구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 640 (+106) | 2442 | 마나 | 317.2 (+52) | 1201.2 |
공격력 | 58 (+3) | 109 | 공격 속도 | 0.658 (+3.1%) | 1.005 |
5초당 체력회복 | 8.18 (+0.7) | 20.08 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.8) | 19.6 |
방어력 | 22.41 (+4.6) | 100.61 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x9 - 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x6
- 주문력 +1.19x1
- 주문력 +4.95x3
- 방어구 관통력+10.17
- 마법 관통력+5.58
- 체력+217.08
- 쿨감소-9.936%
- 주문력+16.04
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
피해는 최대 50%까지 감소합니다.
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
(미니언 상대로는 최대 300)
사용 시: 다음 공격이 50/70/90/110/130 (+0.45AP)의 마법 피해를 줍니다. 대상을 처치하지 못한 경우 5초 동안 적중시 10/15/20/25/30 (+0.35AP)의 추가 공격력 강화 효과를 얻습니다.
심해석 삼지창 활성화 효과로 유닛을 처치하면 마나 20/28/36/44/52을 돌려받고, 재사용 대기시간이 1초가 됩니다.
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
피즈가 삼지창 위에 있을 때 스킬을 다시 사용하면 커서가 있는 쪽으로 다시 뛰어오르며 땅을 내려치는 대신 보다 작은 지역에 70/120/170/220/270 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 400)
재사용 대기시간: 100/85/70초
물고기가 이동한 거리에 따라 상어의 크기가 커지며, 상어는 150/250/350 (+0.8) ~ 300/400/500 (+1.2)의 마법 피해를 입히고 대상을 40% ~ 80% 둔화시킵니다. (사정거리: 1275)
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q날아가는도중에 스킬사용이가능하므로 먼저키면 다들딜교안해주니 날아가면서 다써주자
벽/장애물넘어가짐
날아가는도중 방해효과(매혹등등)받을시 데미지도안들어가고 날아가는도중멈춤 골드상위티어만되도 q날아오는거 종종막힘 판정개쓰레기
550보다 짧은 사거리에서 시전시 남은사거리만큼 뚫고지나감
w를 키면 보통의 ad챔프와 비슷한 평타데미지가나옴. 잃은체력비례가있기때문에 맞딜할수록 쌔짐.
채널링스킬(피들스틱빨대, 모르가나궁, 르블랑e 등), 도트데미지(독+불 등), 부착형스킬(트타e, 블라디궁 등)은 데미지를 씹을수없음.
재간둥이는 스킬의 타겟이되지않는것이므로 이미받은 지속or시한부데미지는 막을수없음. 재간둥이상태중 점멸이 가능하므로 거리가 아슬아슬하거나 적이 점멸로 피할때 쫓아가서 맞춰줍시다.(상당히 자주쓰임)
쿨감40%->4.8초 / 쿨감45%->4.4초 에 최대 약1,5초무적을 가진 씨발둥이완성
슬로우는 만썻을때 광역으로 걸리고 장난치기까지써버리면 슬로우는없음
준수한깡뎀과 추뎀20%(궁뎀은 증가하지않음), 슬로우가 적절히 붙어있는 완소스킬. 사거리도 상당히 긴편이나 투사체속도가 좀 느린편이라 회피기에 잘 막힘. 따라서 q로 날아가는도중에 사용할수있도록 연습하자
로 선제공격할때
로 적스킬을 회피하고 적을 맞췄다->킬각
로 적스킬을 회피하지못하고 적을 맞췄다->적챔프상황에따라 맞딜or후퇴
로 적스킬을 회피하지못하고 적을 맞추지못했다->자살각, 역킬각발생
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
6랩까지 비등하게크면 이길 수 있으나 100%디나이당하기때문에 정글러와 친구가되어 버텨나간다. 간혹 판테가 스킬을 병신같이쓰거나 마나가 별로없으면 딜교를 시도해도 괜찮다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
압도
로밍
최대한생존/어그로
암살/어그로
추후업뎃
너프이후 피즈는 씨발둥이하나로 보고하는 챔프이기때문에 적극추천하진않음
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