리그오브레전드 인벤

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  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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뽀삐, 망치의 수호자
Poppy, Keeper of the Hammer
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돌아온 뽀삐의 전성기

- Ckhdk(2016-11-12, 조회수: 11655)

뽀삐의 전성기가 다시 돌아왔습니다!
1. 파괴전차의 용기가 사라지고 새로운 마스터리 꿋꿋함(아이콘이 없어서 꿋꿋함로 대체합니다ㅠ 죄송합니다.)로 더욱 안정적인 딜교가 가능해졌습니다.

2. Heroic Charge(용감한 돌진)Steadfast Presence(굳건한 태세)Diplomatic Immunity(수호자의 심판) 모두  꿋꿋함가 터집니다!

3. 전투의 환희(Battle Trance)로 인하여 전투를 길게 이어갈 경우 딜량이 5%까지 증가합니다!

4.  꿋꿋함이 발동할 때 주변에 있는 적챔피언의 수만큼 쉴드량이 증가합니다. 한타때  Iron Ambassador(강철의 외교관)를 줍고  꿋꿋함가 터진다면 엄청난 쉴드를 보유할 수 있게 되었습니다.
뽀삐, 망치의 수호자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+104) 2378 마나 280 (+40.0) 960
공격력 64 (+4) 132 공격 속도 0.641 (+2.5%) 0.913
5초당 체력회복 8 (+0.8) 21.6 5초당 마나회복 7 (+0.7) 18.9
방어력 38 (+4.7) 117.9 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 6,756 IP
표식 - 무조건적으로 공격력을 갑니다. (치명타 한개정돈 박아도 괜찮습니다.)

인장 - 탑엔 보통 근접 AD챔피언이 많이 오고 대부분 초반에 강력하므로 방어력을 들어줍니다. ※AP챔이 온다면 성체를 들어줍니다.

문양 - 적이 AD라면 성체를 들어 1코어로 방어력을 올렸을 때 부족한 마저를 보충해줍시다. ※AP챔이라면 고정마저를 들어줍시다.

정수 - 내가 cs를 놓치지 않고 잘 먹을 수 있다면 공격력.  cs먹기가 힘들다 싶으면 공속을 들어주세요.
  • 흉포: 0
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마스터리가 변한 만큼 뽀삐의 탱킹과 존재감 또한 바뀌게 되었습니다.
전투의 환희(Battle Trance)이 특성으로 라인전 맞다이가 더 강해졌고 대담함(Fearless)가 Steadfast Presence(굳건한 태세)의 패시브와 시너지가 아주 잘 맞습니다.
그리고 핵심 특성인  꿋꿋함가 뽀삐의 Iron Ambassador(강철의 외교관)와 시너지를 발휘해 딜교 또는 맞딜을 할 시에 괴랄한 쉴드량을 보여줍니다.
저는 10판중 10판을 이 스펠을 듭니다.
Dr. Mundo(문도 박사)와 같이 회복량이 뛰어난 챔피언일지라도 저는 Teleport(순간이동)을 듭니다. Ignite(점화)를 들어도 딸 기회가 얼마 없고 Teleport(순간이동)의 부재로 다른 라인이 터질 가능성이 높기 때문입니다.

나머지는 거들떠도 보지 마세요
강철의 외교관 (Iron Ambassador)
재사용 대기시간: 13/10/7초
기본 공격시 방패를 던져 상대에게 20~180의 마법 피해가 추가된 원거리 공격을 가합니다.

방패는 근처에 떨어지게 되며, 방패를 주우면 3초간 최대체력의 13/15.5/18%에 해당되는 보호막을 얻습니다. 방패는 적에게 밟히면 파괴됩니다.

강철의 외교관으로 대상을 처치할 경우, 방패가 뽀삐에게 돌아옵니다. (사정거리: 475)
망치 강타 (Hammer Shock)
마나 소모: 35/40/45/50/55
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
뽀삐가 땅을 힘껏 내리쳐 40/60/80/100/120 (+0.9AD) (+ 대상의 최대 체력의 9%)에 해당하는 물리 피해를 입히고, 지대 내부의 적을 20/25/30/35/40% 느려지게 만듭니다.

지대는 1초 뒤 폭발하며, 이때 피해량은 최초의 피해량과 동일합니다.

몬스터 대상 최대 피해량 30/60/90/120/150
굳건한 태세 (Steadfast Presence)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
기본 지속 효과: 뽀삐가 방어력과 마법 저항력의 12%만큼을 추가로 얻습니다. 뽀삐의 체력이 40%미만일 때는 효과가 두 배로 늘어납니다.

사용 시:뽀삐의 이동 속도가 2초동안 40%증가하며, 주변에서 돌진하는 적을 막고 70/110/150/190/230(+0.7 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 가로막힌 적은 2초 동안 이동 스킬을 사용할 수 없으며 이동 속도가 25% 감소합니다.
용감한 돌진 (Heroic Charge)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
뽀삐가 지정된 대상에게 돌진하여 60/80/100/120/140 (+0.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히며 앞으로 밀어냅니다.

이때, 상대가 지형에 부딪히면 60/80/100/120/140 (+0.5 추가 AD)의 추가 피해를 입히고 1.6/1.7/1.8/1.9/2.0초간 기절상태로 만듭니다. (사정거리: 475)
수호자의 심판 (Diplomatic Immunity)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/120/100초
뽀삐가 4초간 정신을 집중합니다. 이후, 지면에 강력한 일격을 날려 균열을 일으킵니다. 적중한 챔피언은 200/300/400 (+0.9 AD)의 물리 피해를 입고 적 기지쪽으로 날아갑니다. 균열이 길이와 날려버리는 거리는 정신 집중 시간에 비례합니다.

