리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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피즈, 대양의 말썽꾸러기
Fizz, The Tidal Trickster
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마스터의 심심해서 쓰는 피즈의 모든것

- 플레기1(2015-11-27, 조회수: 2600)

MMR3100정도의 마스터구간에 있는 미드유저입니다.

말 그대로 심심해서 씁니다. 하지만 피즈의 애정이 있는만큼 제데로씁니다.

일단 피즈를 소개 시켜드리자면 나랑 실력GAP이 있는 미드는 확실히 바를수있는 챔프고

팀을 캐리할수있는 캐리형 챔프입니다.

선공을 못펼치면 몸이 근질근질한 미드유저분들이 어울리는 챔프고요.

은근히 손 많이탈거같지만 알고보면 메커니즘은 쉽기때문에 조금만 숙련도 쌓으신다면

재밌게 플레이하실수 있을거같습니다.

피즈, 대양의 말썽꾸러기
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+106) 2442 마나 317.2 (+52) 1201.2
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.658 (+3.1%) 1.005
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 22.41 (+4.6) 100.61 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175.0 175.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 체력
    +217.08
  • 주문력
    +25.56
총 가격 : 16,296 IP

AP상대로 고정이고요

예외 2가지 둘게요.

일단 제드나 야스오같이 AD상대로는 당연히 노랑에 고정방어로 교체해주시면 되고요.

짤짤이가 극악인 챔프 (아지르,오리아나)같은 경우엔 파랑 주문력을 고정마저로 바꺼주시면 됩니다.

내가 스킬잘피하고 콤보 잘늘수있다하면 마저안끼셔도 상관없습니다.

근데 아지르는 진짜 노마저론 힘들더군요.


이 두가지 아닐시 저 룬 고정이 좋습니다.


  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

11/27일 기준으로 이 마스터리가 좋습니다.

피즈 근거리 특성상 공속 4프로정도로 CS못먹는 상황많이나와서 마술안가고 분노갑니다.

그리고 W키고 칠때도 분노가 좋습니다.

그리고 제가 18/0/12를 죽음불꽃손아귀 끼면서 써봤는데

천둥군주가 그냥 무조건 좋네요

그리고 책략에 재사용대기시간도 좋긴한데 피즈 쌍관효율이 좋기때문에

정밀함을 들었습니다.

텔너프로 인해 미드텔이 점점 사라지고있는 추세고요.

압박을 강하게 넣어야되는 피즈인만큼 무조건 점화.점멸입니다.무조건

영리한 싸움꾼 (Nimble Fighter)
피즈가 유체화 상태가 되고 모든 공격으로부터 받는 피해가 4 (+주문력의 1%) 감소합니다.

유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
피해는 최대 50%까지 감소합니다.
성게 찌르기 (Urchin Strike)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
피즈가 목표를 향해 돌진하며 기본 공격 피해에 10/25/40/55/70 (+0.55AP)의 마법 피해를 추가로 가합니다. 이 스킬은 명중 시 발생 효과가 적용됩니다. (사정거리: 550)
심해석 삼지창 (Seastone Trident)
마나 소모: 30/40/50/60/70
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
기본 지속 효과: 피즈의 공격이 적들을 상처 내서 3초간 20/30/40/50/60 (+0.3AP)+ 대상이 잃은 체력의 4/4.5/5/5.5/6%의 마법 피해를 줍니다.

(미니언 상대로는 최대 300)

사용 시: 다음 공격이 50/70/90/110/130 (+0.45AP)의 마법 피해를 줍니다. 대상을 처치하지 못한 경우 5초 동안 적중시 10/15/20/25/30 (+0.35AP)의 추가 공격력 강화 효과를 얻습니다.

심해석 삼지창 활성화 효과로 유닛을 처치하면 마나 20/28/36/44/52을 돌려받고, 재사용 대기시간이 1초가 됩니다.
장난치기 / 재간둥이 (Playful / Trickster)
마나 소모: 75/80/85/90/95
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
피즈가 커서가 위치한 쪽으로 뛰어올라 삼지창 위에 섭니다. 이 상태에서 피즈는 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 직후 땅을 강하게 내리쳐 주변 적들에게 80/130/180/230/280 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입히며 맞은 적의 이동 속도를 2초간 40/45/50/55/60% 감소시킵니다.

