리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 63명

87.3% (55표)

0% (0표)

12.7% (8표)
모션 캔슬&콤보&벽넘기 참고용 공략
1. 콤보, 벽넘기 용 공략
리븐 버프되면 그 때 쓰자.
리븐 패치 노트
2016/12/06 공략 작성 시작
2016/12/13 벽넘기 3곳 추가
2016/12/20 벽넘기 완성
2016/12/24 광역 콤보 하나 추가
2016/12/31 열광 특성 추가
2017/01/01 벽넘기 2 곳 추가
2017/01/02 콤보 정리
2017/01/05 EQ벽넘기 3 곳 추가
2017/01/06 CC캔슬 추가, 겉멋 하나 추가
2017/01/08 EQ벽넘기 1 곳 추가, CC캔슬UP
2017/01/13 아이템 트리 UP
2017/01/14 CC캔슬 UP, 밤의 끝자락 캔슬 추가, 모션 캔슬(점멸) 셋 추가
2017/01/25 벽넘기 사진UP, 7.2패치 요약, CC캔슬 제거
2017/01/29 물관 천둥 리븐 추가 공략에 추가
2017/01/31 룬 특성 격변
2017/02/01 물관 리븐 영상 추가
2017/02/11 7.3 패치 노트, 열광 특성,열매 캔슬 추가
2017/03/10 7.5 패치 노트, 룬, 특, 아이템 수정
2017/04/15 룬 특성 (15% 천둥 리븐), (아이템 빌드), (글꼴 수정)
2017/04/23 (드래곤벽넘기 수정), (아래 칼날부리 EQ 수정 ), (mid Wall3 수정)
2017/05/06 벽넘기 4개 추가
2017/06/03 아이템 수정, 갈리오, 럼블, 이렐리아, 피오라, 블라디미르, 쉔, 야스오 상대법 추가
2017/06/11 미드 벽넘기 2곳, 미드 2차 옆 벽넘기 수정
2017/06/13 미드 블루 벽넘기추가, 열매 캔슬 추가
2017/06/18 Q 더블 캐스트 4 추가
2017/06/21 Q 더블 캐스트 응용 콤보 8 추가

S6) 본케

S6) 부케

S7)

소환사 주문


상대하기 어려운 챔피언

상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서








스킬 빌드




































시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 630 (+100) | 2330 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.625 (+3.5%) | 0.997 |
5초당 체력회복 | 8.5 (+0.5) | 17 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 33 (+4.4) | 107.8 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 방어 +1x9
- 쿨감소 -0.83%x6
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x3
- 방어구 관통력 +3.2x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 방어구 관통력+24
- 방어+9
- 쿨감소-9.948%
총 가격 : 13,833 IP
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표식
딜러 : 물리 관통력 + 천둥
탱커 : 고정 공격력 + 열광
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
인장
미니언 포탑 = AD
고정 방어 룬
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
문양
5%



10%



15%



―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――┐

물관 천둥 리븐
물몸 딜러 상대
[7.2 기준] 물관 리븐 데미지


10% 착용



―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
룬 24 물관
아이템 45 물관
총 물관 69



15 15 15
└――――――――――――――――――――――――――――――――――┘











[1렙 체력 689 ]

[1렙 공 79 ]
[1렙 체력 609 ]
10% 착용



―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
흉포
1
o
공격속도 4%(왕룬 공속룬= 4.25%)

o
스킬 피해량 +2.0

2
o

[기본 공격+10 (+레벨당 1의 추가 피해) ]
x
o




[ 미니언 처치 시 체력 +20 ( 재사용 30초) ]
3
o
1렙 공격력+2 [ 왕룬 공격력 룬 = 2.25 ]

x
흡혈 2% o



―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
책략 < 결의
└――――――――――――――――――――――――――――――――――┘
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――┐

15% 천둥 리븐
라인 안정성 UP


┌――――――――――――――――――――――――――――――――――┐


[1렙 체력 689 ]

[1렙 공 79 ]
[1렙 체력 609 ]
15% 착용



―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
책략
1
o
비 전투시 이속 +3%

o
미니언 5추가 피해 입힘

2
o
주변에 아군 X, 피해량 + 2%

x
충전형 물약 적용X

3
o
체력 40% 이하 3% 추가피해

4
-
부쉬에서 다음 공격 현재 체력3% 추가 마법피해 (9초)

o

o

5
-
물관 +6

o
쿨감 +5%

6
-
트린 상대로 좋다.

o

└――――――――――――――――――――――――――――――――――┘











룬 검 (Runic Blade)
리븐이 스킬을 사용할 때마다 검에 에너지가 축적되어 기본 공격에 총 공격력 30~60%(레벨에 따라)의 물리 피해가 추가됩니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩되며 매 기본 공격마다 한 번씩 효과가 발휘됩니다.
룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.
룬 검의 추가 피해는 포탑에도 50%만큼 적용됩니다.

