드레이븐 신 템트리
홍철이에게는 고향인 죽음의 무한도전과 유령무희로 나도 해보자 캐리!
닉네임 성군용개형 ㅡ> susan nasus로 닉변함
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 675 (+104) | 2443 | 마나 | 360.56 (+39.0) | 1023.56 |
공격력 | 62 (+3.61) | 123.4 | 공격 속도 | 0.679 (+2.6%) | 0.979 |
5초당 체력회복 | 3.75 (+0.7) | 15.65 | 5초당 마나회복 | 8.04 (+0.65) | 19.09 |
방어력 | 29 (+4.5) | 105.5 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- 공격 속도+13.5%
성장마저룬을 깡마저룬으로 바꿔도 무난함.
어떤 상대가 오든 룬 이렇게 감
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
흉포 18 결의 12는 거의 고정. 책략은 나 이 아깝긴 한데 결의에 이랑 가 좋아서
결의 12 줍니다.
이거는 평타기반 홍철이에게 가장 무난함다. 가장 유용하면서 무난함.
는 이 두개를 가는 딸피홍철이가 상대를 역관광시킬수있는 장점이 있습니다.
근데 열광이 더 좋은듯ㅋ
는 가지마라
미니언 6마리를 도끼를 떨어뜨리지 않고 연속으로 처치하면 환호 중첩이 2만큼 추가로 쌓입니다.
드레이븐이 적 챔피언을 처치하면 25골드를 추가로 획득하고 팬들의 환호 중첩을 소모하여 중첩 하나당 2골드를 더 얻습니다.
드레이븐이 사망하면 팬들의 환호 중첩의 50%가 사라집니다.
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
드레이븐의 도끼가 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중으로 높이 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 드레이븐이 잡으면 자동으로 회전 도끼를 다시 사용합니다.
드레이븐은 한 번에 두 개의 도끼를 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 12초
드레이븐이 공중에 뜬 회전 도끼를 잡으면 광기의 피 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
재사용 대기시간: 120/100/80초
적 챔피언이 죽음의 소용돌이에 피해를 입어 체력이 드레이븐의 현재 드레이븐의 리그 중첩의 100% 이하가 되면 드레이븐이 해당 챔피언을 처치합니다.
도끼가 돌아올 때 피해량 감소가 초기화됩니다.
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드븐의 핵심.
2도끼 유지
3도끼 꼭 안해도 되지만 하면 좋음.
는 상시로 불 들어와있는게 좋습니다.(도끼를 던지고 받기 직전에 w누르고 쿨 초기화시키기)
맞추고 들어가야 추노하기 편하다.
궁 브레이크 연습도 하는것이 좋다.
로 상대 돌진기를 끊을 수 있다.
이걸로 같은 괴물새기도 역관광 시킬 수 있다.
그리고 롤은 원체 요놈이 정글러로 자주 쓰이는데, 드븐 유저들은 아주 열광할 것이다.
왜냐하면 를 맞더라도 후에 들어오는 는 로 끊어버릴 수 있기 때문이다.
이건 끊기도 쉽고 진짜 유용하다. 잘 써먹자.
일단 제목에도 쓰여 있듯이 이 두 템이 왜 좋은지 설명하겠다.
일단 요놈의 패시브를 주목하자.
입은 피해의 15%가 3초동안 지속되는 출혈 효과로 전환됩니다....
우리의 홍철이가 제드에게 표창을 맞았다고 치자. 300데미지가 박혔다.
고럼 무도를 갔으면 300의 15% = 45가 3초동안 지속되는 출혈효과로 바뀐다는것이다.
여기서 끝이 아니다. 의 패시브도 한번 보자.
마지막으로 공격한 챔피언에게 받는 피해량이 12% 줄어듭니다...
자 그럼 계산 들어가보자.
300의 12% = 36 고로 264의 데미지를 받고
로 인해 264의 15% = 39.6 ---> 결론은 224.4의 데미지를 받고 39.6의 데미지를 3초동안 받는다..
더 큰 숫자로 홍철이가 1500의 데미지를 받는 중이다..
1500의 12% = 180
1320의 15% = 198
1500 ㅡ> 1122받고 3초 도트뎀으로 198
이걸로 아슬아슬하게 살아가는 경우도 있을 뿐더러, 영혼의 맞다이에서는 더 빛을 발한다.
같은 흡혈량이라도 원체 때문에 흡혈량이 남다른 홍철이가 아슬아슬하게 살면서 피흡하며 딜한다..
물론 보다도 5% 적은 흡혈량에 지속효과인 보호막도 없지만
이 템트리로 가보면 정말로 죽었다 싶은 것도 기적적으로 생존하는 장면이 한판에 한번씩은 꼭 있다.
가보면 안다.
시작 아이템은 고정이다.
