


[필사즉생필생즉사]
[必死則生必生則死]
죽기로 싸우면 반드시 살고,
살려고 비겁하면 반드시 죽는다.
시즌 6으로 넘어가는
프리시즌 아이템 개편 이후
아이템에 가장 영향을 크게 받는
마스터 이에게 큰 변화가 생겼습니다
지금부터 변화된 마스터 이를 소개해 드리고자 합니다
과거 시즌3 티어 인증
전적은 차후에 부캐로 인증하겠습니다.
BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/0FBXS


































































구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 620 (+105) | 2405 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 방어 +1x8
- 공격 속도 +0.76%x1
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격 속도+29.56%
- 방어+8
- 쿨감소-14.904%
룬은 취향껏 드셔도 되지만
마스터 이의 패시브를 이용한 빠른 정글링을 위해 공속 30%를 맞추고
초반 정글링과 교전에 힘을 싣기 위해서 고정방어에 투자,
그리고 중후반부 스플릿과 지속적인 교전시에 힘이 될 성장쿨감룬을 사용했습니다.
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
특성은 저의 경우엔 이렇게 찍는다는 걸 알려드립니다.
사람마다 플레이 스타일이 다르기 때문에 어떤 특성이 좋고 어떤 룬이 좋고 어떤 아이템이 좋다고 딱 꼬집어 말할 수 없다고 생각합니다.
그래서 저는 제가 이렇게 찍는데는 이런 이유가 있다는 걸 알려드리며, 여러분께 방향성을 제시해드릴 것입니다.
흉포 : 18
분노 - 마스터 이에게 필수인 공격속도를 증가시켜줍니다.
물론 4%로 전 시즌보다 1% 하향 먹긴 했지만 이것 말고 마술을 찍기에는 효율 차이가 분명하죠.
양날의 검 - 전 시즌 2% 추가 피해를 입히고, 1% 추가 피해를 입는 것에서 3%의 추가 피해를 입히고, 1.5% 추가 피해를 입는 것으로 바뀌었습니다. 결론적으로 마이는 맞으면 죽는 건 피차일반이고, 보다 빠르게 상대를 녹여야하는 입장에서 피해량 증가는 버프라고 봅니다. 엄청난 공속으로 적을 공격하는 마이에게는 1%의 차이라도 다른 챔프들과 효율이 다르죠.
,
흡혈귀, 타고난 재능 - 생명력 흡수, 주문 흡혈 2% vs 18레벨 공격력 10, 주문력 15
저는 많이 때리게 되고 스킬쿨 돌때마다 쓰는 마이의 특성상 효율을 따지면 흡혈귀가 훨씬 좋다고 생각하는데 취향 차이일 수도 있으니.. 취향을 존중합니다.
,
현상금 사냥꾼 , 압제자
한타때 킬을 쓸어 담는 마이의 특성상 현상금 사냥꾼이 좋을 것 같지만
이 역시 취향 차이라고 생각하는 게 우리 원딜이 못커서 레드 버프를 마이가 둘렀거나
혹은 아군의 cc기와 함께 탱커진을 녹이며 들어가는 경우도 있기 때문에 압제자의 2.5% 피해량 증가도 무시할 수 없다고 봅니다.
분쇄의 일격 - 아무리 템트리를 하이브리드로 타더라도 게임 끝난 후 딜량을 보시면 마관에 투자하더라도 물리 데미지 딜량이 월등히 높다는 걸 알 수 있습니다. 마법 데미지는 마스터 이를 카운터칠 아이템의 영향을 줄이는 것이지 그것으로 주력 딜링을 하진 못합니다. 여담으로 트루뎀이 마법 데미지보다 높게 나옵니다. 때문에 방관 찍어주시면 되겠습니다.
전투의 열광 - 중첩에 따라 추가 물리피해를 입힙니다. 정글링 및 교전, 암살에 힘을 실어줍니다.
치명타 템을 가지 않기 때문에 전쟁광의 환희보다는 전투의 열광을 찍어주시는 게 낫습니다.
죽음불꽃 손길은 스킬 사용시에 주는 데미지인데 AD 아이템들이 AD도 낮아졌고 마이의 주력딜은 e를 킨 평타이고 알파에는 절반의 피해만 적용되기 때문에 전투의 열광이 효율이 더 좋다고 봅니다.
책략 : 12
포악함 - 마스터 이의 정글링 속도를 담당하는 특성입니다. 무려 피해가 전 시즌에 비해 5로 늘었기 때문에 패시브까지 발동시키는 마이에게 무시할 수 없는 특성입니다.
룬 친화력, 비밀 창고 - 취향 차이, 저 같은 경우에는 교전에 조금 더 도움이 되는 비밀 창고를 선택했는데 취향 차이인 것 같습니다. 취향에 따라 찍어주시면 됩니다.
무자비, 명상 - 초반에는 블루버프 때문에 명상이 필요없고, 일정 레벨이 되면 마나가 모자랄 일은 별로 없습니다.
체력 40% 이하인 적에게 5% 피해량을 증가시켜주는 무자비 찍어주시면 되겠습니다.
위험한 게임 - 시즌5 최고의 특성이었죠. 시즌6에도 마이에게는 변함없는 OP 특성입니다.
강타 , 점멸
- 추천하는 스펠. 갱킹, 교전, 생존, 추노에 모두 용이합니다. 점멸 오브 레전드.
강타, 텔레포트
- 상대가 텔레포트를 드는 챔프가 아닐때 (한타 조합일 때) 텔레포트를 들고 운영해주시면 적이 아무것도 못하고 마이에게 휘둘립니다. 운영에 자신있는 분께 추천드립니다.
강타 , 탈진
- 암살자가 너무 많거나 상대하기 버거운 브루저들이 있을 때 엄청난 효율을 내는 탈진입니다.
강타, 점화
- 한타에서 한 놈 무조건 순삭할 수 있는 스펠입니다. 팀에 점화가 없고 상대가 뚜벅이에 피회복 괴물들이고 상대 스킬이 논타겟 위주라서 점멸이 필요없다 싶은 상황일 때 가시면 되겠습니다.
강타, 방어막
- 제드라던지 탈론이라던지 내가 원콤나는데 도저히 컨트롤로 이길 수 없을 때 방어막 드시면 됩니다.












