구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 613 (+103) | 2364 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 61 (+3.5) | 120.5 | 공격 속도 | 0.67 (+2.5%) | 0.955 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.5) | 15.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 36 (+3.7) | 98.9 | 마법 저항력 | 29 (+2.3) | 68.1 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 공격 속도+13.5%
문도 박사가 5초마다 최대 체력의 0.4~2.3%를 회복합니다.
재사용 대기시간: 4초
뼈톱이 챔피언과 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 50의 체력을 회복합니다. 이외에 대상에게 적중하면 25의 체력을 회복합니다.
최소 80/135/190/245/300의 마법 피해를 입히고, 정글 몬스터에게는 최대 300/350/400/450/500의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 1000)
재사용 대기시간: 17/16.5/16/15.5/15초
재사용 시: 제세동기가 폭발하여 주변 적에게 20/35/50/65/80 (+추가 체력의 7%)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언과 대형 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 회색 체력의 100%를 회복합니다. 이외에는 회색 체력의 50%를 회복합니다.
재사용 대기시간: 9/8.25/7.5/6.75/6초
사용 시: 문도 박사가 왕진 가방을 맹렬하게 휘둘러 다음 공격 시 5/15/25/35/45 (+추가 체력의 7%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 이 수치는 문도 박사가 잃은 체력에 비례하여 최대 40%까지 증가합니다. 이때 처치된 적은 밀려나며 지나치는 모든 적에게 최소 피해를 입힙니다. 작은 몬스터는 즉시 밀려납니다.
몬스터를 상대로 200%의 피해를 입힙니다.
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접근해서 평e가 중요합니다
스킬은 1렙때 e를 찍고 r q w e 선마 하시면 되겠습니다
q같은경우 상대가 안맞기 위해서 왔다갔다 할 수 있는데 q를 쿨 생기는데로 바로바로 쓰기보단
상대가 왔다갔다 하는동안 나는 일직선으로 가면서 거리를 좁히고 예상치못하는 타이밍에 던지면 보다 쉽게 맞출 수 있습니다
또한 상대가 포탑 등등 지형지물을 스쳐갈때가 맞추기 쉽습니다
그리고 문도 궁을 너무 아끼지 말고 1/2 ~ 1/3피정도 되면 바로바로 써줍니다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
초반 2~3렙이 강하기 때문에 카정을 가는것도 나쁜 선택은 아닙니다
다른 정글러들은 카정을가서 상대 점멸 빼는데에 만족하는 경우가 많지만
문도의 카정은 q를 맞힌다면 그냥 따라가서 죽이거나 맞점멸로 죽이기 쉽기 때문에 그런부분은 분명 장점입니다만
뚜벅이 이기 때문에 상대편이 커버를 빠르게온다면 위기상황을 맞을 수 있습니다
카정을 갈때 우리편과 상대편 조합을 보고 가시는것이 좋겠습니다
그리고 문도 정글유지력이 좋아서 3캠프 먹고 3렙갱을 갈 수가 있는데 갱 또한 강력하기 때문에 가는것을 추천드립니다
하지만 주의하셔야 할 점은 초반은 영겁의 힘 스택도 쌓이지 않았고 궁도 없으므로 방어적인 면에선 취약한 타이밍입니다 2명에게 포커싱당하면 순간적으로 위험한 상황이 올 수 있기 때문에 조심조심 운영하셔야 합니다
문도정글의 매우큰 장점이 오브젝트 컨트롤인데
오브젝트들은 대체적으로 피가 많고 %데미지를 주는 문도는 큰 데미지를 입힐 수 있습니다
특히 시야를 제공하는 겟바위는 돈도 많이 주고 빠르게 잡을 수 있기 때문에
여유가 되면 계속해서 잡아주는것이 좋습니다
핑크와드도 계속 깔아주시고요
만약 잿불 이후 망자의 갑옷같은 1탱템이 나온다면 어느정도 탱이 됩니다 그때부터 적당히 안사리셔도 됩니다
문도는 후반 왕귀챔프입니다 한타때 가장 딜을 많이 넣을것 같은 적을 물어주시면 됩니다
잘 모르겠을때는 원딜 물어주시면 됩니다
척후병 강타 쓰시면 매우매우 좋습니다
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