| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 641 (+100) | 2341 | 마나 | 320 (+43) | 1051 |
| 공격력 | 60 (+2.9) | 109.3 | 공격 속도 | 0.625 (+4%) | 1.05 |
| 5초당 체력회복 | 3.75 (+0.65) | 14.8 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.8) | 20.6 |
| 방어력 | 28 (+4.2) | 99.4 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
| 이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
공격력 +0.95x9
방어 +1x9
마법 저항력 +1.34x4
공격 속도 +0.64%x5
공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+5.36
- 공격 속도+16.7%

[루시안 룬]
표식: 공격력
인장: 방어
문양: 마방4, 공속5
정수: 공속
파랑에 마법저항력을 빼고 공속을 넣으면서
공속17%로 맞추는게 가장 좋습니다.
아이템으로만 쿨감40%가 가능하기때문에
따로 쿨감룬을 넣으실 필요가 없습니다
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0

[루시안 특성]
루시안은 환희,열광,천둥군주 세가지 전부 잘 맞습니다
환희를 찍는 경우는 라인전에서 안전함이 필요할거같다
상대 바텀조합이 우리조합보다 강해 보일때 특히 좋습니다
평균 생명력흡수10%특성이기때문에 유지력이 굉장히 좋아집니다
반대로 상대가 약한 조합이라면 유지력을 높이는 환희 특성보다
열광이나 천둥군주로 추가딜을 만드는게 더 좋습니다
루시안은 열광스택 쌓기도 좋고 천둥군주 터뜨리기도 좋습니다
세가지 특성 전부 루시안에게는 잘 맞습니다
[루시안 스펠]
점멸과 회복
방어막과 비슷한 수치로 체력자체 회복
본인 포함 두명을 회복시키기 때문에 바텀에 최적
이동속도 30% 증가
바텀에서 원딜에게 회복보다 좋은 스펠은 없습니다
경계: 아군이 루시안에게 체력 회복 또는 보호막 효과를 부여하거나, 근처 적 챔피언이 이동 불가 상태가 되면 루시안의 권총이 과충전 상태가 되어 다음 2회의 기본 공격 시 15 (+0.2AD)의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
두 번째 탄은 개별 공격입니다.
3.5초 내에 공격하지 않으면 효과가 사라집니다.
경계는 강화된 기본 공격을 4회까지 저장할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
루시안이나 아군이 표식이 남은 적을 공격하면 1초 동안 루시안의 이동 속도가 60/65/70/75/80 상승합니다. 아군이 이 효과를 발동시키면 루시안이 경계 효과도 얻습니다. (사정거리: 900.0)
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
빛의 사수가 발동된 상태에서 공격을 적중시키면 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소하며, 적 챔피언에게 적중시키면 2초 감소합니다.(적중 시 마다 2초 감소. 두번의 공격을 모두 챔피언에게 적중시키면 4초 감소합니다.) (사정거리: 445.0)
재사용 대기시간: 110/100/90초
총을 난사하는 도중에 끈질긴 추격을 사용할 수 있습니다.
발사 횟수는 루시안의 치명타 확률의 25%만큼 증가합니다.
챔피언이 아닌 대상에게는 200%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 1200)

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[루시안 평타딜레이 최소화]
평캔이라고 하지 않는 이유는 리븐같은경우에는 평캔을쓰면
원래 공격속도보다 빠르게 콤보가 나갑니다
하지만 이 개념은 원래 공격속도보다 느려지는 현상을
원래 공격속도대로 나가게끔 만드는 개념이기때문에
그냥 평타딜레이를 최소화하는 방법이라고 적겠습니다
처음 이 개념을 업데이트했을때는 루시안에게만 있는 특징이라고 생각했는데
지금은 생각이 바뀌었습니다
모든 챔프에게 있는 특징이지만 루시안에게 더 티가 많이 나기때문에
루시안에게만 있는 특징이라고 생각했던것같습니다
아주 기본적인 개념이라 게임을 많이 해오신분들은
생각할 필요없이 무의식적으로 하고 계셨던분들도 많을겁니다
평Q 평(무빙평또는 광클)W 평(무빙평또는 광클)E평(E스킬은자동딜레이캔슬)
[루시안 반추격]
루시안의 E스킬은 특이하게 평타 타이머를 초기화 시켜줍니다
평타를 치고 E스킬을썼는데 평타를 안치고 E스킬을 쓴것처럼
다음평타가 딜레이없이 나가게 됩니다
그래서 E평평보다 평E평평으로 타이머 초기화를 이용하는게 좋습니다
평타 타이머 초기화를 더 이용할수 있는 방법이 있는데
바로 반추격 입니다
루시안의 E스킬은 무조건 이동거리가 정해져있는게 아닙니다
대부분 마우스커서를 멀리다 놓고 쓰시기때문에 항상 같은거리를 이동하시는데
마우스커서를 루시안의 몸가까이, E스킬사거리 반정도에 대고 쓰시면
딱 반만큼만 이동할수 있습니다![]()
적팀에 ![]()
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처럼 킬이나 어시스트를 했을때
이점이 생기는 챔피언들이 있을경우, 또는 생존이 너무 힘들경우 수호천사
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적팀에 ![]()
같은 정화나 미카엘로 풀리지않는
제압스킬을 가지고 있는 챔피언이 있거나 CC가 강력하다면 시미터
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적팀에 ![]()
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같은 위협적인 데미지 딜링
강력한 AP챔프가 있을때 밴시의 장막이나 멜모셔스
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적팀에 ![]()
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등등 아이콘만 봐도 갑갑하고
안뚫릴것 같이 생긴 애들이 있을경우
혹은 우리가 올AD라서 적팀 탱커가 ![]()
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이런식으로 변태 아이템트리를 타고있을경우
자신감을 가지고 칠흙의 양날도끼
챔피언별 대응법
업데이트 중
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