구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 670 (+92) | 2234 | 마나 | 330 (+25.0) | 755 |
공격력 | 52 (+2.5) | 94.5 | 공격 속도 | 0.667 (+1.5%) | 0.837 |
5초당 체력회복 | 5 (+0.5) | 13.5 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 26 (+4.2) | 97.4 | 마법 저항력 | 22 (+1.3) | 44.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격 속도 +1.7%x1
- 방어 +1x1
- 레벨당 체력 재생 +0.11x1
- 쿨감소 -0.83%x1
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x1
- 공격 속도 +4.5%x1
- 레벨당 쿨감소 -0.278%x1
- 공격 속도+6.2%
- 방어+1
- 체력 재생+1.98
- 쿨감소-7.49%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
1레벨 - 영광 : 기본 공격 시 공격 속도가 5초 동안 6(+주문력의 1%)% 증가합니다.(최대 5회 중첩) 최대 중첩 시 희열 상태가 되며 이동 속도가 10% 증가합니다.br>
6레벨 - 비상 : 공격 사거리가 525까지 늘어납니다.
11레벨 - 작열 : 희열 상태 공격 시 화염파를 발사해 15/20/25/30/35(+0.25AP)(+0.1 추가AD) 마법 피해를 입힙니다.
16레벨 - 승천 : 영구히 희열 상태를 유지하며 공격 사거리가 625까지 늘어납니다.
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
검은 대상과 그 뒤에 있는 적들에게 60/100/140/180/220(+0.6 추가AD)(+0.5AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 26/32/38/44/50%만큼 둔화시키며 방어력과 마법 저항력을 4초 동안 15%만큼 낮춥니다. (사정거리: 900)
재사용 대기시간: 15초
사용 시 : 케일의 다음 공격 사거리가 증가하며 대상이 잃은 체력의 8/8.5/9/9.5/10% (+주문력 100당 1.5%)만큼 마법 피해를 추가로 입힙니다. 이 공격은 케일이 11레벨에 도달하면 대상에게 적중 시 폭발하여 주변 적에게 피해를 입힙니다.
이 스킬에는 적중 시 효과 및 마법 아이템 효과가 적용되며 정글 몬스터에게는 최대 400의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 550)
재사용 대기시간: 160/120/80초
- 1
케일의 스킬 콤보는 가렌과 유사하다.
Q, W는 추노, 도주, 거리 유지
궁은 상황따라 꼴리는대로 쓰면 되는데
포커싱이니 뭐니 하지만
대개 본인에게 쓴다. 반박 못한다 이건.
단, 우리팀에 존나 잘큰 딜러가 물리거나 너가 핵병신같이 말린 상황에서는
본인에게 쓰면 정치를 맛볼 수 있다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
킬각이 보인다면 상대도 인지하고 있을 확률이 매우 높다.
시야 밝히고 안정적으로 파밍하며 유령도 먹어주자.
상대가 로밍 가면 1. 따라간다 2. 미드를 민다
무턱대고 라인을 밀다보면 갱와서 죽어있을 확률이 높다.
이를 역이용해서 1렙부터 라인을 존나게 밀고 봇방향 정글에 와드를 하나 박은 후
역갱콜로 엿을 먹이는 플레이도 가능하다.
위로 올라갈수록 특히 빠른 합류가 승패를 좌우한다. 이를 위한 맵리능력은 꼭 길러야겠다.
탱커가 어그로를 끌 동안 프리딜을 넣는게 가장 이상적이다.
물리지 말자.
추후 업데이트
필력이 매우 딸려서 내용을 상당수 담지 못하였다.
전문에 써놓은 장대한 포부는 이미 사라진지 오래다.
다만 이 공략을 읽고 개이득 보는 유저가 있길 바라며...
케일 못하면 걍 안했으면 좋겠다.
엑셀공략되면 이 병크공략을 널리 퍼뜨릴수 있다 카더라
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