구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 649.16 (+101) | 2366.16 | 마나 | 317.12 (+31.0) | 844.12 |
공격력 | 64 (+2.9) | 113.3 | 공격 속도 | 0.658 (+2.95%) | 0.988 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.65) | 17.05 | 5초당 마나회복 | 7.36 (+0.45) | 15.01 |
방어력 | 37 (+5.1) | 123.7 | 마법 저항력 | 28 (+2.05) | 62.85 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 150.0 | 150.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 방어 +1x1
- 마나 재생 +0.41x1
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 공격력 +2.25x3
- 방어구 관통력+14.4
- 방어+1
- 마나 재생+0.41
- 마법 저항력+27.054
- 공격력+6.75
재사용 대기시간: 11/10.25/9.5/8.75/8초
길게 누를 때: 판테온이 창을 던져 처음 적중한 적에게 70/100/130/160/190 (+1.15 추가AD)(+0.5 AP)의 물리 피해를 입히고 뒤에 있는 적들에게 50% 감소된 피해를 입힙니다.
체력이 20%보다 낮은 적들에게는 155/230/305/380/455 (+2.3 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.
필멸자의 의지 추가 효과: 20~240 (+1.15 추가AD)물리 피해를 추가로 입힙니다.
미니언과 몬스터에게는에게는 30% 감소된 피해를 입히고, 몬스터에게 105%의 피해를 입힙니다. (사정거리: 575/1000)
재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
필멸자의 의지 추가 효과: 다음 공격시 3회 타격하여 총 120~165%의 물리 피해를 입힙니다.
몬스터와 미니언 대상 최소 피해량: 60
몬스터와 미니언 대상 최대 피해량: 200 (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 22/21/20/19/18초
필멸자의 의지 추가 효과: 방패로 타격할 때 1.5초 동안 이동 속도가 60% 상승합니다.
재사용 시 스킬이 더 빨리 종료됩니다. (빨리 종료해도 마지막에 방패로 타격합니다.)
미니언에게는 50% 감소된 피해를 입힙니다.
스킬 종료 후 4초 동안 방어력 및 마법 저항력 5~30 (레벨에 따라) (+추가 체력의 2.5%)만큼 증가합니다. (사정거리: 400)
재사용 대기시간: 150/135/120초
사용 시: 판테온이 힘을 모아 높이 도약했다가 창을 던져 좁은 영역에 70/100/130/160/190 (+1.15 추가AD) (+0.5 AP)의 물리 피해를 입히고 2초 동안 50% 둔화시킵니다.
그런 다음 지정한 위치에 유성이 되어 떨어집니다. 일직선상에 있는 적들에게 최대 300/500/700 (+1.0AP)의 마법 피해를 입힙니다. (피해량은 범위 가장자리로 갈수록 감소하여 가장 바깥 쪽은 50% 감소된 피해를 입힙니다.)
거대 유성을 사용하면 필멸자의 의지가 즉시 활성화 됩니다. (사정거리: 5500)
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스킬은 R Q E W 순으로 마스터한다. 2렙에 E를찍는게 W보다 몇배나 효율이 좋지만 요즘 미드판테가 안보여서 상대가
미드판테의 강려크함을 모르고 깝죽대며 덤빌때가 있는데 그럴경우 w를 찍고 대가리를 쪼개주자.
스킬 콤보는 초반 라인전에선 q w 평 e세방 따라가서 q 하면 체력의 70~80퍼가 빠진다. 여기서 e두방치고 평캔할수도있는데 딜차이 그리 안심하니까걍 e세방해도됨.
티아멧이 나온 중반은 q w 날아가면서 티아멧 이하동문
후반엔 티아멧 팔고 딴템사므로 초반하고 똑같다.
판테가 강해지는시점은 3~4렙이다, 1렙에 q짤 미친듯이 날리다가 현탐와서 정작 싸워야될시점에 못싸우는 불상사를
생기지 않게하자. 판테온의 패시브는 포탑의 공격또한 방어해낸다. w가 방패 하나를 만들어주는데 이때 전에 쌓던 패시브 숫자가 유지된다. 이점을 이용하여 다이브칠때 방어스텍을 3쌓아놓고 w로 다이브치면 포탑의 공격을 두번 막을수있어 다이브 성공률이 어마어마하게 늘어나게된다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
기본적으로 판테온은 스킬딜로 콤보를넣는 AD누커다. 이점을 명심하고 플레이하자.
라인전에서는 마나관리만 잘해주면 문제될게 없다. 상대 정글이 갱킹에 능한챔프라면 와드를 잘박아주자. 기억해라. 판테로 라인전에서 못이기는건 단 두가진데 잘하는 애니비아랑 갱킹이다.
궁극기를통한 합류가 가능하므로 스플릿 플레이를 해주자. 또한 판테온은 강력한 암살자다. 정글에 적절하게 숨어있다가 튀어나가 딜러를 암살해보자.
