리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 8명
25% (2표)
0% (0표)
75% (6표)
문도 박사, 자운의 광인
Dr. Mundo, The Madman of Zaun
11
19
0
6/8
[D4] 새로운 OP 문도정글

- 유일jungle(2015-11-25, 조회수: 61278)

이번 시즌에 들면서 문도 정글을 처음 하게 되었는데 다른

육식 정글과 비교해도 초반에 밀리지 않고 후반에

딜과 탱이 둘다 되는 씹OP가 되었다고 생각합니다.

모두 문도정글로 꿀빱시다!

 

문도 박사, 자운의 광인
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 613 (+103) 2364 마나 0 (+0.0) 0
공격력 61 (+3.5) 120.5 공격 속도 0.67 (+2.5%) 0.955
5초당 체력회복 7 (+0.5) 15.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 36 (+3.7) 98.9 마법 저항력 29 (+2.3) 68.1
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 마법 저항력 +1.34
    x3
  • 방어 +4.26
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 마법 저항력
    +4.02
  • 방어
    +12.78
총 가격 : 15,681 IP

빨강룬에는 공속을 넣어 정글링을 좀 더 수월하게 하면서 E스킬로 평타 강화 후 맞다이의 위력을 상승시켰습니다.

 

노랑룬에는 레벨당 체력상승으로 문도의 체력을 조금이나마 올려주었구요

 

왕룬에는 방어룬을 사용하여 정글링에서의 체력관리와 초반 맞다이가 일어날시를 대비해 3개를 껴주었습니다.

 

파랑룬에는 깨알 쿨감5%와 고정마저3개를 껴줍니다. ( 이건 그냥 개인취향으로 꼈어요 ㅎㅎ;; )

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

12 0 18 과 0 12 18 특성 둘다 좋습니다. 어딜 찍을지는 개인취향입니다.

저는 0 12 18을 즐겨 쓰고 있다가 근래에 12 0 18도 써보고 있습니다.

회복력 vs 꿋꿋함

: 탱커 역할을 해야하는 문도에게 있어서 둘 다 좋은 특성임에는 틀림 없습니다. 하지만 방어력을 많이 올려주는 템 대신 체력을 집중적으로 올리는 문도에게 있어서 회복력이 조금 더 쓸모 있다고 판단하여 회복력을 찍었습니다. 꿋꿋함을 찍고 싶은 사람은 꿋꿋함을 찍어도 무방합니다. ( 개인취향 )

 

고참병의 흉터 vs 룬 갑옷

: 이것 또한 문도에게 둘 다 좋은 특성입니다. 룬 갑옷은 궁극기와 패시브의 시너지를 높여줘서 많이 찍는 특성이지요. 그런데 문도라고 이걸 꼭 찍지는 않아도 되는 이유가 있습니다. 바로 고참병의 흉터 이지요. 궁극기와 패시브도 체력비례이기 때문에 시너지효과를 내는건 동일하고 최대체력을 4%만큼 증가시켜주기 때문에 개인적으로 선호하는 편입니다. ( 개인취향 )

 

 

정글공략이기 때문에 이걸 고정으로 합시다. 굳이 다른 특성을 들고 싶다면 점멸 대신 유체화도 나쁘진 않습니다.

가고 싶은 데로 간다 (Goes Where He Pleases)
재사용 대기시간: 60~15초
문도 박사가 처음 적중하는 이동 불가 효과에 저항하며, 현재 체력의 4%를 잃고 7초 동안 근처에 화학 물질이 든 통을 떨어뜨립니다. 그 위로 이동하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 15초 감소하고 최대 체력의 4%만큼 체력을 회복합니다. 적 챔피언이 통위로 이동하면 통이 파괴됩니다.

문도 박사가 5초마다 최대 체력의 0.4~2.3%를 회복합니다.
오염된 뼈톱 (Infected Bonesaw)
체력 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 4초
문도 박사가 뼈톱을 던져 처음 맞는 적에게 현재 체력의 20/22.5/25/27.5/30%에 해당하는 마법 피해를 입히고 2초 동안 40% 둔화 시킵니다.

뼈톱이 챔피언과 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 50의 체력을 회복합니다. 이외에 대상에게 적중하면 25의 체력을 회복합니다.

최소 80/135/190/245/300의 마법 피해를 입히고, 정글 몬스터에게는 최대 300/350/400/450/500의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1000)
심장 전기 충격 (Heart Zapper)
체력 소모: 현재 체력의 8%
재사용 대기시간: 17/16.5/16/15.5/15초
문도 박사가 제세동기를 충전하여 주변 적에게 최대 4초까지 초당 20/35/50/65/80의 마법 피해를 입힙니다. 활성화 중 첫 0.75초는 80~95%, 이후 25%의 입는 피해를 회색 체력으로 저장하고 스킬을 재사용할 수 있습니다.

재사용 시: 제세동기가 폭발하여 주변 적에게 20/35/50/65/80 (+추가 체력의 7%)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언과 대형 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 회색 체력의 100%를 회복합니다. 이외에는 회색 체력의 50%를 회복합니다.
둔기에 의한 외상 (Blunt Force Trauma)
체력 소모: 10/25/40/55/70
재사용 대기시간: 9/8.25/7.5/6.75/6초
기본 지속 효과: 문도 박사가 최대 체력의 2/2.35/2.7/3.05/3.4%의 공격력을 얻습니다.

