| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 810 (+149) | 3343 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
| 공격력 | 35 (+3.5) | 94.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2.56%) | 0.897 |
| 5초당 체력회복 | 6 (+0.75) | 18.75 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
| 방어력 | 35 (+5.2) | 123.4 | 마법 저항력 | 28 (+2.05) | 62.85 |
| 이동 속도 | 345 | 345 | 사정 거리 | 125 | 125 |
방어구 관통력 +1.6x9
레벨당 체력 +1.34x9
레벨당 마법 저항력 +0.167x9
공격력 +2.25x3
- 방어구 관통력+14.4
- 체력+217.08
- 마법 저항력+27.054
- 공격력+6.75
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
스칼 미탑승 시: 클레드는 Q스킬 '빵야'와 W스킬 '버럭버럭'만 사용할 수 있습니다. 클레드가 적 챔피언에게 다가갈 때 [100 + 레벨당 5]의 이동속도를 얻지만 가하는 기본 공격은 80%의 피해만 입힙니다.
클레드는 적 처치와 챔피언, 구조물, 에픽 몬스터를 공격하여 스칼의 용기를 회복시킵니다. 용기가 100이 되었을 때, 클레드는 스칼에 다시 탑승합니다. 스칼은 스칼 체력의 45/55/65/75%(1/6/11/16레벨)를 회복합니다. 귀환했을 경우에도 스칼에 다시 탑승합니다.
클레드가 붙잡힌 적 근처에 1.75초 동안 머물렀다면, 60/110/160/210/260(+1.3 추가 AD)의 추가 물리 피해를 입히고, 클레드쪽으로 적을 잡아챕니다. 그리고 1.5초 동안 40/45/50/55/60%만큼 적을 둔화시킵니다. 또 대상이 받는 회복 효과를 5초 동안 50% 감소시킵니다.
스칼 미탑승 상태: 클레드가 총을 발포하여, 뒤로 밀려납니다. 총알에 맞은 적들은 35/50/65/80/95(+0.8AD)의 물리 피해를 입고 추가 탄환당 20%의 물리 피해를 입습니다.
적 챔피언이 맞은 각각의 탄환당 스칼의 용기를 5%만큼 회복시켜주며 최대 2발까지 저장할 수 있습니다.
네 번째로 적중한 공격은 20/30/40/50/60 + 대상의 최대 체력의 4.5/5/5.5/6/6.5%(+0.05추가AD)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
이랴!가 적 챔피언 또는 대형 몬스터를 맞췄다면, 클레드는 1초 동안 50%의 이동 속도를 얻고 스킬을 다시 사용할 수 있습니다. 스킬을 다시 사용하면 동일한 대상을 관통하는 돌진을 하여 25/50/75/100/125(+0.65추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.
스칼은 첫번째로 만나는 적 챔피언을 들이받아 이동한 거리에 비례하여 대상의 전체 체력에 비례하여 최대 12/15/18%(+0.12AD)물리 피해를 입힙니다.
클레드가 이 스킬을 사용했을때 모든 적들이 나팔 소리를 듣습니다. (사정거리: 3500/4000/4500)

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클레드는 1~2렙이 가장 약할 때입니다.
로 견제하고 cs 조금씩만 챙기고 스킬들은
로 피해주어야 합니다. 이 땐 딜이 거의 없기 때문에 무조건 사려야 합니다.
스칼 탑승 시 3~5렙 콤보
1.![]()
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전투의 열광 갔으면 정말 아픕니다.(특히
막타 딜)
그리고
는 상대가 도망가지 않고 스킬을 사용한다면 스킬을 날리기 0.2초 전에 미리 써야 합니다.(예![]()
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)
아니면 상대가 빠지려고 할 때 어느정도 빠지고 나서 사용합니다.(→![]()
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)
2.
(미니언)
(미니언)
(미니언)![]()
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(챔피언)![]()
를 미니언을 통해 쌓고 ![]()
로 들어가서 막타 치고
로 다시 빠져 나옵니다.
스칼 미탑승 시 콤보
일단 스칼에서 내렸을 땐 상대에게
를 계속 맞추고 사려야 합니다. 절대 미니언한테
낭비하지 말고 상대가 들어왔을 때나 본인의 체력이 어느 정도 찼다 싶으면 ![]()
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콤보를 사용합니다. 그럼 바로 용맹이 100이 차고, 스칼이 돌아옵니다. 그런데 스칼이 돌아오는 동안 무방비 상태에 빠져 있습니다. 이 땐 무빙으로 계속 스킬을 피해주다가 스칼이 돌아오면 ![]()
(평타 계속 넣다가 상대가 빠지면)
를 사용합니다.
집에 돌아왔고, 텔포도 이미 썼고, 상대의 체력도 6~70%라면 ![]()
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를 써줍니다.
미드 로밍 콤보
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미니언한테
막타 치는 일이 없도록 합니다.
를 써서라도 챔피언한테 막타를 쳐야 합니다. 이런 포킹이 꽤 아픕니다.(체력 없을 땐 과감하게 쓰지 마세요.)
그리고
는 최대한 상대가 뒤로 빠진 후에 씁니다. 그래야 따라잡아서 딜을 박습니다.
마지막으로
는 무조건 최대 거리에서 사용합니다. 그래야 딜량이 최대로 늘어납니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
게다가 w가 모조리 씹힘 막타칠 때 잭스 e 끝나면 치세요
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
큐만 안맞으면 이김
탱뚜기 안가면 살살 녹음
스택만 안 쌓게 견제하면 이김
견제(1~2렙)
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딜 넣기(3렙 이후)
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달려가서 조지기(6렙 이후)
로밍 갈 때![]()
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아무나 다 때려도 다 녹을 때임(클레드 ㄹㅇ 후반캐)
부터 무조건
부터 그리고 혼자 가지 말고 아군을 같이 데리고 가야 함
추후에 계속해서 작성하겠습니다.
클레드는 후반캐입니다. 1~2렙에 3데스 나와도 후반에 템나오면 충분히 이깁니다. 그리고 로밍도 자주 가줘야 합니다.
궁금한 내용은 댓글에 써주세요.
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