구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 625 (+106) | 2427 | 마나 | 325 (+40.0) | 1005 |
공격력 | 68 (+4) | 136 | 공격 속도 | 0.625 (+2.9%) | 0.933 |
5초당 체력회복 | 6.68 (+0.7) | 18.58 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.7) | 19.9 |
방어력 | 33 (+4.6) | 111.2 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 425.0 | 425.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 방어구 관통력 +3.2x3
- 방어구 관통력+24
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.
- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 70~100%의 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 23.3~33.3%의 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 30%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.
- 탄환은 적중한 첫 번째 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
재사용 대기시간: 13/11.25/9.5/7.75/6초
화약 궤적은 2초 후 혹은 지형 충돌 시 폭발하며 근처의 모든 적에게 85/120/155/190/225(+0.4/0.7/1.0/1.3/1.6 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
기본 공격이 적중할 때마다 빨리 뽑기 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소하고, 미니언이 아닌 대상을 맞힐 때마다 진정한 용기 지속 시간이 초기화됩니다.
진정한 용기가 활성화되면 방어력이 4/7/10/13/16 증가합니다.(8회까지 중첩됩니다.) (사정거리: 425)
재사용 대기시간: 100/80/60초
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 200/320/440 (+1.2 AD)의 물리 피해를 줍니다. (사정거리: 1000, 범위: 800)
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스킬은 간단합니다. 서로 빼지 않을 땐 wq가 좋구요 r은 마무리용이나 맞딜에서 뒤로 빠지면서 딜하거나 평타가 다 떨어져서 딜로스 구간일 때 씁니다.
w는 시야를 차단하거나 2:1이나 그 이상일 때 한놈을 조지거나 오는 길목을 막아 강제1:1 싸울을 만들 때 씁니다.
또 q는 첫타를 목표하기 보다 후속타를 맞추기를 노력합시다.
상대가 빼는 도중이면 길목에 써서 맞게하거나 머뭇 하게끔 해서 평타를 치게끔 하시면 됩니다. 벽에 터트리는 것은 판수를 늘려가시면 느낌이 옵니다. r은 콤보에서 설명 드린 것처럼 딜로스 구간이나 마무리 한타 광역딜 혹은 e없을 때 빼면서 딜하는 경우에 써주시면 됩니다.
패시브는 판수를 늘려가며 익히세요. 그브는 압박챔프이기 때문에 상대가 견제를 막 오진 않으니 가까이 붙어서 안밀게끔 하면서 드세요
그리고 1렙에 상대가 논타겟 중에서도 짧을 경우 e를 배웁니다.
또 3렙은 갱이 무서우시면 w 킬각이여도 q2찍는게 나아요 벽터트리면 쉽게 두타 넣기 때문에..
마찬가지로 집안가고 3렙갱 오면 오히려 킬각이기에 전 웬만하면 3렙에 q2찍어요
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
딜교는 내가 천둥 있고 상대 패시브 빠질 때만 해야합니다. 그리고 이왕이면 e로 들어가지말고 딜교후 우리 미니언 뒤로e를 씁시다 앞으로 e쓰면 갱킹에 취약해지거나 뚜드려맞습니다.
하지만 라인밀다가 갱킹 당하면 그후 급격히 힘들어지고 숙주가 되면 패시브 두번을 버리기에 cs손실도 큽니다. 심지어 망해도 한타 1인분
q때문에 e로 붙어서 딜교하기 껄그럽고 q로 밀면서 딜교하니
라인밀고 포탑에 q 터트리는 딜교도 불가능 합니다.
주포이후 맬모나 요우무 가시면 렙이 높아질수록 유리해집니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
기본적으로 평타로 패시브 빼고 들어오면 w후 딜넣다가 w빠지면 eq로 딜교각 잘 잡아서 때리면 됩니다.
무난할 땐 스태틱 이후 조심하세여 빠르게 치고 빠져서 패시브 빼다가 딜교 끝나고 위험합니다. 라인밀기도 애매해지고. 그 외엔 걍 ㅈ밥이에요
야스오랑 비슷하지만 장막견제 대신 재간둥이를 잘 봐주셔야 합니다. 그리고 절대 앞e만 안하시면 됩니다.
가 딸피여도 rewq에 역관광 당할 수도 있습니다. 그래도 역시 붙고 빠져야 하기에 오면 평타로 천둥 터트리고 e로 빠지는 곳에 wq쓰시면 개텁니다. 그렇다고 선요우무는 가지마세요 닥치고 주문갑니다.
