리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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100% (2표)
녹턴, 영원한 악몽
Nocturne, The Eternal Nightmare
12
17
1
2/2
[MID] 제대로 된 미드 녹턴 공략이 없어서 올려봅니다.

- 예린아사랑해(2017-01-13, 조회수: 19821)

안녕하세요 녹턴을 대략 3년정도 애용하고 있는 유저입니다.

저는 사실 티어가 다른 분들에 비해 낮습니다.

아이디 공개는 조금 더 티어가 올라간다면 하겠습니다.

그래도 다른 분들과 비교해 보았을 때 남 부끄럽지 않은 녹턴에 대한 지식이 있으니 믿고 참고하셨으면 좋겠습니다.



녹턴, 영원한 악몽
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+109) 2508 마나 275 (+35.0) 870
공격력 62 (+2.6) 106.2 공격 속도 0.721 (+2.7%) 1.052
5초당 체력회복 7 (+0.75) 19.75 5초당 마나회복 7 (+0.45) 14.65
방어력 38 (+4.7) 117.9 마법 저항력 32.1 (+1.55) 58.45
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 치명타율 +0.93%
    x1
  • 공격력 +0.95
    x8
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 마법 저항력 +1.34
    x6
  • 방어 +4.26
    x2
  • 공격력 +2.25
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +0.93%
  • 공격력
    +9.85
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +17.058
  • 방어
    +8.52
총 가격 : 8,705 IP

표식에는 공격력에 8개 투자하여 기본 공격력을 높여주고 나머지 1개의 표식에 치명타 확률 1%를 투자하여 뽀록을 노려봅시다.


인장에는 레벨당 체력에 9개를 투자합니다. 후반가면 갈 수록 체력이 낮은 녹턴을 보안해줍니다.


문양에는 마법 저항력 6개와 레벨당 마법 저항력 3개를 투자합니다. 초중반에 상대방의 주문력이 포함된 공격을 조금이나마 버텨내고 추가로 후반가면 갈 수록 증가하는 마법 저항력으로 조금 더 버텨봅시다.


정수에는 인장에 투자하지 않은 방어 룬을 들어주어서 방어력을 올려줍시다. 또 하나의 정수에 공격력을 추가하여 공격력을 추가로 높여줍시다.


  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

흉포에 12 포인트를 주고 책략에 18 포인트를 줍니다.


일단 흉포입니다.


마술 보단 분노입니다. 마술은 점화 딜도 늘어나는 등 모든 스킬의 딜이 2% 증가합니다. 하지만 그 2% 보다는 평타 한대를 더 때려 2%를 능가하는 피해를 상대에게 안겨줍시다.


새로운 피는 상대방과 딜교를 하거나 암살을 할 때 도움이 되기에 찍어줍니다.


흡혈귀와 타고난 재능 중에 저는 흡혈귀를 찍습니다. 타고난 재능의 AP 계수는 녹턴에게 필요가 없습니다. AD 계수는 필요가 있을 지라도 초반에는 느껴지지 않을 만큼 미미하고 후반가도 롱소드 한 개 효능 밖에 되지 않으므로 라인전과 생존에 도움이 되는 흡혈귀를 찍어줍시다.


다음으로 저는 현상금 사냥꾼을 찍어주는데요. 양날의 검은 초반이건 후반이건 5%의 상승된 딜을 넣을 수 있습니다. 다만 자기도 입는 데미지가 늘어나기 때문에 평타 딜이 50%인 녹턴에게는 후반가면 갈수록 강해지는(최대 7.5%) 현상금 사냥꾼을 찍어줍니다.


다음은 책략입니다.


방랑자와 포악함 중에서는 기동성 확보를 위해 방랑자에 투자합니다.


두번 째 탭에서는 암살자가 암살에 유리하기에 찍어줍니다.


무자비와 명상 중에는 무조건 무자비입니다. 마나 챔도 아닐 뿐더러 체력이 낮은 적을 보다 손쉽게 처리할 수 있습니다.


다음으로는 위험한 게임을 찍어줍니다. 위험한 게임으로 싸우고 난 뒤 같이 죽을 상황에서 살 수 있는 등 슈퍼 세이브를 할 수 있습니다.


다섯 번째 탭에서는 지능보단 정확성을 찍는 것이 좋습니다. 지능은 5%의 쿨감을 주지만 5% 쿨감을 얻는 것 보다는 물리 관통력과 마법 관통력을 얻는 것이 좋습니다.


