리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 25명
76% (19표)
0% (0표)
24% (6표)
레넥톤, 사막의 도살자
Renekton, The Butcher of the Sands
18
0
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19/25
레넥톤 3분 공략

- 케넨장인(2016-02-20, 조회수: 121000)


BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/oO23h

S.I.DSound - 꽃이 진 자리

 

 

 

안녕하세요 주톤입니다.

이번에는 게임 밴픽창에서 급하게 보더라도 다 볼 수 있게 3분 공략을 써봤습니다.



레넥톤, 사막의 도살자
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 660 (+111) 2547 마나 100 (+0.0) 100
공격력 69 (+4.15) 139.6 공격 속도 0.665 (+2.75%) 0.976
5초당 체력회복 7.96 (+0.75) 20.71 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 35 (+5.2) 123.4 마법 저항력 28 (+2.05) 62.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 치명타율 +0.93%
    x1
  • 공격력 +0.95
    x8
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x8
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +0.93%
  • 공격력
    +14.35
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +10.72
총 가격 : 4,496 IP
Mark:"고정 공격력 x 8 + 치명타 확률" 
-상대가 강력한 탱커일 경우, "방어구 관통력 x 8 + 치명타 확률" 

Seal:"고정 방어력 x 9"

Glyph:"고정 마법 저항력 x 9"
-상대가 올 Ad일 경우, "성장 재사용 대기시간 감소 x 9"
{단, Ad챔프 임에도 불구하고 Ap딜의 스킬을 가진 챔프들 ex)Yorick(요릭),Fiora(피오라),Gangplank(갱플랭크) 등... 에게는 "고정 마법 저항력 x 9"를 추천드립니다.) 

Quintessence:"고정 공격력 x 3"





  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
제 공략에서는 열광을 주로 다룹니다.
현 6.1패치노트 결과 전투의 열광의 라인전,한타 버프로 말씀드릴 수 있습니다.
Teleport(순간이동)Flash(점멸):을 드셔도 무관하나, 개인적으로는 Ignite(점화)Flash(점멸)을 추천드립니다.
분노의 지배 (Reign of Anger)
레넥톤이 매번 공격할 때마다 분노를 5씩 획득합니다. 분노가 50 이상 쌓이면 스킬에 추가 효과를 부여할 수 있지만 이렇게 사용한 스킬은 분노 50을 소모합니다. 비전투 중일 때는 분노가 매 초마다 4씩 감소합니다.

레넥톤의 체력이 50% 이하일 때는 50%의 분노를 더 획득합니다.
양떼 도륙 (Cull the Meek)
분노 소모: 0 (50)
재사용 대기시간: 7초
레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 60/90/120/150/180 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입히고
미니언 공격시 2/3/4/5/6 (+0.02 추가AD), 챔피언 공격시 12/20/28/36/44 (0.17 추가AD)의 체력을 50/75/100/125/150 까지 회복합니다.

양떼 도륙은 각각 챔피언 공격시 대상당 10의 분노를 얻고, 챔피언 외 대상 공격 시 대상당 2.5의 분노를 얻어 최대 30의 분노를 얻을 수 있습니다.

분노 50 추가 효과: 피해가 90/135/180/225/270 (+1.4 추가AD) 증가합니다. 치료 효과가 미니언 공격시 6/9/12/15/18 (+0.06 추가AD), 챔피언 공격시 36/54/72/90/108 (+0.45 추가AD)로, 최대 200/300/400/500/600까지 증가합니다. (범위: 450)
무자비한 포식자 (Ruthless Predator)
분노 소모: 0 (50)
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
챔피언 공격 시 분노 10을 얻습니다.

레넥톤의 다음 공격이 두 번 명중하여 적에게 10/40/70/100/130 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 0.75초 동안 기절시킵니다. 각 공격은 명중 시 발생 효과가 적용됩니다.

