리그오브레전드 인벤

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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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스카너, 태고의 군주
Skarner, the Primordial Sovereign
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스카너 공략

- 남동낟모(2015-11-27, 조회수: 3515)

체력과 쿨감을 주요스탯으로 쓰는 스카너에 대해서 알아보자

스카너에게 필요한 스텟

1. 이동속도
- 강제이니시

2. 쿨감
- 실드쿨감으로 탱킹력 상승, 평q반복으로 딜상승

3. 체력
- 실드량 상승


인증
http://fow.kr/find/솔킬따이면짖는개
스카너, 태고의 군주
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+110) 2500 마나 320 (+40) 1000
공격력 63 (+3) 114 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 7.5 (+0.75) 20.25 5초당 마나회복 7.2 (+0.75) 19.95
방어력 33 (+4.8) 114.6 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 335 335 사정 거리 150 150
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 레벨당 방어 +0.167
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
  • 쿨감소 -2.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +27.054
  • 쿨감소
    -9.97%
  • 공격 속도
    +9%
총 가격 : 16,088 IP
간단하게 룬장단점을 나열하겠음

표식

1.공격속도

-공격속도 아이템을 올리지 않는 스카너에게 좋은 스탯이 됨

-첨탑밖에서 모자란 맞다이력을 상승시킴

2.공격력

-공격속도를 제공해주는 첨탑에서의 전투나 정글링에 최상의 효율

인장

1. 레벨당 방어력

-내가쓰는 스카너는 퓨어탱으로 운용하지 않으므로 방어템을 많이 올리지 않음

-첫바퀴 정글링이 매우수월한 스카너 입장에서 성장룬이 더 바람직함

2. 레벨당 체력

-실드량과 잿불거인 시너지에 도움을 주고 ap의 누킹력에 저항이 생김

문양

1. 쿨감

-성장쿨감과 쿨감을 적당히 섞어서 아이템과 40%(~45%) 를 맞춰주면 됨

2. (성장)마법저항력

-쿨감을 적절히 맞춘 후 초반 강력한 ap가 있다면 고정마저를, 아니라면 성장마저를 맞춰주면 됨

-안맞춰도 상관없음

정수

1. 쿨감

-문양 쿨감과 섞어서 40%(~45%)를 맞춰주면 됨

2 .공격속도

-정글링, 전투에 모두 도움이 됨

3. 이동속도

-합류싸움, 이니시에 도움이 됨

*정수 룬선택에는 정답이 없다고 생각함 자신이 더 중요하게 생각하는 스탯에 투자하셈


  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
책략 

1. 방랑자와 포악함

스카너는 첨탑과 빠른쿨을 가진 실드, 스턴으로 꽤 안정적인 첫바퀴 정글링이 가능하고,

2티어 정글템(보석박히기전 정글템)이 나오고 난후에는 피손실이 거의없기 때문에

빠른 이동속도로 저렙갱 성공률을 늘리거나 더 빨리 합류를 할 수 있는 방랑자가 좋다고 생각함

2. 룬 친화력과 비밀창고

역시 빠른정글링으로 포션을 쓸 일이 많이 없기때문에 룬 친화력에 투자함.

3. 무자비와 명상

첨탑의존재로 마나관리에는 거의 이상이 없으나 첨탐 밖에서 마나 없을때를 대비해서 명상 1개를 줌.

피도없고 마나없을때 실드나 스턴한번이 소규모전투와 한타의 판세를 바꿀수도 있기 때문에.

4. 산적과 위험한 게임

어시스트나 킬로 얻는 체력 마나가 역시 전투에 큰 도움이됨


결의

1. 회복력과 결의

성장방어력룬이나 아이템과 시너지를 내는 결의특성에 투자함. 정글링에 도움이 되는 회복력은 큰의미가 없음

2. 살펴보기와 질긴 피부

둘다 좋은특성이라고 생각하기때문에 빠른합류나 카정, 갱을 원한다면 살펴보기에,
                                                안정적인 정글링과 소규모교전력을 생각한다면 질긴 피부에 투자하셈.

3. 룬감옷과 고참병의 흉터

체력이 x 라고했을때

룬감옷특성을 찍었을때 보호막량은 (108/100)x(14/100)
고참병의 흉터를 찍었을때 보호막량은 (104/100)x(14/100)

결론- 지속딜이 강할때 룬감옷
        누킹력이 강할때 고참병의 흉터

4. 통찰력

점멸쿨=스카너생명

5. 신속과 전설의 수호자

이 스카너는 퓨어탱커가 아니라 cc를맞고 딜을 받아낼 몸이 안되기때문에 강인함을 가진 신속에 투자함.

