리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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징크스, 난폭한 말괄량이
Jinx, the Loose Cannon
18
12
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일단 한번 속는셈 치고 써보는 핵치명타 징크스

- 짬뽕카타리나(2015-12-31, 조회수: 4283)

핵폭탄급 로켓런처를 들고 뛰댕기는

우리의 빈유 징크스찡

공템은 무대 하나(+라위)밖에 안가지만

명치에 들어오는 로켓을 보고 적을 놀라게 할 수 있지

속는셈 치고 써보면 적에게 공포의 쓴맛을 보여줄 수 있다

ㅇㅇ




스킨은 불꽃놀이 써라 불꽃놀이가 제일 좋은듯

징크스, 난폭한 말괄량이
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+102) 2364 마나 260 (+50) 1110
공격력 59 (+3.15) 112.6 공격 속도 0.625 (+1.4%) 0.774
5초당 체력회복 3.75 (+0.5) 12.25 5초당 마나회복 6.68 (+1) 23.68
방어력 32 (+4.7) 111.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 525.0 525.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 5,829 IP

룬은 갠취지만

공방마공속이 제일 무난하지 뭐

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

애들이 천둥군주의 호령이거 많이 가더라

한판에 5명은 다 갓둥군주임

근데 솔직히 징크스로 이거말고

전투의 열광이게 더 효율적인 것 같음ㅇㅇ

애초에 평타 후려갈기는 챔피언이니깐

도살자이거는 뭐 그냥 cs잘 못먹으면 들고

cs잘먹을 자신 있으면 방랑자이거 들면 됨ㅋ

나머지는 설명할 필요도 없어보여서 생략

다른거 들꺼면 하지마

솔직히 막 Leona(레오나)Amumu(아무무)Fiddlesticks(피들스틱)이런놈들 뜨면 정화들라고 하긴 하지만

헤르메스로 충분히 커버 된다고 생각함

이 3명이 전부 적팀에 있지 않는이상..

신난다! (Get Excited!)
징크스는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 구조물에 피해를 입힌 뒤 3초 안에 해당 챔피언, 에픽 몬스터가 처치되거나 구조물이 파괴되면 6초간 징크스의 공격 속도가 25% 증가하고 이동 속도가 175% 증가했다가 점차 감소합니다.

챔피언 처치 관여 시 공격 속도가 최대 5회까지 중첩됩니다.
신난다!가 발동 중일 때 징크스의 공격 속도가 한도를 초과할 수 있습니다.
휘릭휘릭! (Switcheroo!)
재사용 대기시간: 0.9초
징크스가 무기를 변환합니다.

로켓 런처: 징크스의 기본 공격 사거리가 80/110/140/170/200 증가하며, 대상과 대상 근처의 적에게 110%의 피해를 입힙니다. 매 타격시 20의 마나를 소모하며, 마나가 전부 소진되면 자동으로 빵야빵야로 전환됩니다

미니건: 2.5초 동안 기본 공격 시마다 공격 속도가 상승합니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩되며 총 30/55/80/105/130%까지 상승합니다. 중첩은 시간이 지날 때마다 하나씩 떨어지며, 로켓 런처로 변환한 다음 처음 공격에서만 혜택이 적용됩니다. (사정거리: 600)
빠직! (Zap!)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
징크스가 전기 충격파를 발사하여 처음 맞힌 적에게 10/60/110/160/210 (+1.4 AD)의 물리 피해를 입히고, 은신 상태가 아닐 경우 2초 동안 위치를 드러내며 속도를 40/50/60/70/80% 늦춥니다.

공격 속도에 따라 시전 시간이 0.6~0.4초까지 변화합니다. (사정거리: 1450)
와작와작 뻥! (Flame Chompers!)
마나 소모: 90
재사용 대기시간: 24/20.5/17/13.5/10초
징크스가 와작와작 지뢰 3개를 일렬로 던지면 설치된 후, 적 챔피언과 닿으면 폭발하며 1.5초동안 대상을 제 자리에 묶습니다. 주변 적들은 70/120/170/220/270 (+1 AP)의 마법 피해를 입습니다. 와작와작 지뢰는 5초간 유지됩니다. (사정거리: 925)
초강력 초토화 로켓! (Super Mega Death Rocket!)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85/65/45초
징크스가 매 초 피해량이 커지는 로켓을 발사합니다. 이 로켓은 적 챔피언을 맞히면 폭발하여 32.5/47.5/62.5 (+0.165 AD)에서 325/475/625 (+1.65 AD)의 물리 피해 + 잃은 체력의 25/30/35%의 추가 피해를 입힙니다.

몬스터를 상대로는 잃은 체력 비례 피해량이 1200까지만 적용됩니다. (사정거리: 25000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

사거리 잘보고 q키거나 안키는 건 너의 판단

근데 나는 한타할때 꼭 키고 다님ㅋ


 라인전 때q키거나 끈다음 ew쓰면서 존@나 갈기면 됨

한타도 마찬가지

결국 징크스에게 가장 중요한건 "포지셔닝"임

다른 원딜들도 물론 포지셔닝이 중요하지만

조건만되면 엄청난 폭딜을 넣을 수 있음

포지셔닝만 잘해도 트리플은 나오더라...

스킬 활용 팁

결국 징크스 할때 가장 먼저 생각해야 할건

Switcheroo!(휘릭휘릭!)를 키느냐 안키느냐의 판단

Get Excited!(신난다!)미친년을 빠르게 발동 시키는것

이 두가지가 가장 중요하다고 생각한다

시작 아이템
핵심코어템
최종 아이템

뭐 다른 거 다 제치고

Infinity Edge(무한의 대검)이거만 빠르게 뽑아주면 된다

         이거 안갈꺼면 징크스 하지마

Infinity Edge(무한의 대검)(루난의 허리케인)이렇게 두개만 떴으면 반은 성공한거임

로켓런처 키고 한타에서 팡팡쏘면 ㄹㅇ적이 살살 녹는다

딜템은 Infinity Edge(무한의 대검)하나로 충분함

어짜피 치명타와 공속으로 딜넣기 때문에 저거만 가도 딜 쫙쫙 잘 뽑힘

제드같은 짜증나는놈들 있으면(헤르메스의 시미터)꼭 가고..

갠적으로 Last Whisper(최후의 속삭임)는 안가도 딜 잘떠서

진짜 근육돼지들 너무 많으면 가셈

Infinity Edge(무한의 대검)(루난의 허리케인)Phantom Dancer(유령 무희)(고속 연사포)=게임승리

병신짓하다가 짤리지만 마셈ㅋ

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

야스오
그냥 귀찮은놈
제드
카이팅이 필수인 징크스앞으로 쓔웅 하고 날라와서
후드려 팸..개아퍼
자르반 4세
이하 동일
카이팅이 필수인 징크스를 가둬놓고 다함께 밟는다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이즈리얼
그냥 서포터나 미니언 뒤에서 후들겨 팬다
베인
궁만 조심하면 됨
카이팅은 정말 쉬움
징크스
카이팅 못하는
너자신이 카운터

 

팀파이트시 역할

뒤에서 빵빵 쏘면됨!존나쉬워!


마치며

너희도 이거로 꿀빨아라

연승하기도 쉽고

트리플 기본에 잘하면 펜타도 맛있게 먹을 수 있음^^

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