구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 631.2 (+104) | 2399.2 | 마나 | 325.6 (+42.0) | 1039.6 |
공격력 | 67 (+4) | 135 | 공격 속도 | 0.638 (+3.48%) | 1.015 |
5초당 체력회복 | 9.01 (+0.9) | 24.31 | 5초당 마나회복 | 7.44 (+0.5) | 15.94 |
방어력 | 34 (+4.7) | 113.9 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350.0 | 350 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x9
- 주문력 +1.19x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 방어+9
- 주문력+25.56
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5초
이 스킬은 피해를 입힐 떄 효과를 발동합니다.
강화된 기본 공격 사거리 175 (추가 사거리 50) (사정거리: 200)
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
재사용 대기시간: 12초
다음 5 초 동안, 지역내 적의 방어력이 30/35/40/45/50% 만큼 감소하고 추가로 10/16/22/28/34 (+0.12AP) 의 마법 피해를 매초간 입힙니다. (사정거리: 650, 범위: 400)
재사용 대기시간: 120/100/80초
폭풍이 부는 동안 나서스는 매초 주변 적이 보유한 최대 체력의 3/4/5 (+0.01AP%)에 해당하는 마법 피해를 입히며 흡수의 일격 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. (범위: 350)
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그냥 e 돌아올때마다 미니언 막타와 더불어 챔피언을 맞춰주면 끝.
이처럼 쉬운게 없다.
e 이후에 q를 마스터 하긴 했는데
사실상 한타에서 q를 때리는 횟수는 5번 이내
그리고 q스택 자체가 많으면 200이기 때문에 사실상 q를 후마하는게 맞나 싶다.
w를 마스터하는 것도 좋을듯.
정석 나서스를 하게되면 초반에는 빌빌기다가
후반을 바라보며 스택을 힘입어 머리를 깨부수는 것을 생각하는데
사실 나서스는 후반챔이 아니라 중반까지가 유효기간이다.
곧, 초반 후반에는 무쓸모이며 2코어시기에 강해지는데
상대팀이 약팀이 아닌이상 힘을 발휘하기가 어렵다.
그러나 위대한 대마법사 나서스는 초반 중반 후반 어느구간에도 약하지 않고
무시무시함 그 자체.
자 그럼 대마법사 나서스를 플레이하도록 하자.
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