리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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뽀삐, 망치의 수호자
Poppy, Keeper of the Hammer
23
7
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[천둥타 뽀삐] 첫타에 모든걸 건다.

- 로드랩(2015-12-09, 조회수: 2755)


그냥 보고 욕하지말고,

써보고 평가해라.
뽀삐, 망치의 수호자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+104) 2378 마나 280 (+40.0) 960
공격력 60 (+4) 128 공격 속도 0.658 (+2.5%) 0.938
5초당 체력회복 8 (+0.8) 21.6 5초당 마나회복 7 (+0.7) 18.9
방어력 38 (+4.7) 117.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x4
  • 공격력 +0.95
    x5
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x1
  • 방어 +0.7
    x1
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 방어구 관통력 +3.2
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +12.8
  • 공격력
    +7
  • 방어
    +9.7
  • 마법 저항력
    +3.006
총 가격 : 6,040 IP


방관 10
공격력 7
방어 10
마저 - AP면 고마 / AD면 성마 or 쿨감

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
강철의 외교관 (Iron Ambassador)
재사용 대기시간: 16/12/8초
기본 공격시 방패를 던져 상대에게 20~180의 마법 피해가 추가된 원거리 공격을 가합니다.

방패는 근처에 떨어지게 되며, 방패를 주우면 3초간 최대체력의 13/15.5/18%에 해당되는 보호막을 얻습니다. 방패는 적에게 밟히면 파괴됩니다.

강철의 외교관으로 대상을 처치할 경우, 방패가 뽀삐에게 돌아옵니다. (사정거리: 475)
망치 강타 (Hammer Shock)
마나 소모: 35/40/45/50/55
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
뽀삐가 땅을 힘껏 내리쳐 50/80/110/140/170 (+0.9AD) (+ 대상의 최대 체력의 9%)에 해당하는 물리 피해를 입히고, 지대 내부의 적을 20/25/30/35/40% 느려지게 만듭니다.

지대는 1초 뒤 폭발하며, 이때 피해량은 최초의 피해량과 동일합니다.

몬스터 대상 최대 피해량 30/60/90/120/150
굳건한 태세 (Steadfast Presence)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
기본 지속 효과: 뽀삐가 방어력과 마법 저항력의 12%만큼을 추가로 얻습니다. 뽀삐의 체력이 40%미만일 때는 효과가 두 배로 늘어납니다.

사용 시:뽀삐의 이동 속도가 2초동안 40%증가하며, 주변에서 돌진하는 적을 막고 70/110/150/190/230(+0.7 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 가로막힌 적은 2초 동안 이동 스킬을 사용할 수 없으며 이동 속도가 25% 감소합니다.
용감한 돌진 (Heroic Charge)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
뽀삐가 지정된 대상에게 돌진하여 50/70/90/110/130 (+0.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히며 앞으로 밀어냅니다.

이때, 상대가 지형에 부딪히면 60/80/100/120/140 (+0.5 추가 AD)의 추가 피해를 입히고 1.6/1.7/1.8/1.9/2.0초간 기절상태로 만듭니다. (사정거리: 475)
수호자의 심판 (Diplomatic Immunity)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
뽀삐가 4초간 정신을 집중합니다. 이후, 지면에 강력한 일격을 날려 균열을 일으킵니다. 적중한 챔피언은 200/300/400 (+0.9 AD)의 물리 피해를 입고 적 기지쪽으로 날아갑니다. 균열이 길이와 날려버리는 거리는 정신 집중 시간에 비례합니다.

만약 정신 집중 후 사용하지 않으면, 재사용 대기 시간이 15초로 줄어듭니다. (사정거리: 900)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 가까울때 : Q(둔화)평 - E 평 - W 따라가면서 조지면된다

 머어얼때 : E(벽궁각나오면 하고, 안나오면 걍 쓰셈) 평 - QW 평 - 평 평 평평펴펴펴펴펴평

 궁활용은 : 차징 적게할수록 가까이 튕김, 차징 많이할수록 멀리 튕김 ㅇㅋ?



스킬 활용 팁

  갱왔는데 못이길것 같으면 : 1. E로 미니언 타고 도망   

                                      2. W쓰고 뛰어서 도망

                                      3. R로 띄우고 W로 도망

                                      4. 플레쉬로 도망

                                      5. 위에꺼 다썼는데 죽을것 같다 싶으면 그냥 죽으셈

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드


인피 까지는 거의 고정으로 감.

망자 - AD 잘컸을 때 ( ap 잘 커도 전 보통 먼저 가는 편임)
벤시 - ap 가 씹 노답으로 컸으면 망자보다 먼저 감


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

이렐리아

꺼져 좀 제발 ㅠㅠ


리메이크 후의 챔피언별 상성은 좀 해보고 나서 올려드림.




    중요한것 


    1. CS 놓치지마라

    2. 생각보다 넌 쎄다.

    3. 쫄지 마라.

    4. 자다가도 벽궁생각을하고, 똥쌀때도 벽궁 생각을 해라.

    5. 제발 다이브좀 하지말길 바란다.




마치며

   더도 말고 덜도 말고    1인분만 하자. 

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