안녕하세요 탱리븐 리븐공략을 쓰게된 Toooby입니다. 딜리븐보다는 딜이 떨어질수있지만 체력이 높아도 리븐은 딜이쌔기
때문에 실험을해봤는데 쓸만해서 공략 써봤습니다
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+100) | 2330 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.5) | 17 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.4) | 107.8 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x1
- 레벨당 방어 +0.167x1
- 체력 +8x1
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x1
- 공격력 +2.25x3
- 공격력+15.3
- 방어+4.006
- 체력+8
- 쿨감소-1.656%
일단 탱리븐이지만 아주 극탱으로 가버리면 초반딜이 약해지기 때문에 라인전에 불리합니다 그러니 빨강에 공격력
넣어주시고 노랑에는 방어 , 체력 둘중에 넣고싶으신거 넣으시면됩니다 파랑에는 쿨감을 넣습니다 탱이여도 쿨감이없다면
이니쉬하고 살아남지못하거나 도망칠때 도망치지 못하는경우가 있으니 쿨감 , 성장쿨감 골라서 넣어주시면 되겠습니다.
탱이기때문에 후반에 딜이 2%정도 부족할수있습니다 그런데 점화가 그 2%를 채워줄수 있기때문에 점화를 들었습니다
나는 운영쪽이다 하시면 텔포들어주셔도 됩니다.
룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
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스킬은 q - e - w 선마 순입니다
eqw 들어가서 이니쉬걸고 eqw 빠지고
한타할때 적이모여있으면 궁키시고 e 플 w 하시면 이니쉬가 됩니다.
일단 선블클을 갑니다 왜냐하면 아까 성장쿨감룬을 박았기때문에 후반에가면 35퍼로 충분히 쿨감이 딸리지않습니다
그리고 히드라안가는이유는 태불망을 감으로써 스킬과 태불망으로 라인정리가 되기때문에 안갔습니다
핵심아이템에 아이템 4개까지만 가주시고 나머지는 알아서 가주시면되는데 최종아이템으로 가시는게 딜도 좋고 탱도
되는거같아서 좋은것같습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
잘하는 레넥톤은 거리안내주고 딜교하기때문에 까다로워요.. 조심하시기 바랍니다.
밴하는게 정신건강에 이롭습니다.
표식이 생기는데 그게 3타맞으면 너무아파요.. 메가나르변신할때 싸우면 집니다
q만잘피하시고 파밍하다가 나르가집가면 로밍가줘서 다른라인 터트려주시면 그나마 나아요.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
집니다 q만 잘피하시고 5스택각만안주면 무난히 이길수있습니다.
파밍못하게 초반에 신나게 때려줍시다.
카운터만나시고 1데스하면 로밍가서 푸는게 낫습니다
너무 들어가지마세요. 우리는 탱입니다
너무 들어가지마세요. 우리는 탱입니다
너무 들어가지마세요. 우리는 탱입니다
점멸을 잘 활용하시면 한타를 이길수 있습니다
몇몇 챔프는 손싸움이니 힘든챔프들은 갱콜하세요
처음 공략인데 봐주셔서 감사합니다.
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