리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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탐 켄치, 강의 폭군
Tahm Kench, the River King
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How to '탑' 켄치!! (벤텀류 버서크 탐 켄치)

- 벤텀(2017-01-22, 조회수: 6102)

안녕하세요 여러분? 조벤텀(Benecia Bentum)이 인사드립니다.


작년에도 벤텀류 탑 켄치로 인사드렸었는데요,


한동안 오버워치와 히오스로 갈아탔다가 친구들과 함께 돌아왔습니다!


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이번 탐 켄치는 룬을 대폭 수정하였습니다.



저번 탐 켄치는 


빨강룬에 쌍관,

파랑룬에 마저3 + 고정 쿨감

노랑룬에 레벨 비례 체력

왕룬에 공격 속도


으로 두었었습니다.




하지만 이번 탐 켄치는 


빨강룬에 공격속도를 넣었구요,


파랑룬에 마저를 전부 빼고 고정 쿨감6개와 성장쿨감 3개를 넣어 10%를 맞췄습니다.


노랑룬에 레벨 비례 체력 그대로 넣었구요,


왕룬에 체력1개와 방어력2개를 넣었습니다.


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그리고 이번에 원래는 궁극기에 붙어 있던 체력비례 평타 데미지가 패시브로 붙었습니다! (물론 딜량은 감소)


그래서 저는 꼭 Q보다 궁극기를 먼저 찍을 필요는 없다고 생각해요.


다른 라인도 커버해주면서 게임하고 싶다 하시면 W후 R을 선마 하셔서 사거리와 쿨타임을 감소해주시고,


라인전에 데미지를 더해주고 싶으시면 W후 Q를 선마 하셔서 딜을 추가로 넣으시면 될 것 같아요.



그리고.. 시즌6때 있었던 심각했던 버그가 아직도 고쳐지지 않고 있더라구요..! 


W를 쓰고 내뱉을 때 무슨 연유인지는 모르겠으나 데미지가 들어가지 않고 바로 앞에 뱉어집니다.


심지어 그 터지는 이펙트와 소리조차 나지 않습니다.


언제쯤 고쳐줄까요 데밋 라이엇..


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스펠로는 텔포 점멸을 들지만 텔포 유체화도 괜찮다고 생각합니다. 


도망 쪽으로도, 추노 쪽으로도 속도가 빨라져


뚜벅이의 한계를 뛰어 넘을 수 있도록 해줍니다. 


(고마워요 롤 닉네임 '두꺼운 피부' 님!)


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저는 사실 아직도 착취의 손아귀 좋아합니다. 


폭풍 전사의 표호는 Q를 잘 맞추며, 딜링보단 탱킹을 주로 할 사람에게 추천드립니다~


실제로 바미의 불씨나 태양불꽃의 망토를 착용한 채로 착취의 손아귀를 들면


정말 라인전 내에서 탱커인 상대에게 3번 이상 터트립니다!!


첫 템을 태양불꽃 망토로 가실 분들은 꼭 가야한다고 생각해요!!!!!!!


탐 켄치, 강의 폭군
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 640 (+103) 2391 마나 325 (+50.0) 1175
공격력 56 (+3.2) 110.4 공격 속도 0.625 (+2.5%) 0.891
5초당 체력회복 6.5 (+0.55) 15.85 5초당 마나회복 8 (+1) 25
방어력 42 (+4.2) 113.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335 335 사정 거리 175 175
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x6
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x3
  • 체력 +26
    x1
  • 방어 +4.26
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 체력
    +243.08
  • 쿨감소
    -9.948%
  • 방어
    +8.52
총 가격 : 17,630 IP
서론이 조금 길었네요~!

룬 설명 들어갈게요. 

<빨강 룬>
저번이랑 다르게 이번엔 왕룬에 있던 공격속도를 빨룬으로 넘겼습니다.

왕룬 공속은 13.5이고, 빨룬 공속은 15.3으로 조금 더 높다는 것을 알게 되었습니다. 

쌍관 룬도 물론 괜찮지만 저는 이번엔 유틸리티와 방어쪽에 조금 더 치중했습니다. 

