리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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판테온, 전쟁의 장인
Pantheon, The Artisan of War
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판테온 공략

- 핵리신(2015-11-30, 조회수: 2339)

필자는 플레5

평범한 판테온 유저이다.

판테온, 전쟁의 장인
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 649.16 (+101) 2366.16 마나 317.12 (+31.0) 844.12
공격력 64 (+2.9) 113.3 공격 속도 0.658 (+2.95%) 0.988
5초당 체력회복 6 (+0.65) 17.05 5초당 마나회복 7.36 (+0.45) 15.01
방어력 37 (+5.1) 123.7 마법 저항력 28 (+2.05) 62.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 150.0 150.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 공격력 +0.43
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 공격력 +0.28
    x3
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +20.01
  • 쿨감소
    -4.98%
총 가격 : 9,834 IP

고정


문양엔 AD보다 쿨감이 효율 훨씬 좋고 초중반 두마리토끼 다 잡을 수 있음.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

분노 vs 마술 : 평타비중 높음, 근데 공속 필요없음.

양날의 검 vs 포식 : 추가 딜 3% vs 20초에 한번 체력 20회복

흡혈귀 vs 타고난 재능 : 취향이지만 필자는 초반을 중요시하므로 그나마 효율이 높은 흡혈귀

현상금 사냥꾼 vs 압제자 : 판테온은 로밍을 자주다닐 수 있고 킬 결정력이 확실함.

전쟁광의 환희 vs 죽음불꽃 손길 : 천둥군주 미만잡

방랑자 vs 포악함 : 라인복귀 이속 3% vs 올AD룬 박고 미니언에 추가피해 5 더 주기

무자비 vs 명상 : 명상도 쓸만함.

산적 vs 위험한 게임 : 초반에 점화한틱을 막으려면

정밀함 vs 지능 : 취향

천둥군주의 호령 : ?

필멸자의 의지 (Mortal Will)
스킬 사용 또는 공격을 5회 하고 나면 다음 기본 스킬이 강화됩니다.
혜성의 창 (Comet Spear)
마나 소모: 25
재사용 대기시간: 11/10.25/9.5/8.75/8초
짧게 누를 때: 판테온이 창을 찔러 적중한 적들에게 70/100/130/160/190 (+1.15 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 혜성의 창 재사용 대기시간이 60% 감소합니다.

길게 누를 때: 판테온이 창을 던져 처음 적중한 적에게 70/100/130/160/190 (+1.15 추가AD)(+0.5 AP)의 물리 피해를 입히고 뒤에 있는 적들에게 50% 감소된 피해를 입힙니다.

체력이 20%보다 낮은 적들에게는 155/230/305/380/455 (+2.3 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

필멸자의 의지 추가 효과: 20~240 (+1.15 추가AD)물리 피해를 추가로 입힙니다.

미니언과 몬스터에게는에게는 30% 감소된 피해를 입히고, 몬스터에게 105%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 575/1000)
방호의 도약 (Shield Vault)
마나 소모: 55
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
판테온이 적에게 돌진해 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8% (+추가 체력 250당 1%) (+주문력 100당 1.5%)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.

필멸자의 의지 추가 효과: 다음 공격시 3회 타격하여 총 120~165%의 물리 피해를 입힙니다.

몬스터와 미니언 대상 최소 피해량: 60
몬스터와 미니언 대상 최대 피해량: 200 (사정거리: 600)
방패 돌격 (Aegis Assault)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 22/21/20/19/18초
판테온이 방패를 들어 지정한 방향의 적들과 전투를 시작합니다. 1.5초 동안 포탑을 제외한 해당 방향의 피해로부터 면역이 되고 총 공격력 만큼의 물리 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 판테온이 방패로 타격하며 55/105/155/205/255 (+1.5 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

필멸자의 의지 추가 효과: 방패로 타격할 때 1.5초 동안 이동 속도가 60% 상승합니다.

재사용 시 스킬이 더 빨리 종료됩니다. (빨리 종료해도 마지막에 방패로 타격합니다.)
미니언에게는 50% 감소된 피해를 입힙니다.

