구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 646.16 (+101) | 2363.16 | 마나 | 302.2 (+40.0) | 982.2 |
공격력 | 60 (+3) | 111 | 공격 속도 | 0.625 (+2.9%) | 0.933 |
5초당 체력회복 | 8.43 (+0.85) | 22.88 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.8) | 19.6 |
방어력 | 43 (+4.8) | 124.6 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x9 - 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x3
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x6
- 이동 속도 +1.5%x1
- 주문력 +4.95x2
- 방어구 관통력+10.17
- 마법 관통력+5.58
- 체력+217.08
- 마법 저항력+9.018
- 쿨감소-9.936%
- 이동 속도+1.5%
- 주문력+9.9
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 5초
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
받는 피해량 감소 효과는 50%를 넘을 수 없습니다. (사정거리: 450)
재사용 대기시간: 12/10.5/9/7.5/6초
재사용 대기시간: 90/75/60초
흑점 폭발을 시전하면 레오나가 5초 동안 작열 효과를 얻습니다.
효과 지속 시간 동안 레오나의 다음 기본 공격 3/4/5회는 사거리가 100 증가하고, 30/40/50 (+0.15AP)의 추가 마법 피해를 입히며 햇빛 기본 지속 효과를 적용합니다.
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EW궁평Q평 점화
E 점멸 가능...
Q 맞추기 힘들면 궁 먼저 맞추고 EQ 로 진입하면 됨...
도주기가 있는 카타 이즈 르블랑 같은 경우 도주기 빠졌을때 진입하거나
눈치 싸움 해야죠 뭐 ㅇㅇ;;
그리고 딸피인데 꼭 평Q평 치려다 디질수 있으니까 Q평 치고 빠지셈 죽지말고...
나와 상대가 다 딸피인데 E 꼽고 날라가지 마셈 걍 디짐.... E는 속박이지 스턴 아님....
참고로... 타워 근처에서 E 꼽지마요....
천공검 맞췄을대 상대가 점멸이나 도주기로 타워쪽으로 튀면 같이 따라가버림 ㅇㅅㅇ;;;
정글 개 힘듬... AP 라서 탱도 안되고 초반 너무 힘듬... 정글 최종템 나오면 정글 돌기 쉬움....
서폿갈때 시야석 살거면 사고요... 후반 되면 서리여왕하고 수정구슬로 그럭저럭 시야 확보되니 파셈....
원딜로 갈때는 아군 서폿이 유물방패 들었으면 같이 유물방패 들어주면 은근히 좋음...
CS 먹으려고 하다 비오는 날 먼지나도록 개 터지지 말고... 걍 3렙 기다려서 스킬 다 맞춘다는 식으로
진입하고 상대가 천공검 잘 피하면 걍 사리셈... 정글러 기다리면서 타워 끼고 CS 확보하면서 6렙 기다리셈...
후반 보고 하지 초반 보고 하는거 아니에요 ㅜㅜ;; 마스터리 산적 으로 간에 기별은 갈듯....
초반 아이템은 팔목보호대 부터 간 뒤 내셔 올리세요... 미니언 먹기 편해짐...
뭐 있음?.... 내셔 리치베인만 나와도 걍 스킬 다 꼽아 넣으면 딸피로 점멸 써가면서 도주함 ㅇㅅㅇ;
아마 cs 그럭저럭 챙기면 20분쯤내셔 리치베인 마관신까지는 되겠지.....
아군이 힘들어 하는 딜러나 원딜 원콤낼 생각하고 진입각 보고 으라랏차~
스킬 다 퍼붓고 딜러나 원딜 죽여놓고 존야쓰고 어그로 끌어주고 죽으면 끝....
제드나 탈론 암살류나 카서스 블라디 챔프 상대로는 선 존야....
AP 레오나 전 라인 초반 개 빡심... 후반 어지간한 챔프 원콤나요.... 랭겜은 하지 맙시다....
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