쌍관룬은 해보니까 AP챔프만큼 강력하지 않고 애매해서

차라리 공속을 미미하게나마 높여주고, 방어를 높여 한대라도 더 빨리 때려 

Q -> W 콤보를 넣는 것이 나을 것 같다고 생각을 해서 저는 빨강 룬에 공속을 박았습니다!

<파랑 룬>
파랑 룬에는 그 전에는 쿨감 5%를 맞추고 나머지는 마법 저항력을 넣었었습니다.

이번에는 쿨감을 10%를 맞추어, 스킬을 더 빨리 돌리도록 하였습니다.

모자란 마법 저항력은 아이템으로 채우자! 싶네요.

<노랑 룬>
노랑 룬에는 여전히 레벨 비례 체력을 넣었습니다.

저는 서폿으로도, 탑으로도 전부 레벨 비례 체력이 제일 좋다고 생각해요.

< 룬>
공속도 충분하고 쿨감도 충분해서 방어와 체력에 조금 더 비중을 두었습니다. 

서포터를 가끔 하다보니 방2, 체1의 왕룬이 좋은 것 같아서 넣어봤어요.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
방랑자방랑자
이건 탐 켄치의 로밍에 조금 더 발빠르게 움직이기 위한 특성입니다. 
살펴보기와 함께 사용하면 효과가 더 좋죠.


암살자(Assassin)암살자
외로운 탑솔러는 보통 혼자 있기 때문에 적에게 추가로 데미지를 주기 쉽습니다.
애초에 부패의 물약을 가기 때문에 비스킷은 가지 않고, 정글이 아니니까 룬 친화력은 찍지 않습니다. 


무자비무자비
이 무자비가 정말 딜링을 위한 특성이죠. 꼭 갑시다.


위험한 게임위험한 게임
점화 붙었을 때 살아날 수 있는 특성입니다. 
그 외에도 티모/신지드 등의 독이나 도트 데미지에서 살아남을 수 있죠.


꿋꿋함꿋꿋함
추가 마저, 추가 방어.
체력 재생보다 훨씬 의미있고 쓸모있는 특성입니다.
솔직히 한방에 끝내기 보단 서로 뚜까맞으면서 버텨 이기는 탐 켄치이므로, 꿋꿋함이 더 좋을 것 같습니다.


살펴보기살펴보기
이 특성으로 인해 빠르게 궁극기나 텔레포트로 로밍을 가고, 빠르게 걸어서 라인 복귀가 가능해집니다.
정글러 뿐만이 아니라 로밍형 챔프에게도 좋은 특성이죠?
꼭 찍어줍시다~


룬 갑옷룬 갑옷
룬 갑옷은 탐 켄치가 E의 보호막에 추가로 넣어줄 뿐만 아니라, 
E를 쓰지 않았을 때의 패널티를 줄여줍니다. 소규모 난전이 계속 벌어질 경우
탐 켄치의 체력은 점점 줄게 되죠. E 패시브로 인해 천천히 체력으로 돌아가는
비율을 증가시켜주기에 고참병의 흉터보다 더 선호됩니다.


대담함(Fearless)대담함
재사용 대기시간이 길지만 그래도 추가 마저/방어력으로 단단해질 수 있는 특성이죠.
탱킹이 필요한 켄치이게 쓸모있는 특성입니다. 


신속신속
이 둔화 저항이 탐 켄치 W의 둔화를 줄여줍니다. 신속의 장화와도 콤보가 좋습니다. (어쩌피 안가지만 ㅋ)


착취의 손아귀착취의 손아귀
저는 이게 진짜 완전 꿀 특성이라고 생각합니다. 우선 쿨타임이 없고, 기본 공격 3번이 주 딜링기인 탐 켄치는
쉽게 스택을 쌓을 수 있습니다. 자신의 최대 체력에 비례하는 데미지로, 체력이 점점 많아지는 탐켄치에게 좋은 특성!

게다가 바미의 불씨가 나오게 되면 그때부턴 평평평Q평(1번)평W평(2번)평평(3번)으로 한 싸움내에서 3번 터집니다.
탐 켄치의 배 안에 있는 동안에도 바미의 불씨/태양불꽃망토 데미지를 지속적으로 받기 때문에 착취의 손아귀 스택이 쌓입니다. 
뭐 너프되서 아쉽지만 그럼에도 불구하고 저는 대체하기엔 아깝다고 생각해요.

