리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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피즈, 대양의 말썽꾸러기
Fizz, The Tidal Trickster
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피즈 시즌6. 새로운템트리 [미드]

- 트리스타나v(2016-05-14, 조회수: 2416)

플 2에서 서식하는 피즈 모1 유저입니다.

피즈에게 정말 템트리의 변화로 좋은 아이템이 있는데 쓰이지 않아서

끄적여봅니다.
피즈, 대양의 말썽꾸러기
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+106) 2442 마나 317.2 (+52) 1201.2
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.658 (+3.1%) 1.005
5초당 체력회복 8.18 (+0.7) 20.08 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 22.41 (+4.6) 100.61 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175.0 175.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +10.17
  • 마법 관통력
    +5.58
  • 방어
    +9
  • 주문력
    +25.56
총 가격 : 13,524 IP
먼저 AD 상대룬입니다. 

AP 상대일시는  

빨강은 쌍관 x9

노랑에 방어 x4, 레벨당 체력룬 x5

파랑에 주문력 x4, 마방 x5

왕룬은 주문 고정입니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
12/18/0 

이게 가장 이상적입니다.
트페 와도 이거듭니다.

텔도 나쁘지는 않습니다.
영리한 싸움꾼 (Nimble Fighter)
피즈가 유체화 상태가 되고 모든 공격으로부터 받는 피해가 4 (+주문력의 1%) 감소합니다.

유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다.
피해는 최대 50%까지 감소합니다.
성게 찌르기 (Urchin Strike)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
피즈가 목표를 향해 돌진하며 기본 공격 피해에 10/25/40/55/70 (+0.55AP)의 마법 피해를 추가로 가합니다. 이 스킬은 명중 시 발생 효과가 적용됩니다. (사정거리: 550)
심해석 삼지창 (Seastone Trident)
마나 소모: 30/40/50/60/70
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
기본 지속 효과: 피즈의 공격이 적들을 상처 내서 3초간 20/30/40/50/60 (+0.3AP)+ 대상이 잃은 체력의 4/4.5/5/5.5/6%의 마법 피해를 줍니다.

(미니언 상대로는 최대 300)

사용 시: 다음 공격이 50/70/90/110/130 (+0.45AP)의 마법 피해를 줍니다. 대상을 처치하지 못한 경우 5초 동안 적중시 10/15/20/25/30 (+0.35AP)의 추가 공격력 강화 효과를 얻습니다.

심해석 삼지창 활성화 효과로 유닛을 처치하면 마나 20/28/36/44/52을 돌려받고, 재사용 대기시간이 1초가 됩니다.
장난치기 / 재간둥이 (Playful / Trickster)
마나 소모: 75/80/85/90/95
재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
피즈가 커서가 위치한 쪽으로 뛰어올라 삼지창 위에 섭니다. 이 상태에서 피즈는 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 직후 땅을 강하게 내리쳐 주변 적들에게 80/130/180/230/280 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입히며 맞은 적의 이동 속도를 2초간 40/45/50/55/60% 감소시킵니다.

피즈가 삼지창 위에 있을 때 스킬을 다시 사용하면 커서가 있는 쪽으로 다시 뛰어오르며 땅을 내려치는 대신 보다 작은 지역에 70/120/170/220/270 (+0.9AP) 의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 400)
미끼 뿌리기 (Chum the Waters)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/85/70초
피즈가 물고기를 풀어 처음으로 부딪힌 적 챔피언을 둔화시키고 상러를 유인하여 절대 시야를 얻습니다. 상어는 2초 후 바닥에서 튀어나와 대상을 공중으로 띄워올리고 나머지 적을 옆으로 밀어냅니다.

물고기가 이동한 거리에 따라 상어의 크기가 커지며, 상어는 150/250/350 (+0.8) ~ 300/400/500 (+1.2)의 마법 피해를 입히고 대상을 40% ~ 80% 둔화시킵니다. (사정거리: 1275)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 스킬콤보는 다른 피즈 공략들이 많기떄문에 다 아실테고


 미니언 q 후 r ( 여기서 r을 스마트키를 쓰지마시고 t 버튼에 r즉시시전을 추가하시면 편합니다)


 r를 스마트키를 쓰게된다면 각재기가 힘들기때문에 평소에는 r을 신중히 맞힌다고 생각해서 쓰시고 


  q r 콤보를 쓸떄만 q쓰고 t로 빠르게 날려주시면 됩니다.

스킬 활용 팁

 우리 정글이 6전에 갱을 왓을떄(피즈에게 4렙전은 약하지만 갱호응은 나쁘지않습니다.) q거리가 아주 조~금 안닿으면

 평타라도 쳐야한다는 생각으로 q를 미니언한테 치고


 w키고 상대 미드라이너를 쳐주는 것도 좋습니다.


 e는 항상 상대방 스킬을 보고 회피하면서 데미지를 넣어준다는 생각을 하셔야합니다. 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
누가 와도 부패입니다.

그리고 제가 공략을 쓴이유 바로 마법공학 초기형 벨트-01 입니다.

다른 공략을 보면 저 벨트를 언급을 안하셨던데 제가 연구해본 결과 피즈만을 위한 템이라고 생각합니다.

사용시 돌진을하여 추가적으로 공격을 합니다 티어가 올라감에 따라 상대 라이너는 피즈가 qw평 e 딜교를 하고 

빠진다는 것을 앍고잇기때문에 거리를 잘 주지않는데 벨트의 액티브로 돌진을 하며 데미지를 주고 qw평 e딜교를

가능하게 만들어줍니다.   또한, qr로 상대방을 맞추고 e로 스킬 하나를 무시후  바로 상대방 앞에서 벨트의 액티브 스킬을 사용한다?!

그럼 미사일 5발 모두 맞게 되어 점화를 안써도 잡을수잇는 어마무시한 데미지가 나오고,

한타시에도 돌진기 하나를 장착함으로써 못 따는것도 따게해주고 e로 도주하면서 추가적으로 한번더 대쉬를 해주게하는

생존형 아이템으로도 쓰입니다.

심지어 하위아이템의 마법공학 리볼버의 패시브를 보게 되면, 평타를 쳣을떄 추가데미지가 들어갑니다 

피즈는 qw평 < qw후 이 평타에 추가데미지가 들어감으로써 정말 꿀같은 템이라고 봅니다

쿨감도 10퍼입니다 그리고 가격?  예전 모렐로 처럼 저렵합니다 2500원입니다.. 

플 5에서 이템을 접하고 3일만에 플2까지 오게 되었습니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제드
저는 제드와 피즈는

6:4 봅니다, 힘듭니다.
르블랑
6이후로는 그렇게 어렵지 않은데

르블랑vs피즈 구도는 르블랑의 사슬에 맞느냐 안맞느냐 싸움입니다.

까다롭습니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위스티드 페이트
그냥 물몸 뚜벅이는 피즈의 밥이라고 보시면 됩니다

저는 제드 르블랑 꼭벤합니다. 

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 공략글이 알려지게 되면 업뎃하고 인증도 하겟습니다 ..(인증은 다야달고하고싶어서...)

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