제가 인벤에서 처음으로 쓰는 공략입니다. 고티어에서는
통할줄은 모르겟는데 확실히 실버~브론즈에서는 잘
통하는거 같네요.태클환형입니다! 잘못된거
있으면(EX:오타 잘못된 정보) 지적해 주세요.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+102) | 2364 | 마나 | 260 (+50) | 1110 |
공격력 | 59 (+3.15) | 112.6 | 공격 속도 | 0.625 (+1.4%) | 0.774 |
5초당 체력회복 | 3.75 (+0.5) | 12.25 | 5초당 마나회복 | 6.68 (+1) | 23.68 |
방어력 | 32 (+4.7) | 111.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 공격 속도+13.5%
원딜 공용룬이죠
딱히 설명은 하지 않겟습니다
챔피언 처치 관여 시 공격 속도가 최대 5회까지 중첩됩니다.
신난다!가 발동 중일 때 징크스의 공격 속도가 한도를 초과할 수 있습니다.
로켓 런처: 징크스의 기본 공격 사거리가 80/110/140/170/200 증가하며, 대상과 대상 근처의 적에게 110%의 피해를 입힙니다. 매 타격시 20의 마나를 소모하며, 마나가 전부 소진되면 자동으로 빵야빵야로 전환됩니다
미니건: 2.5초 동안 기본 공격 시마다 공격 속도가 상승합니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩되며 총 30/55/80/105/130%까지 상승합니다. 중첩은 시간이 지날 때마다 하나씩 떨어지며, 로켓 런처로 변환한 다음 처음 공격에서만 혜택이 적용됩니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
공격 속도에 따라 시전 시간이 0.6~0.4초까지 변화합니다. (사정거리: 1450)
재사용 대기시간: 24/20.5/17/13.5/10초
재사용 대기시간: 85/65/45초
몬스터를 상대로는 잃은 체력 비례 피해량이 1200까지만 적용됩니다. (사정거리: 25000)
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는 딜교할때는 런처 한타때 뒤에서 긴사거리를 이용하며 로켓런처로 미니언이나 포탑을 밀때는 미니건을 사용하죠 라인정리는 런처로 스플리쉬 데미지로 빨리 라인을 정리할 수 있죠
는 사실 많이 쓰이지는 않는데 아무도 안보일때 한번씩 당겨서 사람이 있나 없나 화인하고 먼거리의 적을 공격하려고 할때(맞을일이 없지만)사용하죠 아니면 미니언을 먹고싶은데 근처에 가면 죽을꺼 같을때 한번씩 당겨주면 끗
이친구는 도주할때 깔아노면 피해서 돌아가야 하기때문에 아슬아슬하게 살수 있습니다 한타때 하나씩 깔아두거나 추적할때(원딜이 추적하는건 멍청한 짓이지만) 깔아주면 상당히 효울적이죠
제가 징크스를 하는 이유 이궁이 너무 재밌어요ㅎㅎ 한타상황때 박아주면 그보다 꿀이없죠 스플래쉬 데미지로 주변의 적들한테도 들어가구요 용스틸이나 바론스틸할때 상당히 사기적인 스킬이죠 그리고 딜교를하거나 한타때 아슬아슬하게 살아있는적에게 박아주면 상대 맨탈나가기 이만한 스킬도 없는듯 나가는 속도도 애쉬 이즈 징크스 드레이븐궁중에 2번째로 빠르기 때문에 보이는 순간 죽엇다고 봐야죠 원딜이랑 1ㄷ1상황에서 반피만돼도 궁박으면 죽죠 (잘컷다는 가정하에)
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
운영은 잘못해서.... 제가 하는 방법만 하겟습니다
저같은 경우는 한타아니면 라인에서 살아요
초반에는 런처사거리가 짧기때문에 딜교는 하지마세요 3랩이후로 딜교를 거세요
중반에는 한타만 열씸히...(저도잘..ㅠㅠ) 아니면 라인을 유리하게 만들어놓고 대치상황에 혼자 라인밀게 가게하고 4대5 한타를 하는식으로
후반에는 라인정리하로가고 조금씩 기회가 보이면 슬쩍 빽도어 하로가요
제가 티어가 아주 낮은 티어다 보니 공략은 틀린게 많겟지만 하나씩알려주세요 수정하게...(저도배워가야죠)
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