재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 65/90/115/140/165의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)

재사용 대기시간: 10초
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.

재사용 대기시간: 85초
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
마이는 w스킬이 1렙과 2렙이 차이가 큽니다.
이 때문에 초반에 찍어주시면 안정적인 정글링과 맞다이 및 소규모 교전시 죽지않고 살아서 역킬을 노릴 수 있습니다.
그렇기 때문에 w 2렙은 유동적으로 본인 스타일과 상황에 맞춰서 찍어주시면 되겠습니다.
아이템은 차후에 설명드리겠습니다.
코셉식 AP 하이브리드 마이를 보고 구인수와 총검의 효율이 좋다는 걸 깨닫고 연구한 템트리 입니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3

그보다도 더 짜증나는 것은 마이가 궁을 키고 진입할 때 가장 까다로운 넉백 스킬을 보유하고 있다는 점입니다.

넉백류 스킬을 가진 알리스타나 트리스타나의 넉백스킬을 마이의 알파로 씹을 수 있는 반면에 탱키한 마오카이가 궁을 켜고 마이에게서 딜러를 지키면 뒤틀린 전진의 사기 판정으로 마이를 묶고 강력한 cc 연계를 선사해 적 딜러를 마이로부터 보호해줄 수 있습니다.

심지어 이동속도도 빠르고 주변 아군도 빠르게 해줍니다.
물몸이니까 각보다가 궁쓰기 전에 잔나부터 순간 삭제 시켜야합니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3



상대하기 쉬운 챔피언에 그레이브즈, 다리우스, 다이애나 넣었다고 초반부터 앞뒤 상황 안보고 달려드시는 분은 없겠죠?
마스터 이에게 항상 중요한 건 초반에 많이 죽지 않는 것입니다.
물론 무리해서 킬을 따야하는 경우도 있습니다만 마스터 이는 아이템이 나올 수록 강해지는 챔프이기 때문에
아이템을 보유하기 전까지 무리해서 의미없이 죽는 경우를 줄여야 합니다.



코멘트
코멘트(0)