최종 특성은 천둥군주의 호령입니다. 암살과 딜교에 최적화 되어 있으며 순간적인 폭딜에 강력한 녹턴에게 맞는 특성입니다. 다른 특성보다는 이 특성이 효율이 좋습니다.


스펠은 점화와 점멸을 들어줍니다. 절대불변의 진리라고 봐도 무방하구요.


탑 녹턴의 경우 텔레포트를 들어주셔도 좋습니다.


상대방이 누커거나 상대하기 힘들 것 같다 하면은 탈진을 들어주셔도 좋습니다.


점화 점멸 텔포 탈진 외에는 안 씁니다.

그림자 칼날 (Umbra Blades)
재사용 대기시간: 13초
13초마다 녹턴의 다음 공격이 주변 적에게 120%의 물리 피해를 입히고 적중한 적 한 명마다 13~30 (레벨에 따라)(+0.3AP)만큼의 체력을 회복합니다.

녹턴이 기본 공격을 할 때마다 그림자 칼날의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. (적 챔피언과 몬스터 공격 시 3초 감소)

공격 대상 미니언 이외에 미니언은 피해량 및 체력 회복량이 50% 감소합니다.
황혼의 인도자 (Duskbringer)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 8초
녹턴이 그림자 칼날을 던져 65/110/155/200/245 (+0.85 추가AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 황혼의 궤적을 남깁니다.

궤적에 있는 동안 녹턴은 다른 유닛과 충돌하지 않으며, 이동 속도가 15/20/25/30/35% 증가하고 공격력이 20/30/40/50/60 상승합니다. (사정거리: 1200)
어둠의 장막 (Shroud of Darkness)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
기본 지속 효과: 녹턴의 공격 속도가 30/35/40/45/50% 오릅니다.

사용 시: 녹턴이 1.5초 동안 마법 방패를 생성하여 적의 다음 스킬을 방어합니다.

방패로 스킬을 막아낼 경우 5초 동안 녹턴의 공격 속도가 2배로 상승합니다.
말할 수 없는 공포 (Unspeakable Horror)
마나 소모: 60/65/70/75/80
재사용 대기시간: 15/14/13/12/11초
녹턴이 대상의 정신에 악몽을 심어 80/120/160/200/260 (+1.0AP)의 마법 피해를 2초간 가합니다. 만약 대상이 스킬 유지 시간 동안 스킬의 사정 거리 안에 있을 경우 대상은 1.25/1.5/1.75/2/2.25초간 공포에 빠집니다. (사정거리: 425)
피해망상 (Paranoia)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 140/115/90초
녹턴이 모든 적 챔피언의 시야 반경을 줄이고 적 챔피언들 사이의 시야 공유를 6초 동안 중단합니다.

피해망상이 발동된 동안 녹턴은 적 챔피언에게 돌격하여 150/275/400 (+1.2 추가AD)의 물리 피해를 입힐 수 있습니다. (사정거리: 2500/3250/4000)
스킬 빌드
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스킬 콤보


1레벨 : q 깔고 평 평 평 ( 상대가 도망가면 장판있는데 까지 따라가서 때려주세요 )


2레벨 : q 깔고 때려주다가 w로 스킬하나 막고 위에 설명처럼 때려주세요.


3레벨 : q 깔고 평 평 e 평 평 평 ( w로는 스킬 알아서 막아주세요 )


궁 콤보 : r q 평 w (스킬하나 막고 공속증가) e 평 평


스킬 활용 팁

 Q 위에서는 공격력과 스피드가 빨라집니다. 도망갈 때나 포탑 밀때 혹은 추노할 때 깔아줍시다.


궁 콤보를 넣을 때 날아가는 도중에도 Q 를 쓸 수 있습니다. 궁 쓰고 부딪히기 0.5 초전에 Q를 상대에게 맞추고 Q의 효율로 궁 데미지를 상승 시켜 순간적인 폭딜을 낼 수 있습니다.


대부분 녹턴이 궁을 쓰고 날아오면 쫄아서 반사적으로 스킬을 씁니다. 그런 점을 이용해 날아가서 부딪히고 바로 W를 써주시면 대부분 공속 패시브를 얻습니다. 다만 요즘 유저들은 녹턴 유저들이 대부분 그 방식을 이용하자 스킬을 안쓰고 도주하다가 싸웁니다. 이 점을 고려하여 W를 사용하도록 합시다.