피즈가 삼지창 위에 있을 때 스킬을 다시 사용하면 커서가 있는 쪽으로 다시 뛰어오르며 땅을 내려치는 대신 보다 작은 지역에 70/120/170/220/270 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 400)
미끼 뿌리기 (Chum the Waters)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/85/70초
피즈가 물고기를 풀어 처음으로 부딪힌 적 챔피언을 둔화시키고 상러를 유인하여 절대 시야를 얻습니다. 상어는 2초 후 바닥에서 튀어나와 대상을 공중으로 띄워올리고 나머지 적을 옆으로 밀어냅니다.

물고기가 이동한 거리에 따라 상어의 크기가 커지며, 상어는 150/250/350 (+0.8) ~ 300/400/500 (+1.2)의 마법 피해를 입히고 대상을 40% ~ 80% 둔화시킵니다. (사정거리: 1275)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
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  • 15
  • 16
  • 17

 

 

스킬 콤보

피즈콤보는 어떻게 어떻게다 말하기 어렵고요 밑에 스킬설명보고 플레이하면서 익히시기바랍니다


스킬 활용 팁

Q- Q스킬입니다. 딜자체는 얼마안되는데요 진입형식이나 상대챔에Q쓰면서R쓰는 콤보 할때와

라인전에서 딜교한다음에 미니언Q찔러서 빠지는 그런식으로 쓸때 많이씁니다

라인전이나 한타에서 재간으로 무조건 빠질각 보시지말고 Q로 빠질각보면 은근 많이 나옵니다.

한마디로 라인전단계에서 내가 피해야될때 뒷미니언 Q로찌르고 E바로 써서나오면 엄청난 거리가 이동이 되는겁니다.


W- W키고 딜 은근히가아니라 대놓고 셉니다. 내가 얼마나 W키고 때릴수있을까 이런생각하면서 키시고 때리시기바랍니다. 이건 뭐 설명할게없네요 그냥 붙으면 W키고 때리는겁니다.  추가공격묻히는건 다들알고 계실거라 믿습니다


E- 피즈의 꽃인데요. 재간을 잘쓰냐 마냐에 피즈고수구나 하수구나가 판단됩니다.

초반라인전에선 재간 함부로 쓰시면 마나 그냥 오링되고 갱당해 죽습니다. 신중하게 쓰시고요


E 다 아는 팁하나 드리자면 E한상태에서 커서 점멸누르면 그쪽으로 E플됩니다. 이거 은근히 쓸일 많습니다.

E쓰면서 갑자기 플쓰면 상대반응 못하는거 상당수입니다. 그리고 상황에 따라 광역딜도 넣을수있고

라인전에서 상대미드 노플일때 E쓴다음에 플쓰면서 슬로우 걸리게하면서 갱호응 유도할수도있습니다.

E 무조건 중요합니다 많이 플레이하면서 감익혀보세요


R- 피즈궁인데요. 피즈 6렙콤보가 센이유 이기도 합니다. 피즈 궁에는 궁묻은상대는 추가뎀이 6초동안 20%들어가기 때문이죠. 근데 피즈궁 은근히가아니고 그냥 맞추기 어렵습니다. 투사체가 은근히 느리고 근거리 좁히지 않은이상 잘피하기때문이죠. 피즈궁 쓸때는 상대뒤까지 커서클릭한뒤로 길게 씁니다. 이게 꿀팁입니다.

시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드

부패써봤는데 별로고요.

도란 2포가세요. 도란2포가 확실히 마나수급이 좋습니다.

그리고 선템 광휘의검가시는분 많은데요 제가 생각할때 선리치베인 별로입니다.

제가 추천하는 킬 잘딸수있고 라인전 잘버티는 템트리는 일단 선 도란링 2포시작에

도란하나추가해서 2도란 갖춘다음에 악마의마법서 가시는겁니다.

악마의마법서가 은근 초반좋은템이라 순간딜이나 짤짤딜 괜찮게 뽑을수있습니다

그 다음에 상황봐서 모렐가던가 광휘의검 추가하든가합니다.

2코어는 많이 꼬이거나 돈안모이지 않는이상 존야가 좋습니다.

