더 이득볼수도있어요. 주문검쿨을 최대한 잘돌리기만하면 이득입니다. 평캔느려도되요

 트포리븐은 몸약한 챔프를 빠르게 순삭시킬수 있는 장점이 있습니다. 방템을 많이 두르지 않는 요즘메타에 브루저들도 빠르게 녹일수 있습니다.

 예능이 아닙니다. 진지하게 썼고, 쿨감문제가 이공략의 핵심입니다. 댓글,코멘트 남겨주면 감사히 읽겠습니다. 11월 12일 6시작성글

 

리븐, 추방자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+100) 2330 마나 0 (+0.0) 0
공격력 64 (+3) 115 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 8.5 (+0.5) 17 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.4) 107.8 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x8
  • 레벨당 공격력 +0.13
    x1
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x1
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 생명력 흡수 +1.5%
    x2
  • 공격력 +2.25
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +12.19
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -2.486%
  • 마법 저항력
    +1.34
  • 생명력 흡수
    +3%
총 가격 : 8,088 IP

포션값이 비싸짐에 따라 피흡룬이 좋다고 생각합니다.

트포 리븐을 하실때 쿨감이 부족하다면 룬에 쿨감셋을 해도됩니다. 꿀탱탱님도 피흡룬가더군요;;

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

실험결과, 흉포에죽음불꽃 손길 랑  전투의 열광 는 상대가 브루저나 주문력 캐릭이면 전투의 열광 이거가고  죽음불꽃 손길 이거는 상대가 탱커계열이면 가세요.전투의 열광 이거가실땐 방관탬이나 룬을 끼시면 효율이 더 좋습니다. 방관없이 전투의 열광 이거는 비효율입니다. 또한 10스택 유지하면서 못쌓을거 같고 디나이 당할거같으면 걍 죽음불꽃 손길가세요. 대충 브루저, 마법사 상대할때

죽음불꽃 손길=전투의 열광 6스택평타라 생각하면 됩니다.

 

전쟁광의 환희 개사기입니다. 트포리븐할때 피차는거봐야되요 진짜 답없어요;;   겜해보고 느낀건데 걍 이거 개사기고 너프먹을듯

 책략에 투자는 취향입니다. 다시보니까 위험한게임이 진짜 꿀이긴한데 통찰력과 비비면 텔레포트 점멸쿨줄이는게 더이득인거같음

한가지말하자면 포션이 비싸진 시즌 6에 피흡룬이랑 흉포의 흡혈귀 그리고 룬갑옷은 진짜 사기적인 시너지를 발휘한다고 생각합니다. 이건 진짜 라인유지를 리븐이 엄청나게 할수 있게 됩니다. 룬에 피흡 3퍼에 특성 2퍼 거기다 룬갑옷 특성까지.

 

회복력

꿋꿋함 이거는 추가방어력이랑 추가 마저라는1걸잘봐야됨. 추가라는 뜻이 방탬이나 마저탬을 많이가면 효율이 있을껀데 방어 30증가기준 6퍼면 1.8;;; ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 눈대강으로봐도 체력회복이 더 좋은거같고 뭐 취향대로가셈. 계산하면되는데 귀찮. 솔직히 추가라는말이 애매하긴하다. 추가라는말이 내가생각한 추가가 맞으면 걍 회복력찍으셈

 비교해드립니다.

 아이오니아 왜곡신에 특성 15퍼 합치면 40퍼 소환사주문쿨감으로 180초인데 게임들어가서 보니 191초 쿨타임이 되었습니다.

Ignite(점화)아이오니아와 특성 15퍼로 25퍼 (왜곡은 유체화점멸텔포만받음)소환사주문쿨감으로 157.5초가 되었습니다.

 즉 아이오니아 왜곡신기준으로 33초차이나는데 저라면 차라리 텔가요;;

Flash(점멸)Ignite(점화)이것은 진짜 라인전 찍어누를수 있다고 생각하실때 가십시오. 아니면 가지마세요

라인전을 찍어누를수 있다면 상대가 귀환하고 복귀할때 텔을 빼게되는데 그럼 이득이긴 합니다. 하지만 후반갈수록 합류나 운영면에선 밀리기 때문에 신중히 스펠드세요. 텔레포트가 어지간히 너프되지않는 이상은 텔레포트는 영원할것입니다.;;

룬 검 (Runic Blade)
리븐이 스킬을 사용할 때마다 검에 에너지가 축적되어 기본 공격에 총 공격력 30~60%(레벨에 따라)의 물리 피해가 추가됩니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩되며 매 기본 공격마다 한 번씩 효과가 발휘됩니다.

룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
부러진 날개 (Broken Wings)
재사용 대기시간: 13초
리븐이 전방으로 짧게 돌진합니다. 이 스킬은 2회 다시 사용할 수 있습니다.