만약 정신 집중 후 사용하지 않으면, 재사용 대기 시간이 15초로 줄어듭니다. (사정거리: 900)
스킬 빌드
  • 1
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  • 3
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 Diplomatic Immunity(수호자의 심판)Hammer Shock(망치 강타)Steadfast Presence(굳건한 태세)Heroic Charge(용감한 돌진)선마로 합니다.

Heroic Charge(용감한 돌진)로 벽꿍딜과 스턴시간을 늘리는 것 보다는 Steadfast Presence(굳건한 태세)를 올려 한타때 뒷라인을 지키고 이동속도를 높여 벽꿍각을 잘 만드는게 더 중요하다고 생각하기 때문입니다.

 

스킬 콤보

 딱히 별다른 콤보는 없습니다.

1렙 콤보: (1렙에는 상대방이 들어오거나 가까이 있을 때만 싸워줍시다.) Iron Ambassador(강철의 외교관)를 날린 뒤 평Hammer Shock(망치 강타)평 Iron Ambassador(강철의 외교관)줍고 평타때리시다가 쉴드가 거의다 깨지거나 지속시간이 끝나간다 싶으면 빼줍시다.


2렙콤보: 거의 벽꿍각이 안나옵니다. 그렇다고 선 Heroic Charge(용감한 돌진)를 써 적 미니언 사이로 파뭍히는 불상사는 없도록 합시다. 만약 벽꿍각이 나온다면 바로 Heroic Charge(용감한 돌진)박고 평Hammer Shock(망치 강타)평으로 딜교해줍시다.


3렙~5렙: 콤보 벽꿍각이 나온다면 Heroic Charge(용감한 돌진)로 박고 도주기가 있다면 Steadfast Presence(굳건한 태세)로 도주를 막고 평Hammer Shock(망치 강타)평 Iron Ambassador(강철의 외교관)가 동선에 있다면 주워주시고 마음껏 때려주세요. 만약 적이 돌진기로 들어오려고 한다면 Steadfast Presence(굳건한 태세)로 막고 띄워지는 약간의 시간동안 최대한 벽꿍각을 찾아서 Heroic Charge(용감한 돌진)박아주세요. 만약 벽꿍각이 안나올 것 같다 그러면 위 콤보와 같이 평타와 Hammer Shock(망치 강타)로 딜을 해주시고 싸우다가 벽꿍각이 나온다면 Heroic Charge(용감한 돌진)박아주세요.


6렙 이후 콤보: 벽꿍각이 보이면 바로 Heroic Charge(용감한 돌진)박고 평Hammer Shock(망치 강타)평평 Diplomatic Immunity(수호자의 심판)짧게 차징해서 띄워주신 후 적 퇴로로 이동한 후에 Hammer Shock(망치 강타)와 평타로 때려주세요.


※주의점: Diplomatic Immunity(수호자의 심판)를 짧게 차징해서 띄웠을 때 적은 무적상태가 되므로 Hammer Shock(망치 강타)를 쓰고 바로 Diplomatic Immunity(수호자의 심판)을 쓰는 일은 없도록 합니다. 그리고 아군 정글러가 갱을 왔을 때엔 Diplomatic Immunity(수호자의 심판)으로 정글러의 cc기를 무효화시키는 일은 없도록 합시다.

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
적 탑이 AP라면 (망령의 두건)을 뽑고 Sheen(광휘의 검)을 뽑거나 bami's cinder(바미의 불씨)를 뽑아줍시다.
적이 3AP이상이거나 AP챔피언이 잘컸다면 Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)를 Dead Man's Plate(망자의 갑옷)대신 갑시다.
적팀중에 Yasuo(야스오)나 Caitlyn(케이틀린) 같이 치명타가 아픈 챔피언은 Randuin's Omen(란두인의 예언)를 갑시다.
신발은 2코어 뽑기 전까지 꼭 사주시고 3코어뽑기 전에 2코어로 업글해줍시다.
장신구는 취향껏 바꿔주세요. (저는 (와드 토템 (장신구))를 그대로 듭니다.)

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다가가면 뒤로 빠지고 다시 겨우 붙으려고 하면 실명시키고 파밍도 사거리차이 때문에 힘듭니다.
케넨
스턴이 거슬리고 E스킬로 치고 빠지는게 짜증납니다. 다만 한타때 궁을 쓰며 들어올 때 맞궁으로 날려줍시다.
다리우스
얘는 돌진기가 없어서 W로 딜교를 막을 수 없고 맞다이도 드럽게 쎄고 트런들이 깡패라면 얘는 극악무도한 깡패임 잘못해서 키우면 머리가 원콤에 박살나니 키우지 맙시다. 하지만 현실은 뚜벅이

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

레넥톤
이들의 공통점- 돌진기가 있다. 그리고 돌진기 모션이 아주 잘 보인다.
이들의 공통점- 돌진기가 있다. 그리고 돌진기 모션이 아주 잘 보인다.
리븐
이들의 공통점- 돌진기가 있다. 그리고 돌진기 모션이 아주 잘 보인다.

 모바일이라 세심하게 적진 못했네요ㅠ. 죄송합니다. 나중에 더 나은 빌드를 발견한다면 수정하겠습니다.

감사합니다!!

 

라인 / 정글 운영법 

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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