E 는 공포입니다. 2초동안 마법피해를 주다가 공포에 걸리게 하는데 멀어지면 끊깁니다. 공포에 걸린 모든 대상에게 가는 속도가 빨라지는 패시브를 가지고 있습니다. 이 점을 이용하여 도주 혹은 추노를 해봅시다.


궁이 꼭 암살의 용도가 아니라 팀원 구조,시야 차단으로 오브젝트 확보 등의 의미가 있다는 것을 알아두세요.



시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

첫 템은 견제가 심한 상대라면 포션이나 도방 올리시고 무난하다 싶으면 낫이나 도검 사시면 됩니다.


9레벨 되면 장신구는 바로 파랑구슬로 업그레이드 시켜주세요.


아이템은 상대가 AP가 쎄다 싶으면 멜모셔스를 2-3코어 정도에 올려주세요.


신발은 거의 100판중 90판정도를 헤르메스 간다보면 되구요. 신발은 2-3코어 업그레이드 해주시면 좋아요.


티아멧으로 라인 클리어랑 파밍 쉽게 하면서 빠르게 성장하시면 되구요.


몰락을 1 코어로 올려서 w 패시브의 부재를 극복하고 킬각을 더 잘 잡을 수 있습니다.


요우무와 양날도끼로 방관과 스피드를 누리면 됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리븐
리븐은 스킬 조합이 강하기 때문에 녹턴이 스킬을 씹기 힘들며 기절 궁 콤보 당하면 빈사상태 갑니다. 라인전이 진짜 힘들어요.. 이기는 방법은 파밍 플레이나 스킬이 빠졌을 때를 노려보세요.
잭스
잭스는 e로 녹턴의 공격의 50%인 평타를 씹을 수 있으며 맞딜이 오래되면 될수록 녹턴이 밀립니다. e빠졌을 때를 공략합시다.
베인
베인은 선고만 잘 씹으면 되는데 잘하는 베인 만나면 선빵때려도 질 때 많습니다.
씹을 스킬이 1개뿐이고.. 평타로 먹고 사는 챔프여서..

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

야스오
야스오는 회오리만 피해주시면 상당히 유리합니다. 회오리만 w로 씹어주시고 맞딜에서는 절대 안밀리니까 겁먹지 마시고 싸우세요. q 가 장막에 안막히게만 해주세요.
제드
제드랑 싸울 때 가장 큰 장점이 궁을 씹을 수 있다는 것이죠.
제드가 궁 쓰면 바로 w 쓰시고 그림자 표창 무빙으로 최대한 피해주시면
피해량이 최소화 됩니다.

제드는 그림자랑 궁만 빠지면 바로 궁으로 암살할 수 있어요.
트위스티드 페이트
트페는 골카만 씹으면 방어에는 취약한 챔프죠.

w로 간단히 씹어주시면 됩니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 라인은 무조건 푸쉬하는 쪽으로 하면 됩니다. 푸쉬하고 로밍가거나 더티파밍 하는 식으로 반복해주시면서 크면 됩니다.

 

초반 운영법

 티아멧 뽑고 파밍위주 플레이를 하다가 상대 체력 500-700 이하면 바로 궁으로 들어가시면 킬따거나 플 뺍니다.


더티파밍 꾸준히 해주세요. 라인 다 밀고 할 거 없을 때 가만히 계시지 말고.. 더티파밍은 칼날부리만 드세요!!!

 

중반 운영법

 중반에는 궁 쿨 돌때마다 로밍가주세요.


라인 푸쉬하며 남는 시간에 로밍가주시거나 파밍하면서 템 올리시면 됩니다.


후반 운영법

 후반에는 혼자 다니는 원딜이나 딜러진 암살하시면서 팀파이트 유리하게 가져가시면 됩니다.


스플릿으로 운영하시면 좋아요. 한타 때 궁으로 합류할 수 있기 때문에..

 

팀파이트시 역할

 바로 들어가시는 것 보다 조금 파이트 일어났을 때 2-3명 뭉쳐있는 곳에 궁 콤보 박아주시는 게 좋습니다.


궁 q 평 (패시브) 히드라만 해주셔도 물몸들 모조리 잡을 수 있습니다.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 시간이 없어서 짧게 썼는데 도움이 되셨으면 좋겠습니다.


차차 수정해 나가겠습니다. 감사합니다 ^.^

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