비싸졌다해도 진입해서 어그로끄는 피즈 특성상 존야가 갖춰지면 아예 존재감이 달라집니다.


신발 뽑는타이밍은 악마의마법사 다음템으로 가시고. 대충 감잡아서 돈 적당할때

쿨감신 뽑으면됩니다.

그리고 르블랑이나 아지르같은 AP센챔피언 상대로는 투도란이후 심연의홀이 좋습니다.



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

라이즈
첫 1킬싸움이긴한데 3.4렙구간에 어설프게 들어갔다가 룬감당하고 갱당하면 끝납니다.
3천큐정도 기준으로 라이즈는 거리안줄텐데 6렙이후에 궁이용해서 점화킬로 따면
그후에는 무한솔킬 가능합니다.
라이즈는 초반 구간에 무리하는건 별로 안좋다봅니다. 예리한갱킹들어오는 각아니면
파밍하다 6렙봅시다
오리아나
피즈는 일단 원거리견제하고 방어막이있는 챔프에 약한데
둘다 가지고있습니다. 오리아나 특성상 선 성배가서 마방까지 갖추면 힘듭니다.
다만 뚜벅이라는 약점이 있는만큼 섶이나 갱불러서 주도권 가져올수있습니다.
라인전만 따지자면 천군까지 합해져서 많이 힘듭니다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
초반 6렙전 딜교가 개중요한데요. 마나부족한 피즈특성상 노코스트 막딜교거는
야스오에 초반에는 무조건 약합니다. 최대한 딜교피해주시고요 어차피 못이깁니다.
4렙때 E 2렙 타이밍에 솔킬각 나오고 CS10-15개 손해보면서 6렙찍으셨으면
파밍 잘하신겁니다. 주포안갔다는 가정, 장막에 궁안막힌다는가정하에
풀콤들어가면 무조건 한방입니다.
야스오 잘하면 재간을 E미니언타기로 피할텐데요 그거 잘 인지해주셔야합니다.
상대하기 쉬운챔피언에 썼는데, 손싸움이 많이 타긴하네요.
피즈고수VS야스오고수 뜨면 피즈고수가 무조건 이길거같지만
피즈하수VS야스오하수 뜨면 야스오하수가 무조건 이기는 그런 구도가 나올챔 같네요.
한마디로 손쌈 굉장히중요합니다. 요즘 야스오픽 많이되서 길게 씁니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 피즈는 갱호응 거의 최강캐릭터인데요. 초반에 왠만하면 근거리챔이라 짤맞으면서 라인땅겨질수 밖에 없는데

 갱잘불러서 이득 보시면됩니다.

 

초반 운영법

 근거리AP챔인만큼 초반에 맞을수밖에 없는데요. 짤짤이 잘피해주시고 CS무리하게 먹지말고 당기면서 먹습니다.

 4렙 재간E 타밍에 딜교하시면 맞춘다는 가정하에 AP챔상대로 무조건 이득봅니다.

 4렙이 피즈가 강해지는 타밍이라 보거든요. 4렙 잘 이용하시기 바랍니다.

 그리고 붙으면 무빙샷으로 W키면서 툭툭 잘 때려주세요.


 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 음 한타는 말이죠. 어떠한 챔프로 정의하는게아니라 보는눈이있어야됩니다. 그런걸 갖출려면 겜도 많이해보시고

  하셔야겠죠. 어떤한타는 우리딜러를 지키며 같이싸우는한타를 해야되는 상황도있을테고

  아니면 내가 목숨걸고 뒷라인 잡아야되는 한타도 있겠죠.

  팀파이트 역할 따로 정해놓지 않겠습니다. 유동적으로 우리딜러가 세고 상대 들어오는챔이 많다면

  드러오는걸 궁으로 막아준다음에 같이 때려주는 형식을 갖추고~ 등등 한타상황은 매판마다 상황이 바뀌니

  정리할순없겠죠. 음! 그래도 정하자면 암살자챔인만큼 원딜이나 딜러 끊어주는게 베스트입니다.

 


  피즈를 배우고싶다~ 이런 열망이 강한분은 리플에 아디남겨주세요 제가 친추해서 관전하면서 한번 봐드리겠습니다

  ㅋ_ㅋ

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