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  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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녹턴, 영원한 악몽
Nocturne, The Eternal Nightmare
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정글["설명하기 귀찮으니까 그냥 따라해라"]녹턴

- Lanma(2015-12-03, 조회수: 3971)

 

플래티넘3

'란마니아'

정글녹턴공략

 

*bj란마 아닙니다 그만 물어보세요

녹턴, 영원한 악몽
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+109) 2508 마나 275 (+35.0) 870
공격력 62 (+2.6) 106.2 공격 속도 0.721 (+2.7%) 1.052
5초당 체력회복 7 (+0.75) 19.75 5초당 마나회복 7 (+0.45) 14.65
방어력 38 (+4.7) 117.9 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 공격 속도 +0.64%
    x3
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 공격 속도
    +15.42%
총 가격 : 13,833 IP
일일이 설명해도 어짜피 이해못하자나
그냥 보고 따라해
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

이것도 그냥 따라해

그림자 칼날 (Umbra Blades)
재사용 대기시간: 13초
13초마다 녹턴의 다음 공격이 주변 적에게 120%의 물리 피해를 입히고 적중한 적 한 명마다 13~30 (레벨에 따라)(+0.3AP)만큼의 체력을 회복합니다.

녹턴이 기본 공격을 할 때마다 그림자 칼날의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. (적 챔피언과 몬스터 공격 시 3초 감소)

공격 대상 미니언 이외에 미니언은 피해량 및 체력 회복량이 50% 감소합니다.
황혼의 인도자 (Duskbringer)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 8초
녹턴이 그림자 칼날을 던져 65/110/155/200/245 (+0.85 추가AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 황혼의 궤적을 남깁니다.

궤적에 있는 동안 녹턴은 다른 유닛과 충돌하지 않으며, 이동 속도가 15/20/25/30/35% 증가하고 공격력이 20/30/40/50/60 상승합니다. (사정거리: 1200)
어둠의 장막 (Shroud of Darkness)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
기본 지속 효과: 녹턴의 공격 속도가 30/35/40/45/50% 오릅니다.

사용 시: 녹턴이 1.5초 동안 마법 방패를 생성하여 적의 다음 스킬을 방어합니다.

방패로 스킬을 막아낼 경우 5초 동안 녹턴의 공격 속도가 2배로 상승합니다.
말할 수 없는 공포 (Unspeakable Horror)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
녹턴이 대상의 정신에 악몽을 심어 80/120/160/200/260 (+1.0AP)의 마법 피해를 2초간 가합니다. 만약 대상이 스킬 유지 시간 동안 스킬의 사정 거리 안에 있을 경우 대상은 1.25/1.5/1.75/2/2.25초간 공포에 빠집니다. (사정거리: 425)
피해망상 (Paranoia)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/115/90초
녹턴이 모든 적 챔피언의 시야 반경을 줄이고 적 챔피언들 사이의 시야 공유를 6초 동안 중단합니다.

피해망상이 발동된 동안 녹턴은 적 챔피언에게 돌격하여 150/275/400 (+1.2 추가AD)의 물리 피해를 입힐 수 있습니다. (사정거리: 2500/3250/4000)
스킬 빌드
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개진리 ㅇㅇ


제발 q선마후에 e마스터하지라


어짜피 설명안해도 다른공략도 다 w해라고 되있고 그게 맞음

시작 아이템
핵심 아이템
정글탬 용사임
AP가 있을때
솔직히 진짜 아이템은 유동적인건데 컨셉이 무조건 따라해라는거라해서 평타치는템들로 해줌.


우선 (사냥꾼의 마체테)무조건 이걸로 듬
빨강칼에->용사(척후병의 사브르: 용사) 진리임 걍 이게 진리임
이후에 제발 신발 먼저가지마라 바로 (콜필드의 전투 망치)올려서 쿨감부터 25% 맞추고 The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)로 35% 맞추셈
( ㅅㅂ 예전엔 특성에 쿨감 5퍼있어서 40%였는데 개빡침)
이후에 적이 올 ad면 Ninja Tabi(닌자의 신발)  탑이나 미드나 어디든 ap가있으면 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)

사실 그이후로는 유동적이긴한데 위의 템트리로 가면 평타치고 

굳이 설명하자면 신발 이후에

1.적에 Vayne(베인)Tryndamere(트린다미어)Master Yi(마스터 이) 등등 평타딜에 의존성이 큰 캐릭이 있다.
 Frozen Heart(얼어붙은 심장) Randuin's Omen(란두인의 예언) Sterak's Gage(스테락의 도전)트리를 바로 타주는게좋음 

2.적에 AP캐릭이 좀 컸다.
 Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) 맞춘다음 다른 ad캐릭들도 있을태니 Randuin's Omen(란두인의 예언)올리고 Banshee's Veil(밴시의 장막) 를 올려줌

3.우리팀의 미드 붓이 캐리를 못하더라도 꽤나 할줄안다 또는 캐리를한다.
Randuin's Omen(란두인의 예언)Banshee's Veil(밴시의 장막)등등 탬탬 두르고 (거대한 히드라)

진짜 그냥 적어라니까 적는거지 아이템은 유동성있게 가자 우리.



근데 다른 공략들이랑 다르지?

맞아 내녹턴은 딜탱녹턴이야.

우선 브론즈 실버들아 니들은 유투브에 총알 녹턴 보면서 눈돌아가서 극딜 녹턴하는거같은데

내가 이쯤와보니까 느끼는게 극딜 할꺼면 그냥 다른캐릭해 딴애들 극딜 갔을때 훨씬 cc기 많고 딜 잘넣는 애들 많음.


내가 지금 하고자하는 녹턴은 캐리형 녹턴 이야.

