구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 646 (+119) | 2669 | 마나 | 397.6 (+67.0) | 1536.6 |
공격력 | 58.9 (+3.9) | 125.2 | 공격 속도 | 0.64 (+3.7%) | 1.043 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.5) | 14.5 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.8) | 19.6 |
방어력 | 19 (+4) | 87 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 150.0 | 150.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 체력+217.08
- 마법 저항력+12.06
- 주문력+14.85
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
재사용 대기시간: 7초
사용 시: 카사딘이 황천의 검을 충전하여 다음 번 기본 공격으로 70/95/120/145/170 (+0.8AP)의 추가 마법 피해를 입히며, 잃은 마나의 4/4.5/5/5.5/6%를 회복합니다. (챔피언 상대로는 20/25/30/35/40%) 활성화 시 기본 공격 타이머가 초기화됩니다.
재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
카사딘 근처에서 아군과 적이 스킬을 사용하면 스킬당 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다. (사정거리: 600)
재사용 대기시간: 5/3.5/2초
다음 15초 안에 균열 이동을 연속으로 사용할 경우 두 배의 마나를 소모하며 중첩 당 35/45/55 (+0.1 AP)(+최대 마나의 1%)의 추가 마법 피해를 입히고, 최대 4번까지 중첩됩니다. (사정거리: 500, 범위: 150)
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항상 QE가 아닌 EQ를 사용함.
압제자 효과를 받을 수 있고, QE는 E를 상대가 피할 때가 있는데 EQ는 그럴 일이 없음.
라인전 폭딜콤보 R평EQ평W평. 첫 귀환전 6렙쯤에 상대 라이너한테 이콤보 넣으면 천둥포함해서 반피 이상은 깔 수 있음.
사실 과거의 기억에 사로잡혀 Q선마를 하는 카사딘들도 꽤 많은데, 카사딘은 당연히 E선마를 해야됨.
기본적으로 로밍으로 이득봐야 되는 챔프인데 Q선마를 하면 라인미는 속도가 벌레수준임.
그리고 Q랑 E는 데미지는 차이가 거의 없지만 E는 쿨이 6초에 둔화율까지 늘어나고, Q는 9초임.
뭔 얘기냐 하면, 예시를 하나 들어보자.
카사딘이 9렙일 때 용한타가 일어났는데 Q선마 카사딘은 둔화도 미미하고 광역딜도 안나옴.
하지만 E선마 카사딘은 RE에 적팀봇듀 피가 쫙 까지고 90% 둔화라 잡기 훨씬 수월해짐. 에너지 충전은 바로바로 됨.
요악하여,
1) 라인푸쉬가 빨라짐 ( 이게 제일 중요)
2) 광역누킹 가능
3) 높은 둔화율로 쉽게 도망칠 수 없어짐
4) 상대 맞라이너가 보호막 챔프(오리,룰루 등) 인 경우 Q선마와 달리 견제에 보호막으로 반응 불가
3렙까지 Q를 주는 이유는 초반 라인전은 E스택쌓기 힘들어서이기 때문이고,
르블랑같이 AP누킹이 심한챔프면 Q 3렙주고 E선마 해도 됨.
6번 스킬이 써져야 스킬이 발동이 가능하다보니 E를 자신이 원할 때 쓰지 못할 것 같은 우려가 들 수 있는데
서로 블루먹고 온 시점부터는 라인을 먹는데 스킬들이 난사가 되다보니 E가 원할 때 쓸 수 있도록 돌아오게 됨.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
너프 많이 먹긴 했는데, 아직도 카사딘한텐 답도 없는 상대다.
제드 산 줄 모르고 카사딘 선픽했는데 상대가 제드를 골랐다면 닷지가 답이다.
라인전에서 판테온한테 얻어터진 카사딘이 텔로밍으로 이득보려하면 궁으로 따라온다.
