리그 인벤 가족들의 평가
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(all line) 그브도 공속이 필요하다.
그브가 패치된 후 공속을 안가는 친구들이 종종 있다. 공속이 매우 큰 비중을 차지하는건 아니지만 어느정도는 꼭 필요하다는걸 숙지하시길 바란다.
이 공략은 원딜 뿐만 아니라 모든 라인에 맞춰 작성하는것이 목표이다.
개인적인 생각으로는 평타가 미니언을 관통하지 못하기때문에 근접전이 많은 정글이나 탑라인이 좋다고 생각한다. 워낙 폭딜이 쌔고 몸이 좋아서 사실 어딜 가던지 오피인건 자명한 사실이다.
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 625 (+106) | 2427 | 마나 | 325 (+40.0) | 1005 |
| 공격력 | 68 (+4) | 136 | 공격 속도 | 0.625 (+2.9%) | 0.933 |
| 5초당 체력회복 | 6.68 (+0.7) | 18.58 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.7) | 19.9 |
| 방어력 | 33 (+4.6) | 111.2 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
| 이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 425.0 | 425.0 |
공격력 +0.95x9
방어 +1x9
레벨당 마법 저항력 +0.167x9
공격 속도 +4.5%x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- 공격 속도+13.5%
총 가격 : 6,756 IP
룬은 취향
왕룬에 그냥 고정ad 박아도 상관 없고 방관은 2순위로 추천한다. 하지만 굳이 공속을 박는 이유를 들자면 제목에서 말했듯 공속은 그브에게 필수적이라고 생각하기 때문
그레이브즈의 패시브는 그브의 평타가 빨리 사라질 수록 빨리 돈다. 이 말은 공속이 제한적이지 않다는 뜻이다.
이해했으리라 믿는다.
새로운 운명 (New Destiny)
그레이브즈의 기본 공격에는 몇 가지 특징이 있습니다.
- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.
- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 감소한 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 50%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.
- 탄환은 적중한 첫 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.
- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 감소한 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 50%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.
- 탄환은 적중한 첫 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
화약 역류 (End of the Line)
그레이브즈가 화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.
탄환은 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발하여 탄환의 경로나 근처에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.
연막탄 (Smokescreen)
그레이브즈가 4초간 지속되는 검은 연막을 만들어냅니다. 연막 안에 있는 적은 50% 둔화되며 시야가 차단됩니다.
연막탄은 처음 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
연막탄은 처음 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
빨리 뽑기 (Quickdraw)
그레이브즈가 돌진하며 탄환 하나를 장전합니다. 또한 4초 동안 중첩을 1 획득합니다. (최대 8중첩) 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩을 2 획득합니다. 1중첩당 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 미니언이 아닌 대상을 공격하면 중첩의 지속 시간이 초기화됩니다.
그레이브즈의 기본 공격으로 적중한 탄환 하나당 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
그레이브즈의 기본 공격으로 적중한 탄환 하나당 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
무고한 희생자 (Collateral Damage)
그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 뒤로 밀려납니다. 탄환은 첫 번째로 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다.
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 물리 피해를 줍니다.
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 물리 피해를 줍니다.
스킬 빌드

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그브는 초중반에는 스킬 삑의 유무가 엄청난 차이를 만든다.
스킬 콤보
Q평평E평W평평R평Q평 이런식으로 스킬 사이사이에 평타를 섞어주면서 켄슬해주자
Q평평E평W평평R평Q평 이런식으로 스킬 사이사이에 평타를 섞어주면서 켄슬해주자
정글일 때는 스킬 트리를 RQWE순으로 가는걸 추천한다
W의 깡딜이 은근히 좋다
정글몹을 먹을때는 벽에Q를날리고 W날리고 평타 4대정도면 중후반에 깔끔히 잡는다.
스킬 활용 팁
시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드
헤르메스의 시미터와 벤시의 장막 중 선택하면 된다.
최종 아이템이 뜨면 평Q평에 상대 원딜을 녹일 수 있다.
딜이 ㅈㄴ 잘나와도 까불지 말자 몸은 약하다.
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
리그 인벤 가족들의 평가
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