













































































구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+110) | 2480 | 마나 | 280 (+40.0) | 960 |
공격력 | 60 (+4) | 128 | 공격 속도 | 0.658 (+2.5%) | 0.938 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.8) | 21.6 | 5초당 마나회복 | 7 (+0.7) | 18.9 |
방어력 | 35 (+5) | 120 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+27.054
- 공격 속도+13.5%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0



















방패는 근처에 떨어지게 되며, 방패를 주우면 3초간 최대체력의 11~20%에 해당되는 보호막을 얻습니다. 방패는 적에게 밟히면 파괴됩니다.
강철의 외교관으로 대상을 처치할 경우, 방패가 뽀삐에게 돌아옵니다. (사정거리: 475)

재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
지대는 1초 뒤 폭발하며, 이때 피해량은 최초의 피해량과 동일합니다.
몬스터 대상 최대 피해량 105/160/215/270/325 (+추가 공격력의 100%)

재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
사용 시:뽀삐의 이동 속도가 2초동안 40%증가하며, 주변에서 돌진하는 적을 막고 70/110/150/190/230(+0.7 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 가로막힌 적은 2초 동안 이동 스킬을 사용할 수 없으며 이동 속도가 25% 감소합니다.

재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
이때, 상대가 지형에 부딪히면 80/120/160/200/240 (+1.2 추가 AD)의 추가 피해를 입히고 1.6/1.7/1.8/1.9/2.0초간 기절상태로 만듭니다. (사정거리: 475)

재사용 대기시간: 140/120/100초
만약 정신 집중 후 사용하지 않으면, 재사용 대기 시간이 15초로 줄어듭니다. (사정거리: 900)
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선마로 합니다.
로 벽꿍딜과 스턴시간을 늘리는 것 보다는
를 올려 한타때 뒷라인을 지키고 이동속도를 높여 벽꿍각을 잘 만드는게 더 중요하다고 생각하기 때문입니다.
딱히 별다른 콤보는 없습니다.
1렙 콤보: (1렙에는 상대방이 들어오거나 가까이 있을 때만 싸워줍시다.) 를 날린 뒤 평
평
줍고 평타때리시다가 쉴드가 거의다 깨지거나 지속시간이 끝나간다 싶으면 빼줍시다.
2렙콤보: 거의 벽꿍각이 안나옵니다. 그렇다고 선 를 써 적 미니언 사이로 파뭍히는 불상사는 없도록 합시다. 만약 벽꿍각이 나온다면 바로
박고 평
평으로 딜교해줍시다.
3렙~5렙: 콤보 벽꿍각이 나온다면 로 박고 도주기가 있다면
로 도주를 막고 평
평
가 동선에 있다면 주워주시고 마음껏 때려주세요. 만약 적이 돌진기로 들어오려고 한다면
로 막고 띄워지는 약간의 시간동안 최대한 벽꿍각을 찾아서
박아주세요. 만약 벽꿍각이 안나올 것 같다 그러면 위 콤보와 같이 평타와
로 딜을 해주시고 싸우다가 벽꿍각이 나온다면
박아주세요.
6렙 이후 콤보: 벽꿍각이 보이면 바로 박고 평
평평
짧게 차징해서 띄워주신 후 적 퇴로로 이동한 후에
와 평타로 때려주세요.
※주의점: 를 짧게 차징해서 띄웠을 때 적은 무적상태가 되므로
를 쓰고 바로
을 쓰는 일은 없도록 합니다. 그리고 아군 정글러가 갱을 왔을 때엔
으로 정글러의 cc기를 무효화시키는 일은 없도록 합시다.









상대하기 어려운 챔피언 Best 3



상대하기 쉬운 챔피언 Best 3



모바일이라 세심하게 적진 못했네요ㅠ. 죄송합니다. 나중에 더 나은 빌드를 발견한다면 수정하겠습니다.
감사합니다!!



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