스킬 종료 후 4초 동안 방어력 및 마법 저항력 5~30 (레벨에 따라) (+추가 체력의 2.5%)만큼 증가합니다. (사정거리: 400)
거대 유성 (Grand Starfall)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 150/135/120초
기본 지속 효과: 판테온의 방어구 관통력이 10/20/30% 증가합니다.

사용 시: 판테온이 힘을 모아 높이 도약했다가 창을 던져 좁은 영역에 70/100/130/160/190 (+1.15 추가AD) (+0.5 AP)의 물리 피해를 입히고 2초 동안 50% 둔화시킵니다.

그런 다음 지정한 위치에 유성이 되어 떨어집니다. 일직선상에 있는 적들에게 최대 300/500/700 (+1.0AP)의 마법 피해를 입힙니다. (피해량은 범위 가장자리로 갈수록 감소하여 가장 바깥 쪽은 50% 감소된 피해를 입힙니다.)

거대 유성을 사용하면 필멸자의 의지가 즉시 활성화 됩니다. (사정거리: 5500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 콤보

 딱히 없고 상황에따라 쓰는게 중요함

 핵심은 중간에 평타를 자주 섞는것

 단, 적을 쫓을때는 평타를 잘 봐가면서 때려야됨

 모션이 별로 안좋음


스킬 활용 팁

그냥 팁 


Aegis Protection (방패 방어술)방패 방어술 (패시브)

1. 2스택일 때 QW로 딜교환 시작하는게 베스트

2. 대포미니언 웨이브는 패시브가 까일 위험이 있으므로 딜교환 자제

3. 중 후반에는 스플릿이나 정글몹 파밍할 때 3스택 w로 패시브 유지하는게 베스트

4. 방어 가능한 공격 - 적 챔피언 평타 (혹은 평타강화 및 온힛 스킬), 포탑, 정글 대형몬스터, 협곡의 전령, 바론


투창 (Q)
1. 라인전 견제할때는 마나 넉넉할 때 던져주면서 킬각 재는용임 딜교할때는 어차피 쿨마다 던지게되있음
2. 3렙에 E안주고 Q주는 이유는 당연함. 깡뎀증가 40이 훨씬 좋고 1렙E로는 2렙Q보다 초반에 이득보기 힘듬

3. 콤보 시작은 QW로 시작하는게 제일 좋은데 둘 다 사정거리가 600이고 Q는 시전하면 캐스팅시간이 약간 있음 거리를 잘 보고 500 겉돌 정도면 QW 깔끔하게 됨


제오니아의 방패 (W)

1. w스킬 사용하면 상대방이 스턴 걸리기 전에 시전 즉시 패시브 활성화됨

이걸로 트페 뼛속까지 카운터 칠 수 있음

2. 최대 사정거리에서 쓰면 모션이 생각보다 크니 쓰레쉬같은 챔피언한테 잘 끊김 주변에 그런애들 있으면 눈치 잘 보고 들어가야됨


심장 추적자 (E)

1. 당연한거지만 끊기면 딜로스 꽤 생김 상대 cc기 보고 바로 쓸지 빼고 쓸지 결정하자

2. 스킬레벨 1렙땐 진짜 약하니깐 3틱 다 맞출각이라도 왠만하면 평타가 나음 3렙부터가 진짜 딜

3. 부쉬에서 QE후 도망갈 때 W 이거 초중후반 언제라도 좋음


대강하 (R)
1. 마나소모가 꽤 크니 마나통 잘 보고 써야됨
2. 미드가는 척하고 탑에 궁
3. 라인복귀하면서 파밍하는 적탑에 궁
4. 2,3번 성공하면 적 탑라이너는 타워구석에 처박힐 가능성이 크니 그 때가 미드 로밍각
5. 라인에서 압도중인데 상대가 너무 쫄아있을 때 아무데나 누르고 적탑 코앞에서 궁 시전해보셈 내 티어에는 본능적으로 끊으려고 하는애들이 반은 되는 듯 그럼 무리하게 들어와서 cc기도 없는 적을 친히 따주면 됨. 안 들어오면 그냥 캔슬, 쿨 10초돔
근데 상대 봐가면서 해야됨
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

프리시즌은 라위의 부재로 방관의 가치가 매우 올랐는데


요오무가 치명타가 빠지고 AD가 높아지면서 AD브루져, 암살자들에게 매우 좋아졌다


가격이 비싸진건 당연한거다.


