리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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에코, 시간을 달리는 소년
Ekko, the Boy Who Shattered Time
18
12
0
1/2
『시즌 7 탑 에코』 ☞챔피언 별 상대법 및 빌드 수록.

- 에코창주(2017-05-27, 조회수: 20754)


 아직 쓸만한 탱에코. 

즐겜 , 캐리 다 되는 정글 트포 에코 

룬 특성 탬트리 완벽공략.

2016.12.3 공략 글 작성

2017.5.27 1차 글 수정

에코 공략글을 쓰게 된 이유.

솔직히 말해서 딜탱에코는 이미 1년전 요맘때 관짝행이고

탱에코는 암살자 패치및 7시즌 접어들면서 그다지 좋지 않아 

딜에코를 하는 편이 더 나아요.

그런데 공략글을 쓴 이유는

아직 쓸만해서겠지요?



딜교환만 잘하면 라인 주도권은 무조건 에코에게 있습니다. 무조건이요.

부가 설명은 뒤에가서 하도록 하고 일단 제가 쓰고있는 탑에코에 대해 말씀을 드리자면,

열광이면 거의 트포 , 망자 들어주는 식이고,

착취면 얼건 , 영겁 들어주는 식입니다.



상황에 따라 위처럼 뒤바뀔수도...?

그럼 이제부터 글 한번 싸지르곘습니다.

에코, 시간을 달리는 소년
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+99) 2338 마나 280 (+50.0) 1130
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.625 (+3.3%) 0.976
5초당 체력회복 9 (+0.9) 24.3 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
방어력 32 (+4.2) 103.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340 340 사정 거리 125 125
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x3
  • 체력 +8
    x6
  • 주문력 +1.19
    x6
  • 마법 저항력 +1.34
    x3
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 방어
    +3
  • 체력
    +48
  • 주문력
    +21.99
  • 마법 저항력
    +4.02
총 가격 : 13,218 IP

저는 대체로 이렇게 드는 편입니다.

빨강
공속 있는 에코와 없는 에코의 차이는 확연히 다릅니다. 올공 박아주세요.

노랑
고정체력을 왜 6개나 박느냐? 에코는 시작탬을  부패,도란방패,도란링 등 상황에따라 다르게 갑니다.
어느 탬을 가지고 시작하든 체력50을 박고 하는게 잘 맞물려 시너지 효과가 납니다.

파랑
파랑은 에코의 부족한 주문력을 채워주고 부가적으로 마저를 조금 올려주는 정도 입니다.

인장

부족한 주문력을 채워줍시다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

열광에코는 지속적인 딜교를 목적으로 하는 특성입니다. 트포로 인하여 공속은 자동적으로 채워질것이므로
흉포 1티어는 마술
2티어는 취향
3티어는 후에 부족해질 주문력을 위해 타고난 재능 올빵해도 괜찮지만
        라인전에 힘을 조금이라도 보태기 위해 흡혈귀 1개를 찍어줍니다.
4티어는 지속적인 딜교환을 위해 환희를 직어주고
5치어는 그래도 마관입니다. 완전히 ad에코가 아니니깐요.
최종적으로 열광.

책략에 12든 결의에 12든 상관은 없는데 저는 위와같이 12를 찍는게 좋은것같아 요즘 저렇게 쓰는 중 입니다.,
 
 
에코는 텔포 합류싸움에 강한편이기에 텔포를 드는것을 추천드립니다.
Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance)
적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.

같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 (1~18레 벨에) 30~140(+0.9AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.

대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도 50/60/70/80%(1/6/11/16레벨)를 얻습니다.

몬스터 대상 피해 증가량: 200%
시간의 톱니바퀴 (Timewinder)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 70/85/100/115/130(+0.3AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 40/65/90/115/140(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

처음 적중시킨 챔피언 주변에 40/45/50/55/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.
평행 시간 교차 (Parallel Convergence)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
기본 지속 효과: 에코의 기본 공격은 상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 3% (+주문력 33당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.

에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 100/120/140/160/180(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.
시간 도약 (Phase Dive)
마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
에코가 짧은 거리를 도약합니다.

다음 공격은 50/75/100/125/150(+0.4AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.
시공간 붕괴 (Chronobreak)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 110/80/50초
에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

에코는 이 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20%(+0.6AP) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.
지난 4초 동안 잃은 최대 체력의 1%마다 시공간 붕괴의 체력 회복량이 3%씩 증가합니다.

순간 이동한 근처의 모든 적에게 150/300/450(+1.75AP) 의 마법 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

몰라 요거 덜씀 잠ㅁ만 볼일좀 보고 온다
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
 마지막에있는 아이템 빌드는 AD기준으로 그냥 대충 짜본거고..
제가 올려놓은 아이템들을 중심으로 눈치것 가시면 됩니다.
제가 해놓은 대로 각본처럼 딱딱가지 마시고  눈치것 유동적으로 가시길..
탬트리는 굳이 말씀드릴 필요 없을것같습니다.

굳이 내용 추가하자면 신발은 신속가도됩니다.
잿불거인 트포 신속 망자 패시브 있으면 그냥 한타 중후반에 남아도는 체력으로
빠따로 패시면 됩니다. 무조건 패지는 마시고

 아이템 빌드는 이것으로 마치겠습니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

트런들
굳이 따지자면 이것들입니다.

근데 이것들마저도 님들이 잘크면 이김.
솔직히말해서 잘크면 못막는게 없어요.
반대로 얘네들도 잘크면 못막아요..
카운터 픽은 굳이 따지자면 이런거다 하고 쓴겁니다.
렉사이
굳이 따지지면
마스터 이
굳이 따지자면
얘는 잘하면 미침.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

에코
상대하기 쉽고 안쉽고는 손탓임
에코
에코 30판만 넘게하면 거의 다쉬울듯
에코
물론 잘큰애들은 조금 힘들고

 카운터는 굳이 쓸 필요가 없습니다. 정글에코를 제가 하게된 이유는 라인전일때보다 챔피언에게 받는
압력이 적고 손에 땀도 덜차거든요. 에코는 손을 타는 챔프기 때문에 자기하기 나름입니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 1랩 W 피관 골-늑-골-바위개-갱

 

초반 운영법

 메자이 바미등등있으면 정글좀돌다 된다싶으면 갱 가시면 됩니다.

 

중반 운영법

 20분쯤에 미드대치 많이 일어나죠? 레드하나먹고 눈치것보다 던지는애있으면 뚜드려패서 암흑스택 쌓으시면되요

 

후반 운영

 던지는 애 있으면 두드려패고 절대 먼저 던지지마세요..

 "아 내가 탱커다 !!" 하고 잘못던지면 큰일나구요 ,

 에코의 궁과 W를 잘쓰나 못쓰냐에 따라서 한타 승패가 결정됩니다., 왠만하면 일반에서 챔피언 이해도좀 쌓고 

 랭겜뛰시는걸 추천드립니다.

 

 추가설명으로

 게임 잘풀리는거 아니면 궁으로 복귀같은거 하지마세요..

 


 

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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