PS. 파괴전차의 용기파괴전차의 용기
저는 딜량에 더 치중을 하고 싶기 때문에 파괴전차가 아니라 착취를 선택했었는데, 
본인의 Q가 타게팅 급으로 잘 맞고, 탱킹에 더 힘을 주시고 싶으시면 가시면 됩니다. 
하지만 딜량이 비교적 적게 나오고, Q를 못맞추면 없는 특성인지라 착취의 손아귀를 추천 드립니다.
단체에게 스턴 거는 것도 아니여서 솔직히 알리스타나 마오카이에 비하면 추천하지는 않아요.


절대 미각 (An Acquired Taste)
공격 시 6~48 (+추가 체력 100당 주문력의 2%) (+추가 체력의 4%)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언 공격 시 5초 동안 절대 미각 중첩이 쌓이며 최대 3번 중첩됩니다.

중첩이 3번 쌓이면 해당 챔피언에 대한 혀 채찍과 집어삼키기 스킬이 강화됩니다.
혀 채찍 (Tongue Lash)
마나 소모: 50/46/42/38/34
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
처음 적중한 적에게 80/130/180/230/280(+1.0AP)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 50% 둔화시킵니다.

챔피언에게 적중 시 탐 켄치가 10/15/20/25/30 (+잃은 체력의 5/5.5/6/6.5/7%)를 회복하고 절대 미각 중첩을 적용 및 피해를 입힙니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 중첩이 소모되며 챔피언이 1.5초 동안 기절합니다.

혀가 공중에 떠 있는 동안 집어삼키기를 시전하면 절대 미각 중첩이 3회 쌓인 적 챔피언에게 적중 시 멀리에서 해당 챔피언을 삼킵니다. (사정거리: 900)
심연 잠수 (Abyssal Dive)
마나 소모: 60/75/90/105/120
재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 100/135/170/205/240(+1.5AP)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 적 챔피언을 한 명 이상 적중시키면 재사용 대기시간과 소모한 마나를 40/42.5/45/47.5/50% 돌려받습니다.

집어삼킨 아군을 태우고 함께 이동할 수 있습니다. (아군 유닛은 언제든 일찍 나올 수 있습니다.)

적은 정신 집중 시작 후 0.75초까지 탐 켄치의 도착 지점을 확인할 수 없습니다. (사정거리: 1000/1050/1100/1150/1200)
두꺼운 피부 (Thick skin)
재사용 대기시간: 6초
기본 지속 효과: 탐 켄치가 입은 피해량의 15/23/31/39/47%가 두꺼운 피부에 비축됩니다. 근처에 적 챔피언이 2명 이상 있으면 피해량의 42/44/46/48/50%를 비축합니다. 4초 동안 피해를 입지 않으면 두꺼운 피부를 빠르게 소모하여 비축량의 45~100%를 체력으로 회복할 수 있습니다.

사용 시: 비축한 두꺼운 피부를 모두 2.5초 동안 유지되는 보호막으로 전환합니다.
집어삼키기/역류 (Devour/Regurgitate)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/100/80초
탐 켄치가 몇 초 동안 챔피언을 집어삼킵니다. 스킬을 다시 사용하면 내뱉습니다.

적 챔피언: 절대 미각 3회 중첩이 필요합니다. 최대 3초까지 집어삼켜지며 100/250/400(최대 체력의 15% + AP100당 7%)의 마법 피해를 입습니다. 탐 켄치는 이 효과가 적용되는 동안 40% 둔화되며 고정됩니다.

아군 챔피언: 최대 3초까지 집어삼켜지며 내뱉어진 후 650/800/950(+1.5AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다. 보호막은 0.25초마다 50씩 사라집니다. 아군이 원하면 더 일찍 나올수도 있습니다. 탐 켄치는 3초 동안 이동 속도가 40% 증가합니다.

아군은 체력 바 옆에서 이 스킬의 사용 가능 상태를 확인할 수 있습니다. (적은 확인 불가) (사정거리: 250)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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