리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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100% (1표)
그레이브즈, 무법자
Graves, The Outlaw
12
0
18
1/1
개깡패 정글 방관 그레이브즈

- basilbox(2016-10-23, 조회수: 3946)

안녕하세요.


작성자입니다. 부족한글이지만 한번 잘 읽어주셨으면 좋겠습니다.


서두가 길어지는걸 싫어하니 바로 공략으로 넘어가겠습니다.


참고로 제목에 '개깡패 정글 방관 그레이브즈'라고 쓰긴 했지만, 템세팅이 방관그브인거지 룬은 방관을 들지 않습니다.



그레이브즈, 무법자
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 625 (+106) 2427 마나 325 (+40.0) 1005
공격력 68 (+4) 136 공격 속도 0.625 (+2.9%) 0.933
5초당 체력회복 6.68 (+0.7) 18.58 5초당 마나회복 8 (+0.7) 19.9
방어력 33 (+4.6) 111.2 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 425.0 425.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 5,829 IP

방관룬 그냥 ad룬 다 써봤지만 그냥 무난하게 공속룬 들어줍니다.




괜히 방관드는것 보다 공속룬 드는게 카이팅 하는것도 편하고 초반 정글링에도 더 도움된다고 생각하여 공속룬 들어줍니다.



  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

분노 or  마술 이 두개만 선택이고 나머지는 고정으로 갑니다.


흉포쪽 전쟁광의 환희전투의 열광죽음불꽃 손길다 별롭니다. 환희는 한때 쓰기는 했는데 지금은 별로구요.


12-18-0에서 천둥군주의 호령를 드느냐 그냥 12-0-18영겁의 힘를 드냐가 있는데요. 천둥군주를 가면 딜이 진짜 쎕니다만 안들어도 딜 충분히 쎕니다. 그냥 영겁의 힘드는게 안정적이고 좋습니다. 그브 Quickdraw(빨리 뽑기)를 쓰면 오르는 방마저 떄문에 영겁의 힘과 시너지가 좋아요. 체력 300이 진짜 큽니다.


새로운 운명 (New Destiny)
그레이브즈의 기본 공격에는 몇 가지 특징이 있습니다.

- 탄환 두 발을 발사하면 재장전해야 합니다. 공격 속도가 재장전 시간은 약간 줄이지만, 공격 후 다음 공격까지 걸리는 시간은 대폭 감소시킵니다.

- 공격 시 4개의 탄환을 발사합니다. 대상에 적중한 첫 번째 탄환은 70~100%의 물리 피해를 입히고 이후의 탄환은 각각 23.3~33.3%의 물리 피해를 입힙니다. 치명타 공격 시 일반 치명타 효과 대신 6발의 탄환을 발사하고 30%의 추가 피해를 입힙니다. 구조물의 경우 피해량이 25% 감소합니다.

- 탄환은 적중한 첫 번째 유닛을 관통할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
화약 역류 (End of the Line)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 13/11.25/9.5/7.75/6초
화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 직선상의 적에게 45/65/85/105/125 (+0.8 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

화약 궤적은 2초 후 혹은 지형 충돌 시 폭발하며 근처의 모든 적에게 85/120/155/190/225(+0.4/0.7/1.0/1.3/1.6 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
연막탄 (Smokescreen)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
60/110/160/210/260 (+0.6AP)의 마법 피해를 입히고, 해당 위치에 4초 동안 지속되는 연기 구름을 만들어냅니다. 구름 속의 적들은 이동속도가15/20/25/30/35% 감소하고 시아 범위가 좁아집니다. (사정거리: 950, 범위: 250-300)
빨리 뽑기 (Quickdraw)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
한 방향으로 돌진하며 총탄을 하나 장전합니다. 4초 동안 그레이브즈가 진정한 용기 효과를 얻습니다. 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩이 2회 쌓입니다.

기본 공격이 적중할 때마다 빨리 뽑기 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소하고, 미니언이 아닌 대상을 맞힐 때마다 진정한 용기 지속 시간이 초기화됩니다.

진정한 용기가 활성화되면 방어력이 4/7/10/13/16 증가합니다.(8회까지 중첩됩니다.) (사정거리: 425)
무고한 희생자 (Collateral Damage)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
그레이브즈가 뒤로 밀려나게 할 만큼 강력한 폭발성 탄환을 발사합니다. 이 탄환은 첫 번째로 맞은 챔피언에게 275/425/575 (+1.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 200/320/440 (+1.2 AD)의 물리 피해를 줍니다. (사정거리: 1000, 범위: 800)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17

 

 

 

스킬 활용 팁

End of the Line(화약 역류)은 벽에 부딪히면 바로 터지니 가능하면 벽쪽으로 쏴서 터지는 데미지까지 입게 해주세요. 터지는게 훨씬 셉니다.


 Collateral Damage(무고한 희생자)밀려나시는 걸 이용해서  Quickdraw(빨리 뽑기)로 용이나 바론 벽넘고 Smite(강타) Collateral Damage(무고한 희생자)로 스틸시도하면서 타 정글러들에 비해 안정적으로 뺄수있습니다.


Smokescreen(연막탄)은 상대가 누구든 가운데 들어가게 잘 깔아주면 시야 안보여서 버벅이게 만들어 줄 수 있습니다. 멀리서 슬로우용으로만 쓰는게 아니라 상황을 보고 잘 깔아줍니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

(사냥꾼의 부적)이거 사줍니다/(사냥꾼의 마체테)이거 드시는 분들도 계시던데 전 부적이 더 좋은거 같습니다. (충전형 물약)대신 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)은 비추입니다. (충전형 물약)이게 돈 계속 아낄수도 있고 그브는 초반 정글리에 체력이 모잘라서 포션을 많이 마실 일이 없습니다.  250원 생기시면 첫귀환이나 두번째 귀환 쯤에 (사냥꾼의 물약)로 업글하시고 정글몹 먹을때마다 하나씩 마시면서 돌아주시면 정말 편합니다.


