구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 642 (+98) | 2308 | 마나 | 315.6 (+42.0) | 1029.6 |
공격력 | 61 (+3) | 112 | 공격 속도 | 0.658 (+3.84%) | 1.088 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.75) | 21.25 | 5초당 마나회복 | 8.11 (+0.6) | 18.31 |
방어력 | 37 (+4.7) | 116.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 주문력 +1.19x9
- 주문력 +4.95x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 주문력+25.56
악의 장막 : 이블린의 체력이 250~590(+2.5AP) 이하일 때 초당 15~150만큼의 체력을 회복합니다. 6레벨부터는 악의 장막이 '위장'효과도 제공합니다.
재사용 대기시간: 4초
재시전 : 발사한 가시가 가장 가까운 적을 통과하고 적중한 모든 적에게 25/30/35/40/45(+0.3 AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
저주가 2.5초 이상 지속되면 저주가 풀리면서 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 매혹하며 적 챔피언에겐 마법 저항력 4초간 35/37.5/40/42.5/45감소, 몬스터에겐 250/300/350/400/450(+0.6 AP)의 피해를 가하며 매혹 지속 시간이 2초 증가합니다.
재사용 대기시간: 8초
악의 장막이 활성화되면 채찍유린의 재사용 대기시간이 초기화되고 채찍유린이 강화됩니다. 강화된 채찍유린을 사용하면 이블린이 대상에게 접근하며, 대상 및 경로에 있는 모든 적에게 75/100/125/150/175 + 대상 최대 체력의 4%(주문력 100당 2.5%)만큼의 마법 피해를 줍니다. (사정거리: 225)
재사용 대기시간: 120/100/80초
대상으로 지정할 수 없는 유닛은 이미 적중당한 상태가 아닌 한 적의 기본 공격이나 스킬에 영향을 받지 않습니다. (사정거리: 650)
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갱을 가면 W를 맨 나중에, 적 라이너 죽이겨나, 역갱까지 다 죽이고, 상황이 종료되면 쓸 것.
소규모건, 5대5 한타건 한명 죽일 때 마다 W 쓰기.
이니시할 챔프가 없어서 자기가한타이니시를 하건 우리팀 누군가가 이니시를 걸어서 두번재로 들어가게 될때 궁 최대한 많이 마추기. 궁 쓰는 순간 적팀은 없었던 이블린이 궁쓰면서 QQQQQQ하면 누구든 놀라게 되서 대응이 조금이라도 느려지고, 스킬이 다 빠짐.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
다리우스있으면 라일라이만 있으면 되는데, 얘는 망자까지 필시 있어야 생존확률 올라감.
적팀에 얘 픽 밖으면 되도록 다른정글챔함.
탱탱함과 침묵 때매 골치아픔. QQQQQ못하게됨.
적 정글이 볼베가 아니면 리신이건 엘리스건 뭐건 1렙 카정 ㄱㄱ. 1렙때 이후론 이블린이 쎈 상황이 나오기 힘들고, 원딜무는 찌쯔레기가 되므로, 1렙카정 성공 후 적 정글러가 갱가기 힘든 상황을 만든 다음, 우리가 갱 다니면 됨.
역갱도 투명 패시브때매 좋음.
주로 역갱.
궁 최대한 다 마추고, 원딜물기.
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