분노 50 추가 효과: 레넥톤이 적의 보호막을 파괴하고, 세 번 공격하여 적에게 15/60/105/150/195 (+2.25AD)의 물리 피해를 입히고 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다. (사정거리: +50)
자르고 토막내기 (Slice and Dice)
분노 소모: 0 (50)
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
자르기: 레넥톤이 돌격하여 40/70/100/130/160 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적을 맞히면 4초 이내에 토막내기를 쓸 수 있습니다.

토막내기: 레넥톤이 돌격하여 30/60/90/120/150 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

자르기와 토막내기는 각각 챔피언 공격시 대상당 10의 분노를 얻고, 챔피언 외 대상 공격 시 대상당 2의 분노를 얻어 최대 30의 분노를 얻을 수 있습니다.

토막내기 - 분노 50 추가 효과: 피해가 70/115/160/205/250 (+1.35 추가AD)로 증가합니다. 피격당한 적은 4초 동안 방어력이 25/27.5/30/32.5/35% 감소합니다. (사정거리: 550)
강신 (Dominus)
재사용 대기시간: 120/100/80초
레넥톤이 15초 동안 어둠의 기운으로 자신을 감싸며 300/500/700의 체력과 20의 분노를 얻습니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 레넥톤은 근처의 적들에게 60/120/180 (+0.1AP)(+0.1 추가 AD)의 마법 피해를 입히고 초당 5의 분노를 획득합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 스킬 마스터 순서의 이유

Cull the Meek(양떼 도륙)의 쿨타임은 8초 고정이지만 레넥톤의 스킬중 가장 빠른 쿨타임을 가지고있고, 데미지 증가율도 Slice and Dice(자르고 토막내기)와 같은 30 증가입니다.

또한, Cull the Meek(양떼 도륙)스킬 사용시 체력 흡수 증가가 가장 큰 이유로 꼽힙니다.


Ruthless Predator(무자비한 포식자)스킬은 초반 데미지는 강하지만 긴 스킬 쿨타임을 가지고있고, 스킬을 찍어도 기절 시간이 늘어나지 않습니다.

또한,데미지도 20 차이로 미미하여 맨 마지막에 마스터 합니다.


Slice and Dice(자르고 토막내기)의 1레벨 쿨타임은 18초로 매우 깁니다.

레넥톤의 유일한 도주기이자 돌진기 스킬인 Slice and Dice(자르고 토막내기)의 부재는 매우 큰 손해이고, 데미지 증가율도 30으로 가장 높으므로 Slice and Dice(자르고 토막내기)스킬을 2번째로 마스터하여 쿨타임을 줄이는 것이 옳다 봅니다.


 

스킬 관련 팁

 전투의 열광의 효율을 극대화시키기 위하여 스킬 사이사이에 '평타'를 섞어 주시는게 좋습니다.

(전투의 열광을 쓰시지 않더라도 '평타'를 섞는것이 좋습니다.)



Renekton(레넥톤)의 Cull the Meek(양떼 도륙)스킬은 상대방(Cs,챔피언,정글몹)이 많을수록 체력 흡수량이 증가합니다.

(단, 일정한 수를 넘어가면 추가로 증가되지 않습니다.)


Renekton(레넥톤)의 Ruthless Predator(무자비한 포식자)스킬은 평타 2대 판정으로 (Reign of Anger(분노의 지배)Ruthless Predator(무자비한 포식자)는 평타 3대 판정) 평타 캔슬이 가능하고,  Quinn(퀸),Teemo(티모)의 실명, Jax(잭스)의 Counter Strike(반격)과 Pantheon(판테온)의 Aegis of Zeonia(제오니아의 방패) 막힙니다.

또한, Sivir(시비르)의 Spell Shield(주문 방어막)에는 Ruthless Predator(무자비한 포식자)첫 평타 데미지와 스턴이 무시당하고, 두번째 평타 데미지는 들어갑니다.


