구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+100) | 2330 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.5) | 17 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.4) | 107.8 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x1
- 체력 +8x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 쿨감소 -0.83%x9
- 공격력 +2.25x2
- 쿨감소 -2.5%x1
- 공격력+13.05
- 방어+1
- 체력+32.12
- 쿨감소-9.97%
빨강 파랑 왕룬고정
노랑은 셋중에 선택
마저왜드는지모르겠음 쿨감9개없으면드셈
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
vs 방랑자는딱히 좋다고못느낌..
vsvs 항상 암살자가좋은듯 후반부에 포션안들고다니기도하고 버프먹을일도없음
3번째 4번쨰칸생략
vs 본 공략의 핵심인 지능을찍습니다
너프전까진이거써야됨
결의는따로 설명할필요가없을듯
룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
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쿨감리븐 = 쿨타임감소를 최대한 이용하는 리븐
45%기준 E 2.7초 W3.15초 Q 5.85초
쿨재면서 Q Q EQ로 진입하면 한턴에 에어본2 스턴1번을넣음 원콤기준
Q스킬은 찍을수록 줄어드는쿨이 아니라 마지막에 마스터
W와 E는 적당히찍어주던지 상대 탑라이너가 딜올리는챔프면 W선마추천 원거리짤챔프면 E 2~3개정도 찍고 W마스터
사용해보면서 E선마하는경우는 거의없었음
라인전기준
Q W 평 E로 빠지기
킬각일땐 E (ER) Q W 평 Q 평 (RQ)Q 평 따라가면서 계속패다가 점화
(점화순서는 상관없으나 상대가 이렐리아같이 피흡이있거나 레넥톤 나서스 나르처럼 피뻥이되는챔프있을경우엔 선점화)
킬각에 상대노플 리븐은 플있지만 거리안되면 ER점멸W로 진입해서 따는것을 추천
콤보 넣으실떄 2번째Q에서 상대뒤로 넘어가줄수있으면 넘어가주세요
3번쨰 Q(에어본)쓰기전에 평타한대 더칠수있음 평타한대차이가 커요 (개꿀팁)
빌드가 왜있는지모르겠다
도란검1포 or 롱소드3포
버티기힘든상대일땐 롱소드3포 그외 도란검1포
ap상대 : 주문포식자를 먼저올린후 블클 (첫귀환전에 킬따면 블클먼저가도 상관없지만 안전성을 추구하시면 주문포식자)
ad상대 : 블클
콜필드 - 아이오니아 - 블클 거의고정이에요 블클뜨면45%
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
패시브개사기
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
텔일경우 스플릿하다 한타참여 점화일경우 라인밀다 합류
텔일경우 스플릿하다 한타참여 점화일경우 라인밀다 합류
적딜러암살 or 광역cc
가렌 E3렙후 W마스터
밴추천 방법이없는건아닌데 너무까다로움 갱이답
QW평 EQQ로 빠지다가 킬각때 풀콤넣으시는게답
침묵때는 E로씹고 평타 W빠지는거보고싸우세요
아직 완성안됬어요
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