리그 인벤 가족들의 평가
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탑?미드?정글? 그브는 원딜이다.
리메이크된후로 다른라인을
들쑤시는 사람들이 있는데
답은 원딜이며 이유는 간단하다
2킬을 먹을수 있으니깐
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 625 (+106) | 2427 | 마나 | 325 (+40.0) | 1005 |
| 공격력 | 68 (+4) | 136 | 공격 속도 | 0.625 (+2.9%) | 0.933 |
| 5초당 체력회복 | 6.68 (+0.7) | 18.58 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.7) | 19.9 |
| 방어력 | 33 (+4.6) | 111.2 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
| 이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 425.0 | 425.0 |
룬은 취향이다 자기가 써보고 맞는걸로 써라
특성또한 취향이다 자기가 써보고 잘맞는다 싶다는 걸로 써라
새로운 운명 (New Destiny)
그레이브즈의 기본 공격에는 몇 가지 특징이 있습니다.
- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.
- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 감소한 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 50%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.
- 탄환은 적중한 첫 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.
- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 감소한 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 50%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.
- 탄환은 적중한 첫 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
화약 역류 (End of the Line)
그레이브즈가 화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.
탄환은 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발하여 탄환의 경로나 근처에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.
연막탄 (Smokescreen)
그레이브즈가 4초간 지속되는 검은 연막을 만들어냅니다. 연막 안에 있는 적은 50% 둔화되며 시야가 차단됩니다.
연막탄은 처음 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
연막탄은 처음 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
빨리 뽑기 (Quickdraw)
그레이브즈가 돌진하며 탄환 하나를 장전합니다. 또한 4초 동안 중첩을 1 획득합니다. (최대 8중첩) 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩을 2 획득합니다. 1중첩당 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 미니언이 아닌 대상을 공격하면 중첩의 지속 시간이 초기화됩니다.
그레이브즈의 기본 공격으로 적중한 탄환 하나당 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
그레이브즈의 기본 공격으로 적중한 탄환 하나당 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
무고한 희생자 (Collateral Damage)
그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 뒤로 밀려납니다. 탄환은 첫 번째로 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다.
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 물리 피해를 줍니다.
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 물리 피해를 줍니다.
스킬 빌드

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스킬도 취향이지만 역시 이게 정석이겠지?
스킬 콤보
이것도 취향
스킬 활용 팁
다 알겠지만 벽으로 쏘면 바로 터진다 하지만 역시 조금 뒤에 터지는게 훨씬 간지지
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
템도 취향입니다. 라고 말하고 싶지만 아직 제대로된 공략이 나오기전에는 이대로 타는게 가장 좋을듯 싶다 초반에 돈보고 BF아니면 망치 사라 우선순위는 없음 그리고 상황보고 도미닉이랑 필멸자 고르면됨 고속 연사포에 대해선 의견이 많던데 대답은 물론 취향이다.
라인 / 정글 운영법
쫄지 않고 플레이하는게 가장 중요하다 그브는 존나쌔다 믿음을 버리지마라
초반 운영법
사거리 짧다고 초반에 견제좀 당할텐데 비웃어주며 Q한방 맞혀줘라 다시는 Q사거리안으로 못들어온다
중반 운영법
여기서가 중요하다 절대 후반까지오지마라 초중반에서 학살하면서 기분좋다고 시간끌다 역으로 당한다
후반 운영법
버스태워주길 바래라
팀파이트시 역할
Q한방만 제대로 꽂아도 1인분이다
챔피언별 대응법
마치며
계속 취향을 이야기했던 이유는 전해주고 싶었던건 그브는 원딜이라는 것 뿐이라서 이다. 앞으로 남들 1킬먹을때 2킬먹을수 있는 꿀파밍장소를 버리지 않길바라며 그런애들을 발견하면 1대 2대 비교하며 뚜드려패며 대소비교를 가르쳐 주길 바란다
리그 인벤 가족들의 평가
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