후반으로 접어들수록 카사딘은 강해지고 판테온은 약해지긴 하지만 보통 초반에
카사딘이 판테한테 얻어터지다가 미드차이로 겜 끝나는 경우가 많아가지고 닷지가 답이다.
바루스같은 챔프는 6렙 이후 갱불러서 딸 수도 있는데 얘는 바루스처럼 쉽게 되지 않는다.
가끔맞는 포킹도 너무 아프고 미드1차 타워를 무기력하게 주는 경우가 많다.
텔로밍으로 최대한 이득을 볼 수 있도록 하자.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
그 이유는 빅토르의 수동적인 라인전에 원인이 있다고 본다.
라인푸쉬력은 빅토르가 분명히 한수 위이지만 로밍 다니는 속도가 카사딘이
훨씬 빨라 빅토르 입장에서는 탑봇이 죽어나가는 것을 구경만 할 수 밖에 없다.
또한 애매하게 카사딘의 로밍을 쫓아가다가 상대 정글러랑 카사딘에게 물릴 수도 있으며
게임 중반 넘어가서는 뚜벅이에 CC도 빈약한 빅토르가 빈 라인을 먹다가 카사딘한테
짤리는 경우도 심심찮게 나온다.
카타가 궁돌리면 바로 Q로 끊어줄 수 있기 때문에 카타리나는 카사딘을 이기기 매우 힘들다.
얘도 스킬을 계속 돌리는 상황이 나올때만 쎈거지 못 돌리면 깡딜이 거의 카사딘급으로
약하기 때문에 1,2킬 따면 나중엔 Q로 궁 안끊고 카타궁 다맞고 싸워도 카사딘이 이기는
엽기적인 상황이 발생하기도 한다.
카타리나와 비슷하게 Q맞딜로 딜을 상쇄할 수 있고 이제는 미니언에 E가 막혀서
더 쉬워진 것 같기도 하다. 강화된 Q는 왠만해서는 맞지 않도록 조심해주자.
모렐을 무조건 3코어 이내로 올려주도록 하고, 라인전에서는 따기 어려우니 로밍으로
풀도록 하자. 얘도 카사딘이 탑봇 터뜨릴 동안 구경만 할 수 밖에 없는 상황이 자주 나온다.
카사딘의 라인전 목표는 6렙 전에 죽지 않는 것을 한다.
시야가 먹히지 않았다면 절대 하프라인을 나가지 않고, 상대 정글러가 날카롭게 갱을 왔다면 과감히 점멸 써주자.
딜교가 잘못되어 4렙쯤에 상대 라이너한테 죽을 각 나오면 그냥 바로 집가서 인장+핑와 사고 텔타고 복귀하자.
6렙 이후엔 E로 라인밀고 로밍을 간다면 킬이 나올 수 있는 라인이 있는지 봐준다.
그리고 카사딘이 나름 암살챔프라고 상대 원딜 혼자 짜르려고 하는 얘들이 있는데,
말린 원딜이면 카사딘한테 무기력하게 죽겠지만 성장 나쁘지 않게 한 얘들은 앞궁을 써버린 카사딘에게
참교육을 선사한다. 이즈나 루시안같은 얘들은 주포만 나와도 자신이랑 성장 비슷하게 한 카사딘에게 전혀 안 밀린다.
탱커치는 챔프 아니다. QE로 딜 넣어주다가 주요스킬들 빠지면 상대 뒷라인한테 궁으로 붙어서 암살해준다.
존야나오면 플레이스타일이 바뀌는데, 앞궁써서 E로 이니시열고 자신한테 스킬 날라오는 거 존야로 씹을 수 있다.
궁 딜링용으로 쓴다고 적진 한가운데 존야없이 들어가지 말자. 바로 녹아내린다.
나중에 시간있으면 자주 나오는 챔프들 위주로 조금씩 추가하겠다.
나름 내가 아는선에서 적었는데, 카사딘 엄청 구린챔프는 아니니까 자주 보였으면 좋겠다.
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