6. 영겁의 힘

잿불거인, 실드와의 시너지




*0/12/18 말고 쿨감 45%와 폭딜을 뿜어낼 수 있는 0/18/12 도 좋지만 체력 300이 아까움. 스타일에 따라 선택하도록 하셈.


쿨감신 스펠 10%
특성 스펠 15%
왜곡 스펠 15%

=점멸 191초
진동의 가닥 (Threads of Vibration)
스카너의 기본 공격, 부서진 대지, 지반 돌출, 꿰뚫기가 4초 동안 전율을 적용합니다. 전율이 3회 중첩된 적은 지속시간 동안 최대 체력의 5~9%에 해당하는 마법 피해를 입습니다.

몬스터 대상 총 피해량은 최대 100~300입니다.
부서진 대지 / 지반 돌출 (Shattered Earth / Upheaval)
마나 소모: 45
재사용 대기시간: 13/11.5/10/8.5/7초
스카너가 땅에서 바위를 뜯어내 다음 기본 공격 3회의 공격 속도를 20/25/30/35/40% 강화하고 주변 적에게 10/20/30/40/50 (+0.75 추가AD) (+0.03 추가 생명력)의 물리 피해를 입힙니다. 마지막 기본 공격은 최대 체력의 10%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히고 영향을 받은 적을 1.25초 동안 40% 둔화시킵니다.

재사용 시: 스카너가 부서진 대지를 끝내고 바위를 던져 10/20/30/40/50 (+0.75 추가AD) (+0.04 추가 생명력)+최대 체력의 10%에 해당하는 물리 피해를 입히고 추가로 처음 적중한 적과 그 주변에 있는 적을 1.25초 동안 40% 둔화시킵니다.

몬스터 대상 체력 비례 피해량: 150/200/250/300/350
부서진 대지가 구조물에 100%를 입힙니다. (사정거리: 300/1050, 범위: 300)
대지의 수호자 (Seismic Bastion)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
스카너가 2.5초 동안 최대 체력의 8%의 피해를 흡수하는 보호막을 얻으며 지진을 일으켜 주변 적에게 50/75/100/125/150 (+0.8 AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 20%의 둔화 효과를 적용합니다.
이쉬탈의 격돌 (Ixtal's Impact)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
스카너가 앞으로 돌진하며 지형을 무시하고 지정한 방향으로 움직입니다. 챔피언이나 대형 몬스터와 마주치면 돌진이 끝날 때까지 끌고 다닙니다.

끌고 온 적과 함께 벽에 부딪치면 해당 적은 30/60/90/120/150 (+최대 체력의 6%)의 물리 피해를 입고 1.5초 동안 기절합니다.

스킬을 재사용하면 돌진을 일찍 끝낼 수 있습니다.

벽과 충돌하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 65%로 감소합니다.
꿰뚫기 (Impale)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
스카너가 꼬리를 앞으로 후려쳐 150/250/350 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입히고 처음 적중한 챔피언 3명을 1.5초 동안 제압합니다. 적중한 적은 스킬의 지속시간 동안 스카너를 따라 끌려다닙니다.

챔피언이 한 명이라도 적중하면 스카너의 이동 속도가 1.5초 동안 40% 증가합니다.

부서진 대지 활성화 시 스카너가 지반 돌출부터 사용합니다. (사정거리: -50~625, 범위: 350~200)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 r-q-w-e

스킬 콤보

정글링


w를 쓰면서 들어가자.


e를 터트리면 쿨감이 되며 첨탑 바깥지역(골렘)에서 공격속도가 빨라진다.


6렙전 갱킹


w접근 - e - 평타 - q평평q평평


6렙후 갱킹


점멸-궁으로 당겨온 후 e 스턴


e-궁-궁끝나자마자 평타로 스턴


e-점멸-궁-평타


극후반(거대한 히드라 콤보,상대 수은있을때)


e-점멸-(평타q히드라평q평q평q)

딜러가 압박감에 수은을 쓰면 바로 궁

스킬 활용 팁

- 두꺼비에게 강타를 쓰고 첨탑 주위로 끌어오자. 두꺼비 사거리가 250으로 너프되서 첨탑 버프를 받으며 정글링 할 수 있다.