초반에는 중간에 (사냥꾼의 물약)도 사주시면서 (척후병의 사브르: 용사) 이거 그냥 빨리 뽑습니다. 빨강 강타 그브가 정말 쎄기때문에 이거 갑니다. (추격자의 나이프: 용사)그냥 빨강 강타 딜 포기하시고 이거 가실분은 이거 가시고 와드하면서 상대 정글 동선 파악하고 하면 편하긴 합니다.(추적자의 검: 용사) 이건 가지마세요 정말 별로임.


(척후병의 사브르: 용사)이거 뽑으셨으면 상대 ap가 좀 부담스럽다. Syndra(신드라)이런 애들 있을때는 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)가시고 Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)가시든지 멜모셔스부터 올리셔도 괜찮습니다.  (척후병의 사브르: 용사)가 나오고 여기서 1 2코어가 더 나온 뒤부터는 무난하게만 가셨어도 웬만한 애들 1대1은 다이깁니다. 가장 쎈 타이밍입니다.


신발은 (척후병의 사브르: 용사)이후에 아무때나 Berserker's Greaves(광전사의 군화) 올려주시면 되구요.


신발 선택지는 Berserker's Greaves(광전사의 군화)Boots of Swiftness(신속의 장화)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 순입니다. 보통은 무조건 Berserker's Greaves(광전사의 군화)가주시면 됩니다. 평타 딜레이가 줄어드는게 체감이 엄청 큽니다 정글링에도 도움이 엄청 되구요. Boots of Swiftness(신속의 장화)은 언제가셔도 무난합니다. Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)이건 상대 cc가 너무많아서 정말 부담스러울때 가주세요. 거의 안간다고 보시면 됩니다. Berserker's Greaves(광전사의 군화)Boots of Swiftness(신속의 장화)중에 취향인데 Berserker's Greaves(광전사의 군화)써보시면 Berserker's Greaves(광전사의 군화)만 가게됩니다.


상대 ap가 없거나 위협이 안된다고 생각하시면 Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)스킵 하시고 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)후에(드락사르의 황혼검) 바로 올려주시면 됩니다. 근데 요즘엔 올ad가 아닌것을 신경을 많이써서 거의 간다고 보시면 됩니다.


템세팅이 (척후병의 사브르: 용사)Berserker's Greaves(광전사의 군화)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)(드락사르의 황혼검)Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)이렇게 하나를 빼고 다 나온 이후에는 상대에 방어 떡칠한 탱커가 있으시면 (필멸자의 운명)(도미닉 경의 인사)둘 중 하나 가주시고 아니라면 흡혈이 부족하신거 같다 싶으시면 (죽음의 무도)가 꽤 좋습니다. 공속을 더 원하시거나 치명타를 원하시면 Phantom Dancer(유령 무희)를 가셔도 좋습니다. 게임이 후반까지 흘러가 돈도 남고 하시면  템을 파시고 Infinity Edge(무한의 대검)Phantom Dancer(유령 무희)를 가는것도 좋습니다. 그렇게 되면 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)(드락사르의 황혼검)중에 하나를 파시면 되는데 개인적으론 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)를 좋아해서 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)를 남기시면 될거 같습니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

처음에는 갱을 가시기 보다는 카이팅해서 정글을 안전하게 한바퀴 도신 다음 4렙을 찍습니다. 거기서 선택지가 2개인데 집을 가시고 정글을 다시 도시거나 바위게를 먹고 탑이나 미드를 한번 봐주십니다.(바위게 안먹고 바로 가셔도 됩니다.)

집 갈때마다 Vision Ward(투명 감지 와드)는 하나씩 사서 박아주시고 그브는 굳이 갱을 가지않아도 성장이 잘 됩니다. 정글 속도가 빠르고 안정적으로 돌 수가 있기 때문에 정글을 안도시면 손해입니다. 정글 동선을 짜실떄 정글몹 손해가 나지 않게 짜주시는게 중요합니다.

 

팀파이트시 역할

지속딜이 괜찮기 때문에 원딜과 함께 앞라인부터 잡으시는것도 나쁘지 않습니다만 방관 템들을 올린만큼 매복하셨다가 몸 약한 챔프들을 1대1로 짤라 줄 수 있으면 그게 베스트입니다. 그게 아니더라도 아군 중간쯤에 포지션을 잡으시고 상황을 봐서 폭딜로 상대 주요 라이너들을 잡아주시면 좋습니다.

 

챔피언별 대응법

현 대세 정글러들 중에 카운터라고 할 만한 것은 없습니다. 양쪽 정글러들이 하는거 없이 성장하는 쪽으로 간다면 그브가 성장기대치가 높은 편이기 때문에 웬만하면 이득입니다.

 

마치며

 열심히 쓴다고 썼는데 굉장히 조잡한 공략이 나왔네요..


니달리 킨드레드 그브 3대장 시절에서 너프를 먹고 그브가 내려왔던 적이 있습니다만 다른 정글러들도 너프를 많이 먹었고 요번에 니달리가 또 너프를 먹은 상황에서 솔랭에서 꺼내서 캐리하기 좋은 캐릭터가 그브라고 생각합니다. 그브도 니달리와 너프를 함께 먹었습니다만 너프를 먹을만하고 해보니 그렇게 큰 너프는 아닌거 같습니다. 그브로 꿀을 빨려면 지금이 적기인듯 합니다.


공략 이만 마치고 만약 여기까지 읽어주신 분이 계시다면 정말 감사하단 말씀드립니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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