처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 15/35/55/75/95 (+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 AD)의 물리 피해를 줍니다.

세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 15/35/55/75/95 (+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65 AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
기 폭발 (Ki Shout)
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
리븐의 검에서 룬 에너지가 방출되어 주위에 있는 적에게 충격을 줍니다. 65/95/125/155/185 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 주며 0.75초간 적을 기절시킵니다. (범위: 250)
용맹 (Valor)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
리븐이 보호막을 두르며 마우스 커서가 있는 방향으로 돌진합니다. 보호막은 80/105/130/155/180 (+1.1 추가AD)의 피해를 흡수하며 1.5초 동안 지속됩니다. (사정거리: 325)
추방자의 검 (Blade of the Exile)
재사용 대기시간: 120/90/60초
리븐의 검이 정신력으로 충만하여 15초 동안 공격력이 25% 상승하며 공격 스킬과 기본 공격의 사거리가 증가합니다. 또한 바람 가르기 스킬을 한 번 사용할 수 있게 됩니다.

바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

vs 를 위하여 공략쓴거고

 가격이 많이올라서 (기존 3000>>>3500) 는 3700>>3800이 올랐는데 이제는 랑 300원차이납니다. 기존에는 700원차이나던 템이

 

 그리고! 에 쿨감10%이 생기고 주문력이 사라졌습니다. 또한 방관탬들이 많이 좋아지면서 필수탬으로 되었기때문에 블클 방관은 무시할수 없긴하지만, 평캔을하면서 스킬평을하는 리븐챔프가 트포의 효율을 많이 받을수 있다고 생각합니다. 공속증가와 이속증가도 리븐평캔과 추노를 좋게합니다.

 

하나더,

 가 800원이되고 쿨감이 10퍼가됫지만 소환사주문 10퍼감소가 생겨서 이제는 효율최강의 신발이되었습니다. 헤르메스 강인함 15퍼너프(그러나 100원싸짐)를 생각하면 좋다고 생각합니다.

아니면 아싸리 트포랑 블클 둘다가도 나쁘지 않다고 생각합니다.

 

 라는 또 새로운탬이나왔는데 이게 또 리븐이랑 효율이 미친듯이 좋고 쿨감 10퍼가 있습니다. 간단히 설명을 하자면 3초동안 받은 피해량 12퍼를 출혈로 바꾸는건데 e스킬을 통하여 1.5초동안 데미지를 씹을 수 있습니다.

 

 쿨감셋을 이젠 자유롭게 조합할수 있고, 가격대비 효율도 생각해봐야 되는 시즌 6가아닐까 싶습니다. 가장중요한건 상황에 맞는 탬을가야된다는거. 상대가 방탬이많으면 최후의 속삭임을 빠르게 가주면 되고 없으면 천천히 상황보며 올려도되고. 위의 빌드는 무시하시고 자유롭게가도됩니다.

  •   헤르메스의 시미터<br /> 
  • 솔직히말하면 시미터 >피바라기다. 가격,공격력 같고 마저에 수은에 피흡도 10퍼있다.
  • 히드라랑 죽음의 무도 + 특성 룬으로 충분한 피흡을 보여줘서 별로 피바라기는 이제 비추;; 상대가 cc기가 많이 없을땐 피바라기가도됨 그런데 그정도까지의 피흡이 필요할까 다시 생각해볼 필요가 있음. 차라리 수은으로 풀어버리고 평타 더때리는게 피바라기 보호막보다 더 이득일듯
  •   상대 마댐이너무쌜때 가주면 개꿀탬.

    상대하기 어려운 챔피언 Best 3

    레넥톤
    라인유지도좋고 피흡도 있긴하지만 흡혈룬으로 카바칠수있다고 개인적으로 생각합니다. 그리고 도미닉경의 안부로 레넥톤 궁쓸때 hp차이나서 도미닉으로 카바칠수 있다고 봅니다.
    가렌
    q침묵이 빡치고 eqw를 리븐이 잘써도 q침묵에 e믹서기 시전하면 오히려 손해보는 그림이 나옵니다. ㅠ 그리고 사기적인 패시브로 라인유지까지;;
    다리우스
    근접챔프의 왕 하지만 다리우스의 e 가 잘못빠진다면 한번쯤 들어가보는것도 좋다고 생각

    상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

    누누와 윌럼프
    던지기 어그로 갑
    요릭
    라이엇이 버림
    갈리오
    한타는 좋은데 아직 연구가 잘안됨

     

     

    라인 / 정글 운영법

     

     

    초반 운영법

     

     

    중반 운영법

     

     

    후반 운영법

     

     

    팀파이트시 역할

     

     

    챔피언별 대응법

     

     

    마치며

     

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    • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
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