리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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그레이브즈, 무법자
Graves, The Outlaw
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더러운 탑 딜탱 그브

- 그로쉬(2016-10-17, 조회수: 9522)

 


그브를 다른 장인분들처럼 그렇게 많이하지도.


그렇게 잘하는것도 아니지만 이 템트리를 예전부터


연구해왔고 사용해왔습니다. 이제 소개해드리겠습니다.


딜탱 그브.  흡혈,탱,딜 세마리 토끼를 한번에 잡은 그레이브즈.

그레이브즈, 무법자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 625 (+106) 2427 마나 325 (+40.0) 1005
공격력 68 (+4) 136 공격 속도 0.625 (+2.9%) 0.933
5초당 체력회복 6.68 (+0.7) 18.58 5초당 마나회복 8 (+0.7) 19.9
방어력 33 (+4.6) 111.2 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 425.0 425.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x1
  • 공격 속도 +4.5%
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격력
    +2.25
  • 공격 속도
    +9%
총 가격 : 8,088 IP
룬은 방관룬을 들어줍니다. 한발 쐈을때 나가는 각각 탄환마다의 딜을 치명타와 함께 추가 시켜주기위함입니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

 항상 전쟁광의 환희 을 들어줍니다. 죽음의 무도와 유령무희까지 나오면 탄환마다 치명타가 적용되고 그 흡혈량은

어마어마합니다.


포식 대신 양날의 검 을 들어줍니다. 흡혈을 이용하기때문에 1.5% 피해를 받아도 상관없습니다.

다만 코어템이 뜨기전 초반라인전에서포식이 더 유용합니다. 취향대로 가주시면 됩니다.

  은 왠만한 챔피언 상대로 들어줍니다. 가끔 봇에 합류하기도하고 라인이 당겨졌을때 빠른 복귀를

할수있습니다.


Ignite(점화): 블라디등 피흡을 사용하는 챔피언 상대로 점화를 먼저 붙이고 싸우시면 피흡을 반으로 줄여 싸울때 유리합니다.


Exhaust(탈진):야스오,리븐 등 근거리 ad 폭딜 챔피언 상대로 가줍니다.

Cleanse(정화):리산,라이즈등 cc기있는 챔프 상대로 갑니다.

새로운 운명 (New Destiny)
그레이브즈의 기본 공격에는 몇 가지 특징이 있습니다.

- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.

- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 감소한 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 50%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.

- 탄환은 적중한 첫 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
화약 역류 (End of the Line)
그레이브즈가 화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다. 탄환은 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발하여 탄환의 경로나 근처에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.
연막탄 (Smokescreen)
그레이브즈가 4초간 지속되는 검은 연막을 만들어냅니다. 연막 안에 있는 적은 50% 둔화되며 시야가 차단됩니다.

연막탄은 처음 적중 시 마법 피해를 입힙니다.
빨리 뽑기 (Quickdraw)
그레이브즈가 돌진하며 탄환 하나를 장전합니다. 또한 4초 동안 중첩을 1 획득합니다. (최대 8중첩) 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩을 2 획득합니다. 1중첩당 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 미니언이 아닌 대상을 공격하면 중첩의 지속 시간이 초기화됩니다.

그레이브즈의 기본 공격으로 적중한 탄환 하나당 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
무고한 희생자 (Collateral Damage)
그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 뒤로 밀려납니다. 탄환은 첫 번째로 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다.
탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 물리 피해를 줍니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 평짤짤이 해주시다가 q 날리고 w를 뒤에다 써주시고 때리다가 e로 추노해주시면 됩니다.

스킬 활용 팁

 w는 상대방 약간 뒤쪽에 걸치도록 해주세요. 뒤로빼기도 힘들고 앞으로나오면 그브한테 뚜드려맞는 신세가 됩니다.

q는 왠만하면 벽q를 노려주시면 좋겠지만 각이안나온다면 그냥 w 맞춰주시고 바로 써주셔도 됩니다.

e는 평e평 으로 평캔을 할수있습니다. 좀만 연습해보시면 쉬워집니다. 추노할때나 도주할때 판단잘하셔서 사용하세요.

시작 아이템
핵심 아이템
아이템 빌드

템은 유동적으로 가주셔야하지만 죽음의 무도와 유령무희는 순서를 바꾸더라도 꼭 넣어주시길 바랍니다.

스테락은 2~3코어쯤에 가주시면 좋습니다. 그때쯤이면 상대방도 코어템이 나오고 죽을수있는 상황도 연출되기때문입니다


잘크셨다면 2코어로 유령무희를 가주셔서 뚜드려 패고 다녀도 상관없습니다.


얼망은 상대방이 다리우스,야스오,리븐 등 붙어서 싸우는 근거리챔들한테 매우 좋습니다. 카이팅하거나 추노할때 매우 편해집니다.


블클도 거의 필수입니다. 룬을 방관룬으로 맞춰도 템트리 자체는 방관템이 없기때문에 블클 하나정도 가주시면 총 쿨감

30%와 방관,체력도 얻을수있습니다.


이 템트리로 간다면 체력 3000이상. 적이 보면 마치 탱그브라고 느껴질만큼 생존력이 높아집니다. 하지만 딜도 매우 강력합니다.


예전부터 연구해온 템트리인데 많은분들이 써보셨으면 좋겠습니다.


상대방이 cc기가 너무많다. 너무 힘드시면 스테락이나 얼망을 빼고 가주시면 됩니다.(헤르메스의 시미터)

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

탑에서 만났을때 그렇게 하드카운터라고 어렵다고 느낀챔프는 없었습니다.
하지만 상대 서폿등이 cc기가 너무 많을때는 한번물리고 바로 죽을수도있기때문에
cc기만 조심하시면 수월합니다.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
뚜벅뚜벅
리븐
근거리ad챔들
다리우스
너무 쉽습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 초반라인전때 평짤 많이 넣어주시길 바랍니다. 라인을 밀면 갱에는 매우 취약하니 와드 항상 잘해주세요.

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 뒤에 서서 적 원딜등 뒤에서 딜을 넣는 챔프들한테 연막탄을 써서 시야가려주시고 궁을 막타용으로만 아껴서 사용하지말아주세요.

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 극딜그브만큼 시원한 딜은 아니지만 생존력,흡혈량 엄청나기때문에 많이 애용해주셨으면 감사하겠습니다.

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