탑을 운영 하실 땐 간단 합니다. 첫귀환 전까진 평타와w로 이득을 보시고 라인을 안미는 한해서 q로 딜을 해주십시오.
만약 상대가 3렙구간에 킬각 재는 게 별 볼일 없다거나 우리팀이 역갱에 강하다면 그냥 라인을 자연스럽게 미시면서 각을 잡아 주세요.
그브만큼 자연스럽게 밀면서 딜교하기 편한 챔프가 없습니다.
원딜로는 추천을 안하지만 소나,애니,블크의 경우 추천 해드립니다. 다른 레오나 알리의 경우 사정거리가 짧아 호응하기 힘들고 q각 재기가 힘듭니다. 라인을 밀게되는 그브에게 좋지 않은 스킬 구성이구요. 소나의 경우 타이트한 딜교 궁으로 인해 6렙 원콤하기 아주 좋습니다.
블크는 끌게되면 q각을 재기 상당히 좋고 연막탄 놓고 e를 아끼며 폭딜 넣기 아주 좋습니다. 애니 또한 평타 너프 이후 오히려 상대가 거리를 많이 안벌려서 호응하기 좋습니다. 애니rwq 그브qr에 알리 궁킨 수준 아니면 죄다 죽습니다.
상대가 딜교각을 안주면 라인밀고 포탑 근처에서 q견제 해주시면 됩니다.
그리고 정글을 봐줍시다. 유리몸이라면 라인밀고 일부러 끌어들여 역갱이나 역관광 내주시면 됩니다.
제 룬에 선 방관템 가면 6렙기준 (벽에)q평e평r점화로원콤 됩니다.
그리고 피가 40일 때 q두타 생각마시고 e점멸 평으로 4개를 다 맞추시고 qwqr해주시면 천둥덕에 충분히 잡습니다.
라인밀며 딜교 하세요 푸쉬가 좋은 애면 그냥 밀지말고 땡기세요 땡기고 주요스킬 e로 피하면서 딜교하면 킬각도 나오고 스펠도 뺍니다.
만약 킬 2개 먹었다면 정글도 미드만 보고 서폿도 올 겁니다. 그러니 이미 킬을 먹었으니 라인밀어서 로밍 못 가게 하시고 더티랑 오브젝트 쌈 걸어 주시면 됩니다. 그브는 오브젝트 싸움에 매우매우 강합니다.
정글러 시야를 막거나 q한타임 쉬고 r로 스틸도 가능합니다. 게다가 좁기까지 해서 점멸e로 q터트리는 각이 잘 나옵니다.(qr만 해도 적들은 70퍼센트 나가리!!)
원딜같이 플레이 해주시되 너무 사리지 마세요 스킬 다받아주며 e방마저 시미터 맬모 마저 얼건 방어력 블클 체력 생명선 수은 등등 믿고 싸우세요. 은근 탱탱해서 오래 버팁니다. 그만큼 원딜 생존도 늘어나구요.
브루져 시야를 막아주고 궁을 많이 맞추시면 일단 1인분입니다. 상대 주요딜러가 피가 빠지면 점멸로 따주시고
아니라며 브루져를 같이 잡아 줍시다. 브루져 때려잡기 매우좋아요.
암살자류는 e를 아끼시면 무난해요 그리고 벽쪽으로 유도하세요 라인 밀지 마시구요. wqer모든 스킬의 숙련도가 암살자와의 싸움에서 빛을 보여줍니다.
메이지는 초반에 그브가 압도적이므로 6렙이나 7렙전에 킬각을 잘 재주세요 선주문이면 압도적이므로 이득을 챙깁시다.
은근히 룰루나 오리같은 지속딜러가 힘듭니다. 얘낸 그냥 라인밀고 포탑앞에서 q견제 평타로 천둥견제 해줍시다.
그브는 공격력 400이 넘는 경우에 평타가 800이상 뜹니다. 절대 치명타가 압도적으로 좋지 않아요.
타 챙피언에 비해 방관만 가도 평타 스킬 다쌥니다. 다만 사정거리나 조건부라는 점이죠.
그걸 생존에 도움이 되는 5세트에 강한 방관이 끌고 가는 겁니다.
의심스러우시면 친구를 불러 천갑옷 입히고 벽에 세운 후 1100방관템 산다음 qr해보세요. 70퍼센트가 날라갑니다. 미드 그브이기에 천갑 이상의 탱이 아니라는 걸 감안하면 엄청난 수준입니다. 정글러 역관광에 매우 유용합니다.
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