일단 핵심 아이템은 당연히 무한도전 이랑 겠지.
죽음의 무도를 선템으로 올려준다.
이 죽음의 무도가 피바랑 다르게 참 좋은것이 하위템들이 아주 많아서
라인전에서 약간 말리거나 돈이 아쉽게 모자라도 아이템을 내 입맛대로 골라뽑을 수 있다.
하지만 내가 가장 추천하는 하위템은 일단 을 무조건 먼저 올려라. 먼저 올리면 라인전 힘들다.
이 두개 나올 돈도 없으면 하위템인 두개 뙇뙇 올려주고 가면 된다.
가끔 예외로 cc 많은 적 조합
탑 미드서폿
이런식으로 cc가 모친출타한 조합들만으로 구성됐다면
이걸 선템으로 올려도 무방하다.
이 두개 올리고나서는 아주 약간의 딜로스가 생기긴한다. 근데 깡딜+좀비흡혈 드븐에겐 딜로스라고 부르기도 웃긴 딜로스기때문에 그냥 cc많으면 시미터무조건 가라. 완성되면 ,랑 공격력도 똑같다.
2번째 코어는 무조건 무희다. 드레이븐은 아무래도 치명타를 섞어줘야 폭딜이 으마징하게 나오기 때문에
가장 적절하다. 게다가 패시브로 마지막으로 공격한 챔피언에게 받는 피해가 12% 줄어든다.. 무한도전과
최고의 시너지.. 이걸로 가면 암살자들도 역관광 보낼 수 있다.
3코어로는 과 이 둘중 하나를 가는데
이걸 가는것은 우리팀 서폿이 나를 서포팅 해줄 수 있는 이런 부류의 서폿이면
안전하게 딜을 뽑을 수 있기 때문에 무조건 깡딜 인피를 간다.
근데 만약 서폿이 (적팀한테 wq박는 새디스트형 알파이트) 이런놈이면 내 옆에서
수발 들어주지 않겠지. 그럼 요우무 가서 카이팅에 힘쓰는 편이 좋다.
4번째 코어는 왠만하면 이거 올리는게 좋다. 이거 나오면 진짜 탱커들한테 박히는 딜 체감이 다르다.
이거는 같은 쉐리들 나오면 가면 된다.
막템은 니들 자유다. 이중에서 입맛대로 골라도 되고 니들 가고싶은거 가도 된다.
신발은 2코어 나오기 전엔 똥신으로 버틴다. 거의 대부분 판을 그렇게 한다.
드레이븐에게 신발도 굉장히 중요한 요소로 작용한다.
예를 들어 적 미드가 라면 당근 빠따로 를 올려야 한다.
이속충은
적 cc가 진짜 시미터로 어케 안된다 싶은 조합은
그게 아니라면 무난하게 공속 뽑아서 카이팅 하게
업그레이드는 왜곡을 올리면 된다. (마법사의 신발은 예시다. 이거 가지마라)
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
w 깔아놓고 짤넣기 애매하게 함.
qw로 들어가면 e 헤드샷평타.
q딜도 얼얼하고 라인도 오지게 밀어댐
= 정글러 콜하던가 서포터의 실력을 믿자.
q로 이기적인 딜교를 해댐
e 슬로우땜에 qw로 다가가지도 못함
피 좀 빠졌다 싶으면 궁+정글러 콜
그러나 생존기 전무한 뚜벅이므로 서폿을 믿던가 정글러를 콜하자.
=정글러 불러, 선시미터
개사기다
w 패시브땜에 딜교도 힘들다
개쉑기가 패시브로 요리조리 푱푱 뛰댕기면 울팀 서폿 스킬 맞추기도 힘들다
궁도 존나 사기다
얘한테 궁렙 먼저 주면 무조건 뒤진다
궁렙 줄거같으면 쭉빼던가 궁을 먼저 찍자.
이새끼 너프좀하자진짜 개사기
=정글러 콜밖에 답이없다씨ㅡㅡ벌
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
w는 사람새끼면 거의 피하게 되있고
사거리긴 q는 좀 매섭긴 한데 내가 qw하면서 맞딜하면 답도 없음.
한번만 따면 w로 cs 구걸하며 먹는 징키를 구경할 수 있을거다.
w로 오지게 라인밀어서 선 2렙 먼저 잡는거만 조심하면
qw로 오지게 패주면서 q최대한 덜맞고 패주면 된다.
얘 궁나오면 따기 힘듬. 6렙전에 함 잡으면 편하다.
얘는 미니언 뒤에서 평타짤만 쳐줘도 딜교 성립이 안됨
벽 등지고 싸우지 말고 평타교환 해주면서 q는 못피하면 사람새끼가 아니고
q궁으로 이어지는 폭딜이 매섭긴 한데.. 얘는 원딜은 구데기임.
드레이븐 유저들 힘냅시다.
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