물론 팀이 ㅈㄴ잘해주면 완전 속편하게 극딜 녹턴가서 울팀이 cc걸어주는거 다 쳐패주면서 딜량 1위 찍을순 있어

근데 솔랭 한두번하냐? 얼굴도 모르고 오늘 처음본 사람들이 10명이서 하나의 게임을 하는데 2,3명 트롤있는건 당연한거야

언제까지 우리팀이 트롤이라 못이겼다고 징징되고있을레?

내가 플레 부심있는건 아냐 솔찍히 브=실=골=플 임 ㅋ 다이아는 못가 봤으니까 잘하는애들만 있는곳이라 믿고싶다.

근데 진심 내가 첫 배치에 실4받고 딱 2주일만에 골2찍고 지금 플2까지 올라갔다가 다른캐릭연습하면서 플3으로 떨어졌는데, 

진심 우리팀에 병신없으면 그 누구라도 이겨.

우리팀에 병신이있는데 내가 그팀에서 캐리를해야 티어가 올라 ㅇㅇ.

근데 플레오니까 우리팀에도 병신이 있고 적팀에도 병신이 있는데, 나보다 상대편 한명이 더 캐리를해서짐ㅋ


그리고 진심 하고싶은말은 딜탬만 가는 딜러들 때려잡는거 극딜말고 딜탱으로 충분히 잡어

극딜로 가면 1초만에 잡고 딜탱으로가면 3초만에 잡는거 그차이야.

극딜로 가기엔 녹턴은 너무 좋은 챔프야, 제발 내말듣고 룬 마스터리 아이템 그대로 따라해라.

그리고 추가공략 제발 읽어줘

 

 

라인 / 정글 운영법

 1.

(사냥꾼의 마체테)들고 레드-칼날-블루

              블루-늑대-레드

순으로 먹어줘라 제발 카정안당하게 ㅇㅋ?


2.

3렙찍고 탑이 라인밀면 와드박아주고 벌레 먹고 

               라인당기면 죽이되든 밥이되든 무조건 갱 ㄱㄱ

성공하면 좋고 실패하거나 라인당기면 나머지 정글 돌면서 최대한 6렙 빨리찍자.


3.

신발 먼저가지마라 (척후병의 사브르: 용사)-(콜필드의 전투 망치)-The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)-Boots of Speed(속도의 장화) 진리임.


5.

갱가기전에 무조건 적 라이너 플 유무상태를 확인해라

플래시가 있을시엔

삼거리 와드체크후 갱을 가서 플을 뺀다-> 이후 필킬

플래시가 없을시엔

진짜 제발 무조건 직선갱만가라 와드에 걸려서 동선낭비 안하고 적도 안심하고 들어오기땜에 필킬이다.


6.

쫄지마라 녹턴은 어짜피 한번의 돌진에 모든스킬을 다 쓴다.

죽는순간까지 딜을 넣어라, 패시브 흡혈로 살수있을 확률이 더 높다.


7.

차단해라. 갱 환경도 안갖춰둔 라이너가 솔킬당하고 갱안오냐고 욕하면 칼같이 차단해라

어짜피 내가 4,5킬 하는순간 라이너들도 착하게 변한다


8.

한타시에 선진입 하지마라

이건진짜 내가 적은거 그대로하면 ㅈㄴ잘클수밖에 없는데 이러면 꼭 던진다.

2:2같은 소규모 한타라면 모를까 3:3부터는 왠만하면 선진입하지마라 정말 좋은 타이밍이 아닌이상은,

우리팀이 나의 궁범위까지 날라오기엔 너무 멀 확률 이 높다.




그리고 내가 딜탱가는 이유는


앞서말한듯이 딜러들은 극딜아니라도 충분히 잡는다


딜탱으로 적 원딜이나 미드 후딱 죽인이후에 내가할일은 우리팀이 딜을 넣을수 있는 환경을 만들어주는거다.


녹턴은 2텔, 쉔궁, 갱플궁 처럼 합류가 좋으면서도 확정궁이기 때문에 거기에 특화된 캐릭이고


q는 q자체 딜+ q위에선 공격력상승

w는 지속효과로 공속상승+스킬방어시 공속2배

e는 자체 e딜 +공포

r은 시야삭제 + 광범위 확정스킬


스킬이 정말 미쳤다, 이미 너무 강한 캐릭이야.


저정도면 칠흙하나끼면 이미 초중후반까지 미드나 원딜 걍 대가리 썰린다

q스킬 렙업 할때마다 공격력 아이템 하나씩 끼고있는거랑 같은거임 = 즉 초중후반 적 딜러들은 무조건 빨리죽는다.


그런데 이 강력한 녹턴이 우리딜러를 무니까 빠르게 죽이고싶은데 아이탬이 탱이다? 말 다한거지 그냥 개 번거러운 캐릭이 되는거다.


물론 이런캐릭 존나 많음 레넥,다리우스,이렐,렉사이 등등등


근데 앞서 말한듯이 녹턴은 합류다.


룬, 마스터리, 아이템을 내말대로가면 거의 다리우스급의 파괴력과 탱을 가지게 되는데


상상해봐 존나 강한 다리우스가 맵 어둡게 만들고 갑자기 저멀리서 슈우웅 날라와서 우리 딜러진 머리 깨트리는거임.


심지어 w로 스킬도막고 e로 공포도거는데 q땜에 도주기써도 ㅈㄴ빨리 다가와 ㅎㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


근데 심지어 안ㅋㅋ죽ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



말이 너무 길어졌다 다필요없고 내말대로 따라해봐 나 이러다 다이아가면 인증글도 올릴께


이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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