고정 방관을 빠르게 가져감으로써 초반에 얻는 이득을 극대화해주며 하위템도 굉장히 좋다


하위템이 아주 알차게 구성되어있어서 딜로스가 거의 없고 스탯도 판테온에게 다 꿀같은 스탯만 모였다.


그리고 맬모셔스의 아귀도 이번 패치로 인해서 알찬 하위템으로 올리는데 딜로스가 거의 없고


판테온에게 굉장히 좋은 아이템이 되었다. 예전에는 주문 포식자만 올리고 올릴지 말지 결정했는데 지금은 방관도 붙어있


고 새로생긴 생명장악 패시브가 너무 좋아서 적에 AP챔피언이 한명 이상이면 무조건 가는 버릴게 하나없는 템이 되었다.


그리고 저 템트리대로 가면 쿨감 5%가 오버되는데 쿨감신을 궂이 왜 가는지 궁금해할지도 모르지만


이번 패치로 쿨감신에 붙은 스펠 쿨감 10%는 그걸 훨씬 상회하고도 남는 가치를 가지고 있다.


게다가 가격도 엄청 싸기때문에 초반에 무조건 구매함.


닌자타비는 스탯은 그대로에 가격이 올랐고 헤르메스는 강인함이 반토막나서 둘 다 쿨감신에 비해 메리트가 적다고 보


면 됨. 블클과 시미터는 할 말이 없고

Guardian Angel(수호 천사) : 극딜 판테온 마지막 코어로 손색이 없는 아이템, 꼭 가주도록 하자.

Randuin's Omen(란두인의 예언)vsDead Man's Plate(망자의 갑옷) : 수호천사 쿨 일 때 치명타비율이 원딜 외에도 Tryndamere(트린다미어)Yasuo(야스오)이런 챔프들이 판을 칠 때 란두인을 가주도록 하고, 그 외의 상황에는 망자의 갑옷을 가자

Banshee's Veil(밴시의 장막) : 마방과 다른스탯이 딸린 좋은 아이템이 많아진 지금 개인적으로 별로라고 생각함

(죽음의 무도) : 갈 타이밍을 모르겠음, 나오자마자 확 쎄지는 것도 아니고 맬모셔스 대신 가면 쿨타임도 15%나 오버되서 비추

Last Whisper(최후의 속삭임) : 이번 시즌엔 브루저와 암살자들을 위한 아이템이 아님. 상위템이랑 이거랑 둘 다 효율 정말 안좋으니 그냥 안가는게 좋음

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

럼블
노 코스트에 쉴드를 보유하고있으며 견제기 또한 뛰어나며 판테온과는 차원이 다른 한타 기

여도.

근데 이번시즌에서 고인됨

만날일 없음
프리시즌들어서 퓨어 탱커들이 급부상했는데 쉔도 그중 하나라고 보면 되겠다.

무엇보다도 잘 버팀

기력코스트에 쉴드, 판테온의 로밍을 무력화시키는 궁극기..

2:2 정글 싸움, 갱킹으로 라인전을 압도 하는게 중요함

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위스티드 페이트
다른건 잘 몰라도 얘 하나는 확실함

얘는 이제 판테온한테 호구 봉임

한타 페이즈, 라인전, 스플릿푸쉬 모든 면에서 판테온에게 영향을 거의 못끼친다고 보면 됨

탑에 로밍와도 별로 안 무서움

골카 들고있고 판테온 패시브가 없어도 트페한테 w 찍어놓으면 알아서 골카 막힘

팀이나 포탑이랑 연계해서 스택 없애고 골카 맞추는것만 조심하면 됨
그레이브즈
방패로 그브의 샷건 2발을 가볍게 막아주자 재장전 할 틈도 없이 죽여주면 됨

주의할 점은 Q를 잘 피하는 것, 연막의 시야 차단, 서포터와의 협공

그리고 진정한 용기를 2스택 이상 쌓았다면 그 때부턴 원딜 겸 탱커가 되버리니 주의하자

패치로 평타강화, 온힛류 스킬의 데미지와 cc기가 Aegis Protection (방패 방어술)에 완벽하게 막히게 되었으니 관리를 잘 하는게 관건


마치며


이 공략에 대한 당신의 평가는?
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