후반으로 갈수록 판테는 초반의 강력함에서 멀어져간다. 그점 명심하고 후반에는 내가 주인공이 아니라 아군 원딜을 주인공으로 밀어준다라는 마인드로 플레이해라. 적들이 나를노리면 감사하게 생각하면서 몸을 대주는게 좋다.
r을통해 들어간다음 w를 신중하게 쓰자. 판테는 도주기가 없어서 w한번쓰면 위치변경이 힘들다. 판테는 ad 누커다. w를 신중하고 적절하게 사용하여 e를 최대한 많은 적한테 꽂아넣을수있도록 해주자.
애니비아
할줄아는 애니비아를 이기는건 불가능에 가깝다. 그냥 솔킬딸 생각하지말고 라인전하다 로밍가라. 포탑 포기하는거 추천.
라이즈
이새기도 ㅈㄴ 빡세다. 맞딜이 판테에게 크게 안밀려서 판테온이 까딱잘못해도 킬이 따인다. 거기에 탱탬을 먼저가도 딜이 잘나와서 선프하가면 판테로는 손을 못씀.
제드
라인전에서 w q를 최대한 피하면서 딜교하면 희망은 있다. 궁 배운후에는 q를 날릴때 조심해야한다. r로 q를씹고 들어오면 이후 스킬샷이 조금이라도 삑사리나면 판테가 따인다. 2코어후 수은가는거 추천
트페
트페는 판테온으로 라인전이기긴 엄청나게 쉽다. 문제는 상대가 cs포기하고 포탑에서 농성만하다 블루받아먹고 멀리서 파밍하고 로밍만 다니는상황인데 이경우엔 판테온으로 손을 쓰기가 힘들다. 차라리 로밍을 가지 말고 라인에서 트페 디나이 하고있다가 트페가 먼저가면 따라가서 깽판치는식으로 플레이하는것도 괜찮다.
말파이트
가끔 미드말파하는 정신나간 새끼들 있는데 판테한텐 ㅈ같은상대다. 6렙전에 딜교는 이기는데 킬따긴 힘들고 6렙후엔 딜교도 밀린다. 갱호응도 정신나간급이라 6렙이후 라인에 붙어있지말자. AP말파면 그나마 할만한데 6렙 이후에는 이하동문.
룰루
판테온으로 정말 정말 상대하기 힘든 챔프다. 둔화 이속증가 실드 변이 에어본 까지 갖고있어서 판테로 솔킬내기가 굉장히 힘들다. 특히 6렙이후에 판테온 자체가 qw로들어가 콤보를넣는챔픈데 룰루 r한번이면 콤보도 못넣고 힘들어진다.
리븐
패기로 밀리지만 않으면 어렵지않다. 걍 뚜까패자. 6렙이후엔 그전에 내가 얼마나 라인전에서 우위에섰냐가 승패를 가른다.
카타리나
순보라는 뛰어난 이동기때문에 킬따기가 q로 판테온의 사거리 밖에서 깔짝대다가 들어와서 딜넣어버리면 판테입장에선 굉장히 힘들어진다. 물론 6렙전이든 후든 cs 못먹게할수는 있는데 누누이 말하지만 판테온은 상대를 따면서 크는챔프다. cs를 말리게하는것만으론 부족하다. 무조건 로밍으로 이득봐서 라인을 터뜨려야한다.
카사딘
판테온의 공식 밥인 카사딘이지만 난 솔직히 쉬운상대가 아니라고본다. cs디나이야 당연히 시킨다. 6렙이후에도 이 정신나간놈이 r로 먼저들어오면 대가리 부숴버리면 그만이다. 문제는 6렙이후 솔킬이 사실상 불가능하다는점과 초반에 아무리 말려놔도 후반으로 가면갈수록 카사딘과 판테온의 입지가 달라진다는것. 카사딘은 후반에 가면갈수록 강해지고 판테는 가면갈수록 약해지다보니 카사딘은 판테온에게 라인전을 지든 안지든 그 존재만으로 판테온에게 압박을 가할수있는 챔프. 거기다가 가끔 내가 쳐말려도 초반에 강캐인판테랑 같이말리면 이득이다 라는 마인드로 선가갑가는 카사딘있는데 이런 카사딘맞나면 맞다이로도 진다........ 봐서 그냥 정상적인 템트리면 최대한 말려놓고 궁으로 이득을봐주고 선가갑 카사딘이면 딜교하지말고 로밍만다녀라...진짜 개무섭다;;
아칼리
판테온으로 쉽게 상대가 가능하다. 5렙쯤부터는핑와를 필수적으로 들고가자. R쓰고 들어오면 qw 평 e해버리면 딜교를 압도적으로 이길수있다. 문제는 가끔 위에 말한 카사딘처럼 선가갑가는 아칼리있는데 라인에서 r각주지마라. 맞다이 무조건 쳐발린다. ㄹㅇ 선가갑이 판테온 카운터인듯;
조금씩 늘린다
현재 판테온으로 황혼검을 가는 템트리를 연구중입니다. 끝나면 올려볼게요
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