이 공략은 진짜 풀템만 바라보는 형태의 트페입니다.
친구가 소개를 해줬는데 몇번 탑과 원딜로 써보고
은근 좋아서 써봅니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 604 (+108) | 2440 | 마나 | 333 (+19.0) | 656 |
공격력 | 52 (+2.5) | 94.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
5초당 체력회복 | 5.51 (+0.6) | 15.71 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 21 (+4.35) | 94.95 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330 | 330 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
- 방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62x6 - 공격 속도 +1.7%x3
- 10초당 금 +0.25x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x3
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x6
- 10초당 금 +1x3
- 방어구 관통력+6.78
- 마법 관통력+3.72
- 공격 속도+5.1%
- 10초당 금+5.25
- 마법 저항력+9.018
- 쿨감소-9.936%
이 스킬에는 치명타가 적용될 수 있습니다.
재사용 대기시간: 6/5.75/5.5/5.25/5초
재사용 대기시간: 카드를 던진 뒤 6초
- 푸른색 카드는 40/60/80/100/120 (+1.0AP)(+1.0AD)의 마법 피해(치명타 확률에 따라 최대 57.5% 증가)를 입히고 마나를 70/90/110/130/150 회복시킵니다.
- 붉은색 카드는 주변 적에게 30/45/60/75/90 (+0.7AP)(+1.0AD)의 마법 피해(치명타 확률에 따라 최대 35% 증가)를 입히고 2.5초 동안 30/35/40/45/50% 둔화시킵니다.
- 황금색 카드는 15/22.5/30/37.5/45 (+0.5AP)(+1.0AD)의 마법 피해(치명타 확률에 따라 최대 25% 증가)를 입히고 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 적을 기절시킵니다.
대상이 구조물일 경우 50%의 효과로 적용됩니다.
재사용 대기시간: 180/150/120초
운명을 사용하는 동안, 트위스티드 페이트는 1.5초 내에 최대 5500의 거리만큼 순간이동할 수 있습니다.
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무조건 e선마 입니다. 어짜피 13렙 정도부터 풀템이기 때문에 e선마로 공속을 높혀서 보다 미니언을 보다 쉽게 먹으려는 의도입니다.
그리고 골D트페의 핵심.
바로 패시브인 속임수 주사위입니다.
미니언이나 다른 정글몹을 처치하면 1~6골드 더 줍니다. 이로써 골D트페가 성립이 됩니다.
선템 무조건 주문 도둑입니다. 적 챔피언을 한대씩 툭툭 쳐서 24골드를 받습니다. 거기에 산적 특성이 있기에 30골드를 이득봅니다. 그리고 얼음 송곳니를 뽑고, 이제부터 돈이 꽤 생겨나기 시작합니다.
템 세팅 순서
첫 귀환시 얼음 송곳니, 수확의 낫(이거부터)
->300짜리 신발+흡혈의 낫
->빌지워터 or 조금 더 버텨서 리볼버(만약 적팀 탱커 2인 이상일 때에는 몰왕검, 적 탑 제드 or 피즈:존야)
->쐐기검 or 적 ap탑이 너무 강하면 마법사의 최후
->삼위일체(라인전에서 3뎃이상을 하면 내셔)
->빠른 구인수(이제 슬슬 전성기)
->루난 (법사의 최후 갔으면 ㅍㅍ)
->수호천사 *빠지면 상황에 따라 다름 1)방어 둘둘 탱커가 2명 이상: 도미닉경
2)스웨인이나 블라디 같은 녀석이 2명 이상: 필멸자
3)강력한 cc(제압, 스턴, 매혹)가 3개 이상: 헤르메스의 시미터
4)존야를 갔다면: 리볼버
5)무난하게: 유령무희
6)빠른 라인 클리어(2억제기 이상 깨졌을 때): 스태틱
7)공격적: 고속연사포
8)적 미드가 애니나 르블랑: 3코에 밴시 얹고 빠졌을 때 루난
9)운영: 요우무
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
랭에서는 왠만해서는 쓰지 마세요~
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