리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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정글 그레이브즈 핵심만
보다가 역시 그브는 취향차이인지 저랑 똑같은 룬특이나 아이템 쓰는사람 없더라고요
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 625 (+106) | 2427 | 마나 | 325 (+40.0) | 1005 |
| 공격력 | 68 (+4) | 136 | 공격 속도 | 0.625 (+2.9%) | 0.933 |
| 5초당 체력회복 | 6.68 (+0.7) | 18.58 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.7) | 19.9 |
| 방어력 | 33 (+4.6) | 111.2 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
| 이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 425.0 | 425.0 |
방어구 관통력 +1.6x9
레벨당 체력 +1.34x9
레벨당 마법 저항력 +0.167x9
공격 속도 +4.5%x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 방어구 관통력+14.4
- 체력+217.08
- 마법 저항력+27.054
- 공격 속도+13.5%
총 가격 : 12,300 IP
왕룬이 공속효율 제일 잘받는룬이고 공속룬 넣으면 정글 돌때 피관리가 쉬워서 공속룬을 듭니다.
또 그브는 스킬딜이 굉장히 강력해서 ad룬보단 방관룬이 더좋고 정글돌때 맞지도 않고 성장형 정글러이기 때문에 인장에는 성장체력을 넣고 문양에는 성장 마저를 넣습니다.
또 그브는 스킬딜이 굉장히 강력해서 ad룬보단 방관룬이 더좋고 정글돌때 맞지도 않고 성장형 정글러이기 때문에 인장에는 성장체력을 넣고 문양에는 성장 마저를 넣습니다.
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
네 천둥군줍니다. 그브할때 천둥군주 보다 좋은특성은 보지 못한거 같습니다.
물론 피관리가 잘 안되시는분들 혹은 우리팀 조합이 나만 살고봐야겠다는 조합이다. 이럴시에만
을 갑니다.
물론 피관리가 잘 안되시는분들 혹은 우리팀 조합이 나만 살고봐야겠다는 조합이다. 이럴시에만
새로운 운명 (New Destiny)
그레이브즈의 기본 공격에는 몇 가지 특징이 있습니다.
- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.
- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 감소한 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 50%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.
- 탄환은 적중한 첫 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.
- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 감소한 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 50%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.
- 탄환은 적중한 첫 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
화약 역류 (End of the Line)
그레이브즈가 화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.
탄환은 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발하여 탄환의 경로나 근처에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.
연막탄 (Smokescreen)
그레이브즈가 4초간 지속되는 검은 연막을 만들어냅니다. 연막 안에 있는 적은 50% 둔화되며 시야가 차단됩니다.
연막탄은 처음 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
연막탄은 처음 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
빨리 뽑기 (Quickdraw)
그레이브즈가 돌진하며 탄환 하나를 장전합니다. 또한 4초 동안 중첩을 1 획득합니다. (최대 8중첩) 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩을 2 획득합니다. 1중첩당 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 미니언이 아닌 대상을 공격하면 중첩의 지속 시간이 초기화됩니다.
그레이브즈의 기본 공격으로 적중한 탄환 하나당 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
그레이브즈의 기본 공격으로 적중한 탄환 하나당 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
무고한 희생자 (Collateral Damage)
그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 뒤로 밀려납니다. 탄환은 첫 번째로 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다.
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 물리 피해를 줍니다.
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 물리 피해를 줍니다.
스킬 빌드

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스킬 콤보
스킬 활용 팁
시작 아이템
핵심 아이템
제가 그브할땐 두가지 아이템 트리를 탑니다.
우선 첫귀환때 1100원이 모여있으면(보통은 무조건 모으고 집을갑니다.) 광전사의 군화를 먼저 뽑습니다.
그런후에 템트리가 갈라집니다.
적 미드가 AP이다. 혹은 적 정글러 니달리,엘리스가 잘컸다. 하면 무조건 용사 > 멜모셔스의 아귀 > 유령무희 순서대로갑니다.
위의 상황이 아니다.(아닐경우가 더 적지만.) 그렇다면 용사 > 요우무 > 유령무희 순서대로갑니다.
그레이브즈는 한타에서 QR만 잘맞춰도 1인분이 되는 챔피언입니다. 그렇기에 저는 방관이 정말 중요하다고 생각합니다.
우선 첫귀환때 1100원이 모여있으면(보통은 무조건 모으고 집을갑니다.) 광전사의 군화를 먼저 뽑습니다.
그런후에 템트리가 갈라집니다.
적 미드가 AP이다. 혹은 적 정글러 니달리,엘리스가 잘컸다. 하면 무조건 용사 > 멜모셔스의 아귀 > 유령무희 순서대로갑니다.
위의 상황이 아니다.(아닐경우가 더 적지만.) 그렇다면 용사 > 요우무 > 유령무희 순서대로갑니다.
그레이브즈는 한타에서 QR만 잘맞춰도 1인분이 되는 챔피언입니다. 그렇기에 저는 방관이 정말 중요하다고 생각합니다.
그레이브즈의 카운터는 없습니다. 카운터로 뽑을 만한 챔피언들은 각 시즌별 1티어 정글러들 입니다.
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
리그 인벤 가족들의 평가
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