-6렙후 궁극기를 쓰자마자 점멸을 연타하면 궁극기-점멸 콤보가 가능하다

(커버상황에서 솔킬따기 유용하다.)


-e평타 궁극기보다 e 궁극기 평타가 좋다. (궁극기가 끝난직후 도주기로 도망갈 수도 있기 때문에.)


-점멸 쿨타임이 매우 짧다. 킬각은 안나와도 서로 점멸을 뺀다면 다음 점멸 쿨타임이 돌아올 때 높은 확률로 갱킹이 가능하다.


-w 쓰고 이동속도가 점점 빨라져 3초후에 최대치가 된다.


-e는 미니언이나 챔피언을 통과할때 속도가 느려진다. 손이 된다면 균열-강타로 명중률을 높일 수 있다. 

시작 아이템
핵심 아이템
입맛에 맞게 다양한 템트리를 탈 수 있다.

1. 칠흑의 양날도끼(블클)

-쿨감 20%
-탐식의 망치로 초반 소규모싸움에서 추격,회피능력
-슬로우,마나가 없어서 얼어붙은 망치, 정당한 영광 등을 요함.

2. 얼어붙은 건틀릿

-쿨감 20%
-완성시 슬로우
-마나
-체력이 없음, 중후반에 주문검은 큰데미지를 주지 못함(블클에 비해서)

*보통 블클과 얼건중 1개를 선택

3.거대한 히드라

-보통 비싸서 후반에 완성하게되는데 순간 엄청난 딜을 뿜어낼 수 있음.
-체력위주로 템트리를 짜는 스카너에게 엄청난 효율

4.망자의 갑옷

-이니시 능력, 탱킹력과 순간딜에 도움을 줌.

5. 얼어붙은 망치

-높은 체력과 공격력
-하위템 요림의 주먹의 가성비가 좋음

6. 정당한 영광

-얼건을 안갔을때 마나문제를 해결해 주고 이니시에 큰 도움을 줌




결론-최종템트리

1. 잿불-블클-쿨감신-(얼망or정당한영광)-망자의갑옷-거대한히드라

2. 잿불-얼건-쿨감신-망자의갑옷-거대한히드라-(밴시워모그란두인 택1)

*잿불을 바로 올리지 말고 체력이달린 아이템 1코어를 올리고 뽑는게 좋다.



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

피즈
체력퍼뎀

재간둥이로 cc걸기 너무 제약이 많음
니달리
초반 카정도 너무쎄고

기동성도 빨라서 잡기 힘듬

애초에손되면 니달리나하셈
오리아나
점멸궁으로 잡앗는데

오리아나가 궁쓰고 점멸로 도망치고 상대정글와서 다죽는 그림을 너무많이겪었음

그래서 폭딜미드와 스카너가 잘맞음

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

잭스
신 짜오
이렐리아
공수전환이 힘든 브루저들은 제압하기 쉬운편.


 

 

라인 / 정글 운영법

 

 안정적인 정글링으로 700원 이상을 모아 집에가는게 좋음


초반 운영법

 내가 블루사이드라면 상대레드 첨탑을, 레드사이드라면 상대블루 첨탑을 빠르게 먹고 복귀하셈.

보통 용앞 첨탑을 점령할라고 다 몰려나오기때문에 높은 확률로 성공할 수 있음.


 갱각이 안보이면 핑와 설치해주면서 정글링

 점멸로 상대 점멸 뺀후 다시갱킹

 커버하면서 각보이면 궁점멸로 강제 타워다이브

중반 운영법

 라인클리어가 안되는 미드나,


 탱커가 아닌 탑솔러를 점멸궁으로 죽이고, 1차타워를 하나씩 부숴 나감


 큰 이득을 보면 용, 협곡의전령 ,바론을 추가로 먹으면 됨.

 

후반 운영법


 

팀파이트시 역할

 원딜로부터 암살자, 브루저를 떼어내던지


원딜이나 미드를 물던지 하는게 좋음


마법저항력을 거의 올리지않는 스카너기때문에 가장 이상적인 한타는 ap를 궁으로 물어 순삭하고

ad지속딜을 실드로 버티며 딜을 넣어주는 구도.


애초에 짧은 궁쿨로 5:5대치상황을 안만드는게 좋음.. 5:5상황되서 좋을게 별로 없음

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 나도 못하니까 플레이는 op,gg들어가서 장인 플레이 관전하면 많은 도움이 될듯함.

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