사용 시: 문도 박사가 왕진 가방을 맹렬하게 휘둘러 다음 공격 시 5/15/25/35/45 (+추가 체력의 7%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 이 수치는 문도 박사가 잃은 체력에 비례하여 최대 40%까지 증가합니다. 이때 처치된 적은 밀려나며 지나치는 모든 적에게 최소 피해를 입힙니다. 작은 몬스터는 즉시 밀려납니다.

몬스터를 상대로 200%의 피해를 입힙니다.
최대 투여량 (Maximum Dosage)
재사용 대기시간: 120초
문도 박사가 화학 물질을 투여하여 잃은 체력의 15/20/25%만큼을 추가 체력으로 얻고 15/25/35%의 이동속도를 얻고 10초에 걸쳐 최대 체력의 20/40/60%만큼 체력을 회복합니다. 스킬 3레벨이 되면 회복 효과가 근처 적 챔피언당 5%만큼 추가로 증가합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 문도에겐 콤보는 없습니다.

스킬 활용 팁

 Q스킬이 현재 체력 비례 데미지이기 때문에 다른 스킬이나 공격으로 때리기 전에 Q먼저 맞춘 후에 싸우면 더 많은 딜을 넣을 수 있습니다.

 

 E스킬은 평타 캔슬이 되므로 평 -> (강화E) 평 사용 은근 꿀입니다.

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

마체테 상위템이 업데이트가 안된건지 아이템 목록에서 찾을수가 없네요 ㄷㄷ;

 

아이템 빌드는

 

올 AD : 사냥꾼의 마체테<br /> -> 잿불거인 -> Ninja Tabi(닌자의 신발) -> Thornmail(가시 갑옷) ->  Warmog's Armor(워모그의 갑옷) -> Dead Man's Plate(망자의 갑옷) -> Randuin's Omen(란두인의 예언) 

AP가 많을 때 : 사냥꾼의 마체테<br /> -> 잿불거인 -> Ninja Tabi(닌자의 신발) -> Spirit Visage(정령의 형상) -> Warmog's Armor(워모그의 갑옷) -> Thornmail(가시 갑옷) -> Dead Man's Plate(망자의 갑옷)

 

AP와 AD가 적절히 섞여 있을 때: 사냥꾼의 마체테<br /> -> 잿불거인 -> Ninja Tabi(닌자의 신발) -> Thornmail(가시 갑옷) -> Spirit Visage(정령의 형상) -> Warmog's Armor(워모그의 갑옷) -> Dead Man's Plate(망자의 갑옷) or Randuin's Omen(란두인의 예언) -> 밴시의 장막<br /> or 스테락의 도전<br />

 

마체테 상위템은 맵장악에 기여해야 할 때는 와드 설치할 수 있는 템으로 가시구요 그 외에는 이속 뺏어 오는 템이 좋습니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

정글 vs 정글 상대로는 딱히 카운터라 할 상대가 없는거 같습니다.

정글보다는 체력회복 기능을 반감시켜주는 아이템이나 스킬을 쓰는
미드나 원딜을 상대할 때 많이 까다로운 부분이 생기지요

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리 신
육식정글과의 대결에서는 문도는 쉽게 지지 않습니다. 강화 E의 데미지는
상대가 처음 상대하게 될시 예상치 못하는 딜을 주어 당황하게 만듭니다.
리신 같은 정글러에게도 왠만해서는 지지 않습니다.
다른 정글러들도 무난무난 하게 갈 수 있을꺼 같습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

밑에 진형일 경우 골렘 -> 레드 -> 칼날부리를 드시고 집 귀환 후 블루 드시고 갱루트를 짜시면 됩니다.

문도는 초반에는 육식정글보다 강한딜을 , 후반에는 초식정글 못지않은 탱킹력을 갖추고 있습니다.

 그렇기 때문에 상대 정글 루트를 파악하여 우리팀의 라인을 보면서 카정을 시도하는것도 좋은 방법입니다.

다시 말하지만 문도는 절대 약한 챔피언이 아닙니다.

초반 운영법

 라인 / 정글 운영법 참고

 

중반 운영법

 중반은 문도가 가장 강할 순간입니다. 왠만한 탱킹 아이템들로 무장한 문도는

쉽게 죽지도 않을 뿐더러 딜까지 강하여 아군 딜러들의 딜넣을 환경을 잘 만들어줍니다.

상대가 문도를 무시하면 문도의 강력한 딜을 보여줍시다!

후반 운영법

 후반으로 갈수록 상대 딜러들은 강해지면서 치유감소 효과 아이템까지 나오게 돼서

문도는 궁극기의 시너지를 제대로 발휘하지 못하여 존재감이 매우 떨어지게 됩니다.

그래도 문도는 탱커 역할 하나는 잘해주기 때문에 팀원들을 믿고 몸을 던져줍시다!

 

팀파이트시 역할
마치며

 문도 정글 무지 좋습니다. 한번 시도해보세요! 당신의 랭크는 빠르게 올라갈것입니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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25% (2표)
0% (0표)
75% (6표)
 

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