부러진 날개 (Broken Wings)
재사용 대기시간: 13초
리븐이 전방으로 짧게 돌진합니다. 이 스킬은 2회 다시 사용할 수 있습니다.
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)
처음과 두 번째 사용 시: 전방을 베며 리븐과 부딪힌 모든 유닛에게 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 줍니다.
세 번째 사용 시: 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 45/75/105/135/165 (+0.65/0.7/0.75/0.8/0.85 추가AD)의 물리 피해를 주는 동시에 떨어진 곳 주위의 적들을 띄워올립니다.
이 도약을 이용해 통과할 수 없는 지형을 가로지를 수 있습니다. 스킬 사용 시 커서를 유닛 위에 올려두면 해당 유닛을 대상으로 삼습니다. 어떤 대상도 지정하고 있지 않으면 리븐이 보고 있는 방향을 향해 돌진합니다. (사정거리: 275, 범위: 225)

기 폭발 (Ki Shout)
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
리븐의 검에서 룬 에너지가 방출되어 주위에 있는 적에게 충격을 줍니다. 65/95/125/155/185 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 주며 0.75초간 적을 기절시킵니다. (범위: 250)

용맹 (Valor)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
리븐이 보호막을 두르며 마우스 커서가 있는 방향으로 돌진합니다. 보호막은 70/95/120/145/170 (+1.1 추가AD)의 피해를 흡수하며 1.5초 동안 지속됩니다. (사정거리: 325)

추방자의 검 (Blade of the Exile)
재사용 대기시간: 120/90/60초
리븐의 검이 정신력으로 충만하여 15초 동안 공격력이 25% 상승하며 공격 스킬과 기본 공격의 사거리가 증가합니다. 또한 바람 가르기 스킬을 한 번 사용할 수 있게 됩니다.
바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
바람 가르기: 범위 내에 있는 모든 적에게 100/150/200 (+0.6 추가AD) - 300/450/600 (+1.8 추가AD) 사이의 물리 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 적이 잃은 체력이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18













톱니바퀴 클릭 -> ' 속도 조절 '
[ 순서가 많이 난잡 ]
필수 모션
난이도★
E 잠시(0.5) 기다린 후 WQ 빠르게





















위 내용은 콤보의 기초, 마스터 하자
















응용 난이도★★★





응용 난이도★★★
★






















































응용 난이도★★★★★





응용 난이도★★★★★★





















응용 난이도★★★











응용 난이도★★★
★☆







끝자락 캔슬











벽넘기
※난해한 순서 주의※
1. 벽넘기



1.
점 찍고
점 커서 후 EQ


반대로 또한 가능
2. 




찍고 | 커서








[찍고] [커서]


[찍고] [커서]




[찍고] [커서]






[찍고] [커서]



















AD상대
[탱커]
1 2 3 4











AD상대
[딜러]
1 2 3

















AP상대
1 2 3
[
OR
]
[
OR
]














상대하기 어려운 챔피언 Best 3

1~2렙 딜교 우위
1~2렙 때 딜교
1~2렙 때 딜교

(
10/9/8/7/6
16/15/14/13/12
14/13/12/11/10
160/140/120





1렙

상대 미드나 정글이 (2~3)AP =
, 미드 정글 AD = 







1렙
























들어오면 


에어본 후 빠지기









1렙













1. 매 딜교마다 콤보 변수 넣기
2. 응수 Q나 E로 피하기
에어본으로 응수 쉽게 빼기





1렙

























3렙 까지 사린 후










걸어가서 차분히 
콤보



★★★★☆




레넥이 1렙
=

딜교 1. 무작정 Q평x3
딜교2.
최대한 쿨을 늦게 돌린 에어본
로
(8초)를 빼고 3.5초 후
돌면 빠르게 딜교




분노 쌓기 전 1렙~2렙 구간 딜교 잘 해놔야 편하다








리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 63명

87.3% (55표)

0% (0표)

12.7% (8표)
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