리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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그레이브즈, 무법자
Graves, The Outlaw
12
18
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탑그브 루저의봄날

- 레루콩(2015-11-13, 조회수: 2380)

그브 사기라고 징징대지 마라 꼽으면 하던가

 

그브 사기라고 징징대는거 꼴도보기 싫다

그레이브즈, 무법자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 625 (+106) 2427 마나 325 (+40.0) 1005
공격력 68 (+4) 136 공격 속도 0.625 (+2.9%) 0.933
5초당 체력회복 6.68 (+0.7) 18.58 5초당 마나회복 8 (+0.7) 19.9
방어력 33 (+4.6) 111.2 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 425.0 425.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 7,062 IP

룬에 이유는 필요없다 가고싶은대로 집어넣으면된다.

 

하지만 방관을 넣은건 첫탬을 보면 이해할수있다.

 

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

특성도 꼴리는대로 찍어라

 

이거안좋다 저거 안좋다 하면 짜증난다.

 

필자는 이런느낌으로 찍는다.

 

탑이니까.

점화 점멸을 든다.

 

왜냐하면

 

찢어버리고싶으니까.

새로운 운명 (New Destiny)
그레이브즈의 기본 공격에는 몇 가지 특징이 있습니다.

- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.

- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 감소한 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 50%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.

- 탄환은 적중한 첫 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
화약 역류 (End of the Line)
그레이브즈가 화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다. 탄환은 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발하여 탄환의 경로나 근처에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.
연막탄 (Smokescreen)
그레이브즈가 4초간 지속되는 검은 연막을 만들어냅니다. 연막 안에 있는 적은 50% 둔화되며 시야가 차단됩니다.

연막탄은 처음 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
빨리 뽑기 (Quickdraw)
그레이브즈가 돌진하며 탄환 하나를 장전합니다. 또한 4초 동안 중첩을 1 획득합니다. (최대 8중첩) 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩을 2 획득합니다. 1중첩당 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 미니언이 아닌 대상을 공격하면 중첩의 지속 시간이 초기화됩니다.

그레이브즈의 기본 공격으로 적중한 탄환 하나당 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
무고한 희생자 (Collateral Damage)
그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 뒤로 밀려납니다. 탄환은 첫 번째로 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다.
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 물리 피해를 줍니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 그냥 마춰라 마추고 피해라 피하고 마춰라 그럼다이긴다 .

 

굳이 콤보를 말하면  (평 q 평 e 평)  (평 평 q 평 평 e 평)

 

e 는 탄환을 다쓰고 쓰는개좋다. 평타모션이 빨라지기 떄문이다.

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

템은 상대를 보고가라 꼭 템 빌드로만 가는사람이있다.

 

보면 진짜 짜증난다.

 

템은 유동성이 가장 중요하다.

 

상대가 피오라 같은 빡쎈 상대라면 바마의 불길을 사는거도 좋다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

피오라
썅년 서로 딜가면 개찢긴다.

위에서처럼 바마의 불길 사고 그래도 힘들면 태불망 까지간다.
다리우스
아마 어려울꺼라 예상된다.
야스오
잘하면 씹핵고통이고

못하면 그냥고통이다.

위에 3개는 벤하는게좋다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

베인
탑에서만나면 이긴게임이다.
레넥톤
손가락에 달려있지만 대채로 정말쉽다.
럼블
굽구 싶어서 화방키고 오면 q 로 구워버리면된다.

그브는 추노딜은 매우매우매우매우 약하지만

 

역으로 쫒기는 입장에서는 딜이 매우매우매우 강하다 .

 

그러니 쫒길떄 스킬은 뺴면서 도망가자.

 

한타는  q 로 딜러진을 겨냥하고 평타로 앞라인을 정리한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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