참고)타워에는 Ruthless Predator(무자비한 포식자)의 데미지가 박히지 않고 평타 캔슬만 가능합니다.


Renekton(레넥톤)의 Slice and Dice(자르고 토막내기)스킬로 상대방(Cs , 정글몹 , 챔피언)을 피격시 4초 이내에 1회 추가로 사용이 가능합니다.



Renekton(레넥톤)의 Slice and Dice(자르고 토막내기)스킬은 대부분의 벽을 넘을 수 있습니다.


Dominus(강신)모션 캔슬
Ruthless Predator(무자비한 포식자)Dominus(강신)(or  Ruthless Predator(무자비한 포식자)(티아맷)Dominus(강신)) 혹은 Dominus(강신)Flash(점멸)이 가장 빠르게 모션캔슬이 됩니다.


스킬의 활용

Renekton(레넥톤) (와드 토템 (장신구))를 평Ruthless Predator(무자비한 포식자)로 깨거나 Reign of Anger(분노의 지배)Ruthless Predator(무자비한 포식자)로 한번에 깨버릴 수 있습니다. 


상대가 짤짤이 챔일경우 {ex)Gnar(나르),Vladimir(블라디미르),Lissandra(리산드라) 등..} Slice and Dice(자르고 토막내기)를 2번 사용하여 들어가서 딜교를 걸거나, Slice and Dice(자르고 토막내기)로 들어가서 콤보를 한번 넣은 후 상대방이 안심하고 다시 앞으로 올때 다시 Slice and Dice(자르고 토막내기)로 들어가서 딜교를 하는편입니다.

우선 제가 왜 이런 딜교를 하느냐 -> 짤짤이 챔프의 대부분은 Ap챔프입니다.

Ap챔프의 경우는 스킬딜이 강하고, 몸이 주로 약한편인데요.

근접해서 싸울경우 AD챔프인 레넥톤이 훨씬 강하고 유리하기 때문에 저는 이런방식의 딜교를 선호합니다.










시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
(굶주린 히드라)보다 (거대한 히드라)이 훨씬 좋습니다.
이유:(거대한 히드라)의 액티브를 사용 할 경우 (굶주린 히드라)보다는 조금 느리지만 평타 캔슬이 되고 데미지도 평타+히드라 액티브 데미지로 2대 때리는 데미지가 박힙니다.
((굶주린 히드라)는 히드라 액티브 1회 데미지)
거기에 (거대한 히드라)는 체력도 높여주니 더 말할 필요도 없겠죠?


Sterak's Gage(스테락의 도전),Dead Man's Plate(망자의 갑옷)은 고정이라 보시면 됩니다.

Spirit Visage(정령의 형상):상대가 올 Ad일 경우에는 Spirit Visage(정령의 형상) 대신, Thornmail(가시 갑옷)을 가주시는게 더 좋습니다.

Randuin's Omen(란두인의 예언):상대에 치명타 챔프가 많으면 가시는게 좋구요, 아니면 Thornmail(가시 갑옷)을 가셔도 무관합니다.
단, 상대에 Ap가 많을경우 Randuin's Omen(란두인의 예언)을 가시는것 대신 Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트) 혹은 Banshee's Veil(밴시의 장막)을 가시는게 훨씬 더 좋습니다.
 



상대하기 어려운 챔피언 Best 3

룰루
짤짤이 Ap챔프들이 대표적인 카운터입니다.
베인
탑 베인,탑 퀸과 같은 원거리 챔프들이 레넥톤의 대표적인 카운터입니다.
라이즈
한타를 지배하는 녀석들에게 슬픔을 많이 느낍니다.
(라인전은 대부분 쉬운편)

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리븐
레넥톤은 가까이 붙으려하는 챔프들의 대표적인 카운터입니다.
야스오
쉬바나
이 공략에 대한 당신의 평가는?
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투표 참여자 : 25명
76% (19표)
0% (0표)
24% (6표)
 

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