구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 658 (+109) | 2511 | 마나 | 400 (+37.0) | 1029 |
공격력 | 68 (+3.1) | 120.7 | 공격 속도 | 0.625 (+2.9%) | 0.933 |
5초당 체력회복 | 8.51 (+0.75) | 21.26 | 5초당 마나회복 | 7.59 (+0.5) | 16.09 |
방어력 | 30 (+4.7) | 109.9 | 마법 저항력 | 39 (+2.05) | 73.85 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x6
- 마나 재생 +0.33x3
- 방어구 관통력 +3.2x3
- 방어구 관통력+11.2
- 체력+24.12
- 쿨감소-9.936%
- 마나 재생+0.99
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/5초
근접전 거리에서 시전하면 탈론은 도약하지 않지만 대상에게 150%의 치명타 피해를 입힙니다.
녹서스식 외교로 유닛을 처치할 때마다 탈론은 (1~18레벨에) 9~55의 체력을 회복 하며 스킬 재사용 대기시간의 50%를 돌려받습니다. (사정거리: 575)
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
몬스터에게 100%의 피해를 입힙니다. (범위: 900)
재사용 대기시간: 100/80/60초
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라인전 근접 w평q(근접시 적 반피날라간다.)
e평qw 는 어지간하면 쓰지말자.
적 반피깎으려다 죽는일이 허다하다.
호응은 물론 e로
e평qw보다 사실 we평q가 더쌔다.
물론 그뒤에 많이 맞겠지.
wr보단 rw를 쓰도록하자.
rw가 명중률도 높고 적의 스킬을 피할수 있다.
탈론 많이 안해본애들이 제일 많이 저지르는 실수가 바로 Q다.
사실상 탈론의 단일딜을 50%정도 책임지는게 평q라 보면되는데.
이 평q딜이 약한것같아도 평타2대+추가딜+출혈딜을 짧은시간에 우겨넣을수 있어서 매우 강한데.
탈론 안해본애들은 평q를 너무 빨리넣으려해서 평타가 씹힌다. 티아맷이 나온뒤론 오히려 e평q티아맷하려다
q를 캔슬시키는 일이 허다하다. 탈론은 평q가 생명이다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
지금은 너프먹고 안만나봐서 모름
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
6렙전에도 라인전이 쉬운건 얘.
e를 먼저 쓴다면 어지간해선 딜교 손해봄.
근접챔프에게 2렙때 w평q로 천둥군주를 터트려준다면 반피가 어지간해선 담.
어지간해선 평q하기전에 w먼저 쓰자. 물론 한타는 제외
맞고 맞고 맞고 맞고 맞다가 6렙되서 적 미드라이너의 템을 보자.
천갑옷 하나라도 있다면 바로 봇으로 뛰어가자.
없다면 6렙후엔 솔킬딸만하다.
한타때 rw나 wr로 광역딜 박아주면 적들이 좋아 죽는다
한타때 원딜만 짜르고 광역딜 약간 넣으면 1인분 한거다.
사실상 wr만 잘박으면 된다.
맞자 그냥
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